Aber mal im Ernst, alle haben doch schon gesehen welche Grafik möglich ist. Und das nur für die Xbox360. Das war alles andere als hässlich, kann mir doch keiner erzählen hier. Und es wurde auch schon bestätigt dass die Grafik am PC noch besser aussieht, von einem Journalisten in einem der zahlreichen Previews (die ich übrigens alle gelesen hab) der die PC Version anspielen konnte.
Darüber hinaus hat Todd Howard vor einer Weile verlauten lassen, dass es nicht ausgeschlossen ist eine DirextX11 Unterstützung nachzuliefern, was das Ganze gleich nochmal ordentlich aufpolieren sollte.
Abgesehen von all dem bin ich bereits von der bisher gezeigten Grafik begeistert. Und falls ich davon einmal müde werd gehe ich in den Nexus
mr archer hat geschrieben:
Aber rein von der Storytiefe und der Vielfalt an Charakteren wischen nach meinem Empfinden noch immer die alten Iso-Klassiker von Fallout 1 über Balders Gate bis Arcanum mit Morrowind, Oblivion und ich vermute auch mit Skyrim den Fußboden auf. Und hübsch anzusehen sind die ja nun nicht wirklich.
Aber hübsch anzuhören. Mir ist ein guter Soundtrack, an den man sich auch dann noch gerne und intensiv erinnert wenn man schon längst vergessen hat in welcher Auflösung man ein Spiel gespielt hat, oder ob es nun DirectX 7 oder 9 war, wesentlich wichtiger. Und diesbezüglich hat mich Bethesda bisher noch nie enttäuscht.
KONNAITN hat geschrieben:
Aber hübsch anzuhören. Mir ist ein guter Soundtrack, an den man sich auch dann noch gerne und intensiv erinnert wenn man schon längst vergessen hat in welcher Auflösung man ein Spiel gespielt hat, oder ob es nun DirectX 7 oder 9 war, wesentlich wichtiger. Und diesbezüglich hat mich Bethesda bisher noch nie enttäuscht.
Das stimmt. Das Morrowind-Motiv, dass mich den Winter 2006 zu 2007 komplett in Anspruch genommen hat - mit dem dranhängenden Spiel versteht sich (und ja, ich spiele Spiele auch mal ein paar Jahre nach Erscheinen erstmals ...) - rieselt mir heute noch manchmal aus dem Nix kommend plötzlich durchs Hirn.
Trifft inzwischen aber auch für Arcanum zu. Habe ich schon gesagt, WIE SEHR ich Arcanum liebe? Ich liebe Arcanum SEHR.
KONNAITN hat geschrieben:
Aber hübsch anzuhören. Mir ist ein guter Soundtrack, an den man sich auch dann noch gerne und intensiv erinnert wenn man schon längst vergessen hat in welcher Auflösung man ein Spiel gespielt hat, oder ob es nun DirectX 7 oder 9 war, wesentlich wichtiger. Und diesbezüglich hat mich Bethesda bisher noch nie enttäuscht.
Das stimmt. Das Elder Scrolls-Motiv, dass mich den Winter 2006 zu 2007 komplett in Anspruch genommen hat[....]
mr archer hat geschrieben:Trifft inzwischen aber auch für Arcanum zu. Habe ich schon gesagt, WIE SEHR ich Arcanum liebe? Ich liebe Arcanum SEHR.
Arcanum hat aber auch einen der schönsten und interessantesten Soundtracks der Videospielgeschichte. Kein orchestraler Bombast-Sound, keine Hans Zimmer-Kopie, kein Jeremy Soule-Gemähre (sry, aber ich kann seinen typischen Sound nicht mehr hören) ... sondern nur ein kleines Streichquartett und ein leiser, unaufgeregter, aber sehr stimmiger, melancholischer Klangteppich.
LtBill hat geschrieben:Also 6 GB!? Da kann es doch gar nicht so viele Nebenquests & Aufgaben geben.
Und wenn, dann sind es immer die gleichen.
Vorbestellung ist auf jeden fall mal gestrichen. Warte erst auf die ersten Tests ab oder auf die Xboxler, die ja schon ne Woche früher zocken...
Die Anzahl der Quests bzw. Aufgaben machen den aller aller aller aller kleinsten Teil der vermeintlichen 6GB aus. Quests bestehen aus Bedingungen, die erfüllt werden müssen, damit etwas passiert. Das sind in der Regel hunderte KB bis wenige MB, mehr nicht. Und warum sollten es immer die gleichen sein? Jede Quest nimmt Platz ein. Wenn du in deiner Garage vier Mal einen Renault Twingo stehen hast, dann nehmen sie halt vier Mal den Platz eines Renault Twingos ein und nicht nur einmal, weil es das gleiche Auto ist. Wollte ich hier mal klarstellen.
EDIT: Hab nachgesehen: Die PC-GOTY-Edition von Oblivion forderte 4,6 GB freien Festplattenspeicher...
Zuletzt geändert von pokusa am 26.10.2011 10:26, insgesamt 1-mal geändert.
hmm sehr schwierig. Die X-boxversion nehmen und Erfolge einheimsen? Die Pc-Version nehmen und bessere Grafik und Tastatursteuerung genießen? Oder am Ende gar die PS3-Version nehmen?
Am Besten erstmal den Test abwarten ob irgendeine Plattform schwächelt oder verbuggter ist als die andere.
Man muss denen zugutehalten, das es für ein X-Box Spiel eine ziemlich gute Grafik aufweist. Die Systemanforderungen halten sich wirklich sehr in Grenzen, da dürften die meisten 2007er PC's noch problemlos mit laufen.