Wiimote Plus: Erscheint im November

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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

:D
dcc
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Beitrag von dcc »

Scheiss Nintendo !
More games, less hardware !

Die WII ist der absolute Underdog was games angeht. Und die kümmern sich nur um den Hardware Schrott, maulen aber gleichzeitig über Raubkopien & Co.
Wo es nichts gibt, da wird auch nichts verkauft !
IchBinDerBeste
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Beitrag von IchBinDerBeste »

dcc hat geschrieben:Scheiss Nintendo !
More games, less hardware !
Die WII ist der absolute Underdog was games angeht. Und die kümmern sich nur um den Hardware Schrott, maulen aber gleichzeitig über Raubkopien & Co.
Wo es nichts gibt, da wird auch nichts verkauft !
WORD
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Atom-Dad
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Beitrag von Atom-Dad »

hab bisher nich das gefühl gehabt dass move präziser is..
es fühlt sich immer so an als wäre das was man auf
dem bildschirm bewegt, mit einem gummiband am move-
controller befestigt. man zieht alles iwie hinterher.
gefällt mir persönlich nich so..
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The Milkywaker
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Abwarten

Beitrag von The Milkywaker »

Bin ja ma gespannt ob sich irgendein Entwickler mal dazu durchringt, ein auf Move/Kinect/Wii Mote ausgerichtetet Spiel zu entwickeln das eine Entwicklungszeit like GT5 (Naja evtl nich GANZ so lang :D ) hat. Bisher kann ich nich behaupten ein richtig ordentliches "Sensor" Spiel gespielt zu haben...
Armoran
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Re: Abwarten

Beitrag von Armoran »

The Milkywaker hat geschrieben:Bin ja ma gespannt ob sich irgendein Entwickler mal dazu durchringt, ein auf Move/Kinect/Wii Mote ausgerichtetet Spiel zu entwickeln das eine Entwicklungszeit like GT5 (Naja evtl nich GANZ so lang :D ) hat. Bisher kann ich nich behaupten ein richtig ordentliches "Sensor" Spiel gespielt zu haben...
Für den Pointer gibt es haufenweise Beispiele, und für Motioncontrol selbst wissen vorallem die Sportsimulationen zu überzeugen... und wenn es ein "Spiel" sein soll, da hat Red Steel 2 bisher ordentlich gezeigt was man damit alles anstellen kann.

Ich denke nächstes Jahr werden wir spätestens mit Zelda sehen wie und wofür man sowas richtig nutzen kann, und auch für Move wird es das ein oder andere Projekt geben das zeigt das wir bald ein neues Controllerdesign brauchen, weil das alte Motion/Pointerlose für manche Genres einfach nichtmehr die gleiche Spielequalität bietet ;)
Kinect hingegen ist in meinen Augen eine Totgeburt die nichtmehr als eine Supportrolle zur bisherigen Steuerung bieten wird, das muss mich erst noch überzeugen das es wirklich zu mehr fähig ist.

Wie auch immer, was Motioncontrol angeht stehen wird erst am Anfang, und ich hoffe die Wiizeit hat jetzt ausgereicht damit die Leute begriffen haben was funktioniert und was nicht... das war genug Shovelware für 2 Generationen :?