Arkune hat geschrieben:EHL-E hat geschrieben:Und nen dummer Kommentar ist auch nen Kommentar, wa?
De facto: Ja ist er.
Selbsterkenntnis und dergleichen, du weißt was ich meine...
EHL-E hat geschrieben:Unumstößliche Fakten werden nur in den seltensten Fällen mit "m.E." eingeleitet.
Aus dem Kontext gerissen: Ich habe hier auf Salvathras Beitrags geantwortet, nicht auf deinen.
Für ihn steht es scheinbar auch fest, dass es bergab geht und es stellt sich ihm nur die Frage wie schnell.
Dem widerspreche ich wie dir und stelle in Frage dass es überhaupt bergab geht.
Weder in meinem noch in Salvathars Beitrag wird etwas als "unumstößliches Faktum" dargestellt -> Lesen, verstehen, posten!
EHL-E hat geschrieben:Vollkommen richtig, wie die Verkaufszahlen des Abschlepp Simulators & Co beweisen.
Kontext???
So ein Witz funktioniert nur wenn man annehmen kann der Gegenüber wüsste wovon man spricht. Beim Abschlepp-Simulator denke ich nicht, dass man das von jedem erwarten kann. Bei DA:O schon eher.
Ich für meinen Teil hab absolut keine Ahnung was du mir damit sagen willst.
Wie haben sich den die Wertungen mehrere solcher Simulationen und ihre Verkaufszahlen verhalten in den letzten Jahren? Hast du überhaupt Verkaufszahlen? - Würde mich wundern...
Der Post war idT halbwegs ironisch gemeint, lediglich dem Zusammenhang zwischen Verkaufszahlen und Qualität sollte das Fundament genommen werden. Sollte man als 3. Faktor noch die Wertung der Kritiker hinzunehmen wird das Argument natürlich hinfällig, übrig bleibt aber ein Zusammenhang zwischen Wertung und Verkaufszahlen.
Mein Punkt war einfach dass die Wertungen der BioWare-Produktionen sich relativ konstant um die 9/10 drehen und die Verkäufe, nicht zuletzt dank Konsolen-Veröffentlichungen, zugenommen haben. Ein Abwärtstrend lässt sich daher für mich nicht erkennen...
Oder woran erkennt ihr diesen so deutlich?
Der Rollenspielmarkt bringt seit einigen Jahren überwiegend Mist raus, die einzigen herausstechenden Titel sind m.E. The Witcher, Dragon Age, Mass Effect, Oblivion, Fallout 3 und mit abstrichen Risen. Daher halte ich auch die hohen Wertungen für gerechtfertigt, im Vergleich zur Konkurenz wird bei Bioware auf einem hohen Niveau gearbeitet. Zieht man jedoch den Vergleich zu alten Bioware Titeln stagniert die Qualität mMn. Obwohl die Qualität also gleichbleibend bleibt, spreche ich trotzdem von einem Abstieg, da ich 2010 ein besseres Produkt erwarte.
Die Stagnation wird auch dadurch deutlich, dass BioWare seit einem Jahrzehnt dieselbe Spielstruktur verwendet, sie zum Teil sogar 1 zu 1 kopiert (SW: KoTOR - Mass Effect). Einstieg, ca 4 Orte die in beliebiger Reihenfolge abgeklappert werden, Ende. Das ist auch schön, da BioWare diese Struktur wirklich hervorragend beherrscht, von Weiterentwicklung kann da aber nicht die Rede sein.
Weil BioWare nicht mehr eure Spiele herstellt? - Noch lange kein Grund.
Ich weiß nicht wo du die Behauptung her nimmst.
EHL-E hat geschrieben:Wie war das doch gleich mit unumstößlichen Fakten? Jetzt ist die Ironie auch bei mir angekommen

Ich rate mal einfach was du meinen könntest...
So kompliziert ist es nicht.
Die Empfehlung von Professionellen zählt für mich einfach mehr als die von Amateuren. Ich bin mir durchaus im klaren das beides nur Meinungen sind aber wenn mir Jörg ein Spiel empfehlt und Brakiri davon abrät werde ich eher auf Jörg als auf Brakiri hören. Ganz einfach.
Die Durchschnittswertungen der Spieler entsteht zum Teil aus Feedback in den Tausendern. DA:O z.B. hat 8.4 von 971 Usern erhalten und 9.1 von 67 Kritikern.
User die sich die mühe machen ein Spiel zu bewerten sind in den meisten Fällen Genrefans, also genau die Zielgruppe auf die ein Spiel abestimmt sein sollte und für die der Kritiker das Spiel testet. Besteht eine Diskrepanz zwischen Tester und Community muss der Tester etwas falsch gemacht haben, oder seinem subjektiven Empfinden unterlegen sein (was euch vollkommen richtig und unvermeidbar ist).
Brakiri beruft sich auf User, ich auf Kritiker aber er wirft mir Masse statt Klasse vor...
Du hast selber die Verkaufszahlen als Argument angeführt, bis Februar hat sich das Spiel 3.2 Millionen mal Verkauft, dem gegenüber stellt Brakiri eine Anzahl von 971 Hardcore Usern. Wo man hier die Masse und wo die Klasse zuordnen sollte ist für mich eigentlich recht eindeutig.