Ich hab sowohl das Hauptspiel als auch das als enorm schwer geltende Addon American Revolt durchgespielt. Und ja, in den schwersten Missionen gings immer darum alles so schnell wie möglich und so effektiv wie möglich abzuballern. Z.b. Atlantis. Und den Gausswerfer vergessen?ShadowCop hat geschrieben:Also würde man deinen Kommentar zu der SNES Version jetzt mal heran ziehn dann wäre der einzige Unterschied zum Shooter ja die Steigerung der Grafik sonst bleibt dann ja alles wie beim SNES Port auch?
Und im übrigen weiß ich ja nicht wie du gespielt hast aber du bist ja net mit deinem Fadenkreuz los gerannt und hast einfach wild alles abgeballert, oder?
Dann glaub ich auch hättest du viele Missionen nicht erledigt?
Was war denn deiner Ansicht nach Taktik? Ein paar Leute mit dem Überzeugungsstrahl anzuklicken? Sowas und 2,3 Teammitglieder mit zu kontrollieren bekommt man heutzutage auch gut im Shooter-Format hin.
Und auf dem SNES ging einfach bei JEDEM Aspekt zuviel verloren. Da fehlte z.b. jegliche dichte Atmosphäre. Dazu war das Gameplay durch die Padsteuerung erheblich abgeändert und erleichtert und es fehlten diverse Elemente.
Hier mal das Intro des Originals:
http://www.youtube.com/watch?v=ts5OGIDhz_s
Sehr ikonisch und baut schonmal eine herrliche Atmosphäre auf.
Hier das Intro der verkümmerten SNES Version:
http://www.youtube.com/watch?v=imULs4TLt6U
...kein Vergleich.
Aber hier trotzdem nochmal ein Gameplay-Vergleich:
Original: http://www.youtube.com/watch?v=538rLOAaSOc
SNES: http://www.youtube.com/watch?v=vZT-ygqY9I4
