Battlefield 3: Wohl ohne Mod-Werkzeuge

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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Jeder PCler nutzt Mods und wir alle lieben Mods.
BF interessiert mich zwar nicht aber es geht vielen Spielen so.
Siehe Total War, Shogun 2 wird man ebenso wenig modden können wie Empire.
Wenn ich mir dann mal die Mods von Medieval 2 anschaue (Third Age, Call of Warhammer, Stainless Steel, Broken Crescent ect.) dann ist das mehr als traurig.
Eine unschöne Entwicklung, woran die Konsolen selbst allerdings keine Schuld haben.
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xAustrianX
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Beitrag von xAustrianX »

DerArzt hat geschrieben:Nur 4 Klassen?
Finde ich eigentlich gut. Werden dann wahrscheinlich die gleichen wie in BC2, auf jeden Fall von der Art her, vielleicht andere Namen. Eine 5. Klasse hätte ich nicht schlecht gefunden, ist aber vollkommen okay so.
Dachte ich mir auch, das mit der 5. Klasse.

Die Klassen in BF2 waren fast schon zu viel und die in BC2 sind zu wenig bzw. falsch zusammengestellt.

Eine 5. würde Abhilfe schaffen.
Dem Assault das Muni-Päckchen wegnehmen und dem Medic das MG und daraus eine Supporter-Klasse mit MG und Muni-Versorgung :)

Aber mal sehen was bzw. wie es kommt.
Bin schon gespannt und freu mich wie ein kleines Kind auf Weihnachten ^^
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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

Warum MOdtools zu aufwändig sind hat DICE hier schonmal erklärt:
http://forums.electronicarts.co.uk/batt ... tools.html
Freakstyles
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Beitrag von Freakstyles »

Juhu, man kann sich hinlegen ..... das hab ich bei Battelfield 2 schon so gehasst. Ist das für irgendwas gut ausser für Camper und Sniper?
Freakstyles
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Beitrag von Freakstyles »

Rickenbacker hat geschrieben:Jeder PCler nutzt Mods und wir alle lieben Mods.
BF interessiert mich zwar nicht aber es geht vielen Spielen so.
Äh, nein. Ich kenne niemanden der Mods benutzt auf dem PC. Warum? Weil die meistens grottig und kitschig sind und man auch nur mit Mod-Fans zusammen spielt die den gleichen Mod drauf haben.
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M.D.Geist
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Beitrag von M.D.Geist »

Freakstyles hat geschrieben:Weil die meistens grottig und kitschig sind und man auch nur mit Mod-Fans zusammen spielt die den gleichen Mod drauf haben.
is nich wahr?!
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Ein Skandal Reporter deckt auf!
Ich bin geschockt.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Heißt auch nur, dass man mindestens mal Mitspieler hat, die wenigstens intillent genug sind, 'ne mod zu installieren. Wenn das kein Pluspunkt ist, weiß ich auch nicht mehr...
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VirusTI
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Beitrag von VirusTI »

Pyoro-2 hat geschrieben:Heißt auch nur, dass man mindestens mal Mitspieler hat, die wenigstens intillent genug sind, 'ne mod zu installieren. Wenn das kein Pluspunkt ist, weiß ich auch nicht mehr...
Suche grade den Daumen nach oben button
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M.D.Geist
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Beitrag von M.D.Geist »

:Daumenrechts:
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Das_Noobi
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Beitrag von Das_Noobi »

Rickenbacker hat geschrieben:Jeder PCler nutzt Mods und wir alle lieben Mods.
Das zu pauschalisieren halte ich für Blödsinn. Gibt nur ein Spiel wo ich Mods ok fand und das war ArmA. Normal brauch ich den Quatsch auch nicht, aber da war viel Sinnvolles dabei auch das Balanceing hat nicht gelitten was auch oft ein Problem bei Mods ist.
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Mods können so vieles sein, von einem kleinem Tweak bis hin zu einem kompletten Spiel im Spiel.
Oder mal eine kleine Grafik Verbesserung, neue Sounds, neue Maps, was auch immer.
Also wer sich an diesem Buffet noch nicht bedient hat, kann sich gleich ne Konsole kaufen.
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OriginalSchlagen
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Beitrag von OriginalSchlagen »

Wer bei der Engine mit ModTools gerechnet hat... :roll:

Dachte, das wäre von Anfang an klar gewesen. Naja..
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Battlefish0711
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Beitrag von Battlefish0711 »

xAustrianX hat geschrieben:
DerArzt hat geschrieben:Nur 4 Klassen?
Finde ich eigentlich gut. Werden dann wahrscheinlich die gleichen wie in BC2, auf jeden Fall von der Art her, vielleicht andere Namen. Eine 5. Klasse hätte ich nicht schlecht gefunden, ist aber vollkommen okay so.
Dachte ich mir auch, das mit der 5. Klasse.

Die Klassen in BF2 waren fast schon zu viel und die in BC2 sind zu wenig bzw. falsch zusammengestellt.

Eine 5. würde Abhilfe schaffen.
Dem Assault das Muni-Päckchen wegnehmen und dem Medic das MG und daraus eine Supporter-Klasse mit MG und Muni-Versorgung :)

Aber mal sehen was bzw. wie es kommt.
Bin schon gespannt und freu mich wie ein kleines Kind auf Weihnachten ^^
Fand die Klassenaufteilung in BF2142 eig ganz gut. Könnt mir auch vorstellen, dass es wieder in die Richtung gehen wird, zumindestens hätte ich nichts dagegen^^
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spez187
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Beitrag von spez187 »

cpt.ahab hat geschrieben:
bouncer19 hat geschrieben:Keine Mods?
Wayne?
Oh mich hat das Spiel nur wegen Project Reality interessiert. Das Spiel selbst ist für mich uninteressant.

ich schließe mich an! PR mit Frostbite wäre fett aber wie es aussieht nicht in diesem Leben...