Battlefield 3 - Anti-Cheating & Karkand-Design
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- Rufus1.0
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und trotzdem, wenn man sich die leaderboards auf dem Pc ansieht sind die meisten die da auf den ersten Plätzen stehen immer noch accounts die offensichtlich hacks oder andere tricksangewendet haben. es ist immer wieder lustig zu sehen wenn da leute 20 millionen punkte aber nur 2 stunden gespielt haben 
- 7yrael
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Re: ...
Ach quatsch, völlig realistischroman2 hat geschrieben:Soso. Komisch, dass es trotzdem noch Spieler mit ueber 700 Millionen Score/Minute gibt...Außerdem wurden die Statistiken einiger Spieler zurückgesetzt, die Exploits benutzt haben, um möglichst schnell (sehr) viele Erfahrungspunkte zu sammeln.
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n!cker
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haben die entwickler nicht mal gesagt, dass erweiterungen für bf kostenlos sein sollen?? und jetzt gibts genauso wie bei cod 15 euro mappacks??
da sieht man, was die ganzen affen in cod mit ihren mappackskäufen anrichten. das nächste spiel mit großem namen macht es ihnen nach. und es werden sicher wieder alle kaufen. ihr lernt es einfach nie ><
da sieht man, was die ganzen affen in cod mit ihren mappackskäufen anrichten. das nächste spiel mit großem namen macht es ihnen nach. und es werden sicher wieder alle kaufen. ihr lernt es einfach nie ><
- crewmate
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- Jointorino
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Das is kein mappack sondern ein digitales Addon, für nicht viel mehr hab ich damals bei Special Forces für BF2 30€ gezahlt, und da hatte ich bloß eine DVD als "Mehrwert".n!cker hat geschrieben:haben die entwickler nicht mal gesagt, dass erweiterungen für bf kostenlos sein sollen?? und jetzt gibts genauso wie bei cod 15 euro mappacks??
da sieht man, was die ganzen affen in cod mit ihren mappackskäufen anrichten. das nächste spiel mit großem namen macht es ihnen nach. und es werden sicher wieder alle kaufen. ihr lernt es einfach nie ><
Und da sowieso jeder Arsch die Limited hat IST es de facto auch umsonst.
Btw bin ich davon überzeugt das die ein oder andere map noch kostenlos hinterhergeschoben wird... die gratis Kartenversorgung ist DICE heilig, da wird auch EA nix dran ändern.
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n!cker
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na dann mal ordentlich daumen drücken, dass das auch wirklich so bleibt.Dennütz hat geschrieben:Das is kein mappack sondern ein digitales Addon, für nicht viel mehr hab ich damals bei Special Forces für BF2 30€ gezahlt, und da hatte ich bloß eine DVD als "Mehrwert".n!cker hat geschrieben:haben die entwickler nicht mal gesagt, dass erweiterungen für bf kostenlos sein sollen?? und jetzt gibts genauso wie bei cod 15 euro mappacks??
da sieht man, was die ganzen affen in cod mit ihren mappackskäufen anrichten. das nächste spiel mit großem namen macht es ihnen nach. und es werden sicher wieder alle kaufen. ihr lernt es einfach nie ><
Und da sowieso jeder Arsch die Limited hat IST es de facto auch umsonst.
Btw bin ich davon überzeugt das die ein oder andere map noch kostenlos hinterhergeschoben wird... die gratis Kartenversorgung ist DICE heilig, da wird auch EA nix dran ändern.
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Del. Profil: 1335017
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- Registriert: 21.12.2006 15:12
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Wow, hab grad einen mit 90 BILLIONEN Pts. gefunden. Man, der muss gut sein 
Ich frag mich echt, was das den Leuten bringt?! Die werden gebannt, nerven die Leute extrem und selbst wenn sie es schaffen wiederzukommen....auch mit cheaten müssen 90 Billionen erstmal wieder reingespielt werden.
Was haben diese Untermenschen davon? Mag sich jemand äußern und uns "Nicht-Cheatern" den Sinn erklären? Los, Hosen runter ihr Cheater
Ich frag mich echt, was das den Leuten bringt?! Die werden gebannt, nerven die Leute extrem und selbst wenn sie es schaffen wiederzukommen....auch mit cheaten müssen 90 Billionen erstmal wieder reingespielt werden.
Was haben diese Untermenschen davon? Mag sich jemand äußern und uns "Nicht-Cheatern" den Sinn erklären? Los, Hosen runter ihr Cheater
- ChrisFighter
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- Registriert: 14.02.2008 16:00
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- Sabrehawk
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Die stats cheater haben auf gehackten servern gezockt , Platz 1 auf der Ranglste weltweit hat 45000 score per minute und stand da gestern auch noch auf Platz 1 , samt diversen anderen.
Die cheater die das Spiel wirklich kaputt machen sind aber nichti die offensichtlichen boons die mit 150 kills nach 10 minuten rumrennen, sondern jene Spieler die a) kostenplichtige Hacks mit permanemten anti punkbuster upgrade verwenden unb b) diese Hacks so einsetzen dass sie nicht allzu offensichtlich sind und das sind auch genau diejenigen die immer die Fresse aufreissen dass sie halt mehr skill haben. Aimbot setzen davon die wenigsten ein. Was da verwendet wird ist : enemy detection, hitboxes, no fog, no recoil und damit gewinnst du als leidlich guter Spieler IMMER. Und da Punkbuster nichts weiter als eine lahmarschige Alibiveranstaltung für AKtoinäre und Käufer ist wrid sich daran NICHTS und NIE was ändern. Nur ein System von täglichen Minipatches bei dem gewisse Bereiche des Codes so umgestellt werden, das die Hacks Schwierigkeiten bekommen sich zu injecten könnte daran evtl. etwas ändern.
Und der "Geniestreich" von DICE die hit detection client basiert zu machen ist der grösste GAU den man sich dazu nur vorstellen kann. Keine Frage woran es liegt das man selbst nach 2 Treffern umfällt während man in andere ganze Magazine versägt (mit Treffer anzeige) bis die mal umfallen.
Und warum das Gane? Weil se nicht in der Lage sind einen serverbasierten Netcode zu schreiben der was taugt und damit die Serverhoster schön weiter Geld abdrücken an EA weil sie ihren Fuhrpark nicht upgraden müssen um das Teil mit serverseitiger Hitdetection laufen zu lassen. Das kostet nämlich RECHENLEISTUNG SATT. Mittlerweile kann man sogar davon ausgehen dass man mit schlechtem Ping bessere Chancen hat als mit niedrigem Ping..was ja schon der Gipfel der Perversion ist.
Die cheater die das Spiel wirklich kaputt machen sind aber nichti die offensichtlichen boons die mit 150 kills nach 10 minuten rumrennen, sondern jene Spieler die a) kostenplichtige Hacks mit permanemten anti punkbuster upgrade verwenden unb b) diese Hacks so einsetzen dass sie nicht allzu offensichtlich sind und das sind auch genau diejenigen die immer die Fresse aufreissen dass sie halt mehr skill haben. Aimbot setzen davon die wenigsten ein. Was da verwendet wird ist : enemy detection, hitboxes, no fog, no recoil und damit gewinnst du als leidlich guter Spieler IMMER. Und da Punkbuster nichts weiter als eine lahmarschige Alibiveranstaltung für AKtoinäre und Käufer ist wrid sich daran NICHTS und NIE was ändern. Nur ein System von täglichen Minipatches bei dem gewisse Bereiche des Codes so umgestellt werden, das die Hacks Schwierigkeiten bekommen sich zu injecten könnte daran evtl. etwas ändern.
Und der "Geniestreich" von DICE die hit detection client basiert zu machen ist der grösste GAU den man sich dazu nur vorstellen kann. Keine Frage woran es liegt das man selbst nach 2 Treffern umfällt während man in andere ganze Magazine versägt (mit Treffer anzeige) bis die mal umfallen.
Und warum das Gane? Weil se nicht in der Lage sind einen serverbasierten Netcode zu schreiben der was taugt und damit die Serverhoster schön weiter Geld abdrücken an EA weil sie ihren Fuhrpark nicht upgraden müssen um das Teil mit serverseitiger Hitdetection laufen zu lassen. Das kostet nämlich RECHENLEISTUNG SATT. Mittlerweile kann man sogar davon ausgehen dass man mit schlechtem Ping bessere Chancen hat als mit niedrigem Ping..was ja schon der Gipfel der Perversion ist.
