Radon Labs: Drakensang-Macher pleite?

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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Neptin hat geschrieben:Wir können ja nur Vermutungen anstellen. Meinem Empfinden nach war das Interesse der breiten Masse an der Fluss der Zeit aber schon deutlich geringer als noch beim Original. Auf der anderen Seite scheint es dtp Entertainment momentan nicht sonderlich gut zu gehen, denn aktuell ist eigentlich kein nennenswertes Projekt von ihnen angekündigt. Das dtp-Studio House of Tales musste Anfang dieses Jahres auch schon schließen und wurde bei Cranberry Productions eingegliedert.
Das deutet an, dass es nicht darum geht, dass sich AFdZ gut oder schlecht verkauft hat, sondern dass dtp selbst in massive finanzielle Schwierigkeiten gekommen ist, die selbst ein gut laufendes Projekt wie die Drakensang-Serie nicht ausgleichen kann. Die Infoschnipel, die wir haben, deuten auch an, dass dtp trotz guter Abverkäufe nicht genug Geld für ein neues Drakensang-Projekt aufbringen konnte und einen zusätzlichen Geldgeber gesucht hat, der entgegen erster Zusagen doch wieder abgesprungen ist.

Nochmal, es mag sich zwar für den Otto-Normal-Zocker widersinnig anhören, aber ein Spiel, welches sich gut bis sehr gut verkauft, mag trotzdem nicht genug sein, wenn an anderer Stelle zuviel Geld rausgeworfen wurde oder ein Investor plötzlich sein Geld woanders einsetzen möchte.
frantischek
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Beitrag von frantischek »

Ja, die Qualitätsarbeit im Sinne von Systemanforderungen, bugfrei, Grafik hat mich ebenso beindruckt, obwohl ich das Original nicht gespielt habe, nur die beiden Demos. Für mehr reichte es nicht, dazu war es einfach zu "lahm", zu starr vorgegeben Handlungsabläufe, und die Klassen waren einfach nur einfallslos (kein Vergleich zu den Klassen/Rassen von Wizardry8, das ebenfalls rundenbasiert war).

Dass die mit einem Addon dann noch ein Prequel gemacht haben passte mir überhaupt nicht, denn ich hasse nix mehr, als irgendein Spiel zu spielen das vor einem Spiel stattfindet, das man schon gespielt hat... das nimmt einfach Atmosphäre weg im Sinne von: es gibt einen bösen Gegner und völlig egal ob man den killt oder nicht - weiss man ja es gibt ein Sequel das bereits impliziert, dass der Böse ins Gras gebissen hat. Die Story ist damit schon "gegessen"... also wozu soll man noch zocken. Mag jetzt ein bissl eigen klingen, aber dann doch lieber ein Sequel oder ein neues Game mit anderer Handlung/Inhalt usw.

Trotzdem verwunderlich dass die eingehen, weil sonst gibts ja auch nicht gerade soviel andere Spiele die irgendwie rankommen an die Popularität von Drakensang...
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Spaßbremse
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Beitrag von Spaßbremse »

frantischek hat geschrieben: Dass die mit einem Addon dann noch ein Prequel gemacht haben passte mir überhaupt nicht, denn ich hasse nix mehr, als irgendein Spiel zu spielen das vor einem Spiel stattfindet, das man schon gespielt hat... das nimmt einfach Atmosphäre weg im Sinne von: es gibt einen bösen Gegner und völlig egal ob man den killt oder nicht - weiss man ja es gibt ein Sequel das bereits impliziert, dass der Böse ins Gras gebissen hat. Die Story ist damit schon "gegessen"... also wozu soll man noch zocken. Mag jetzt ein bissl eigen klingen, aber dann doch lieber ein Sequel oder ein neues Game mit anderer Handlung/Inhalt usw.
Hast Du Dich einmal eingehender mit der Story von AFdZ befasst? Ich denke nicht. :wink:
Der Begriff "Prequel" stimmt insofern, da die Ereignisse in AFdZ ca. 25 Jahre vor Drakensang stattfinden, führt aber wiederum in die Irre, weil er impliziert, dass die Handlung der beiden Teile miteinander verknüpft wäre.
Und das ist eben *nicht* der Fall. Die Ereignisse in AFdZ haben mit Drakensang eigentlich überhaupt nichts zu tun, vielmehr erzählt einer der Protagonisten des ersten Teils (Forgrimm, der Zwerg) Im Epilog / Prolog einer anderen (Kladdis), welche Abenteuer zu ihrer Freundschaft führten.

Klar trifft man in AFdZ hin und wieder auf Personen, die einem auch in Drakensang begegnen, aber wie gesagt, grundsätzlich spielt man zwei völlig unterschiedliche Handlungsstränge.
sarnokh
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Registriert: 17.03.2008 01:26
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Beitrag von sarnokh »

WAAAS? Aber... aber wie kann denn das sein? DraSa war doch super? :(
Ich versteh die Welt nich mehr... was kann man denn als RPG Spieler mehr wollen! Ich spiele seit 25 Jahren RPGs, und klar vielleicht war es kein Baldurs Gate... aber im Ganzen fand ich DraSa so klasse und stimmungsvoll! Wie da die Firma pleite gehen kann ist mir ein Rätsel. Vermutlich haben WoW, Diablo und Co. einfach die Leute total verdorben und nur noch geistlose schnelle Schnetzelei verkauft sich. Klar, DraSa ist etwas gemütlicher, aber so ist eben auch Aventurien. DSA ist eben nicht D&D.

Irgendwie eine ziemliche Enttäuschen... Leute wissen einfach nicht zu schätzen was gut ist und sind durch die viele Hyper Hyper Scheisse total verdorben und wohl bloß noch Fast Food-Spiele. :(
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Mindflare
Beiträge: 3744
Registriert: 26.09.2008 10:13
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Beitrag von Mindflare »

@sarnokh:
Das ist etwas allgemein. Ich mag Rollenspiele, spiele seit nahezu 15 jahren DSA und mochte Drakensang trotzdem nicht.
Du nennst es gemütlich, ich halte es für inhaltlich flach. Da hat man diese schöne und wirklich liebevoll gestaltete Welt und schafft es nciht, sie mit leben zu füllen. DSA lebte schon immer von der großartigen sozialen Komponente. In DraSa gibt es aber zuwenig Einflussmöglichkeiten über die Dialoge. Was soll ich mir einen gesellschaftlichen Charakter machen, wenn zum Durchkommen letztendlich wieder nur die Kampfwerte zählen?
Richtig genial wäre ein aventurisches Forschungs- oder Detektivabenteuer gewesen. Mit der Engine wäre da einiges möglich gewesen. Auf jeden Fall schade für Radon Labs.
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Master Chief 1978
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Registriert: 19.11.2007 15:21
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Beitrag von Master Chief 1978 »

Rondra zum Gruße,
tja ich Rajan Prem meines zeichens Rondragefälliger Krieger ausser Dienst kann mich dem guten Mindflare da nur anschließen. Drakensang fand ich auch schon ziemlich gewöhnungsbedürftig. Klar mag es gehen aber als DSA veteran der schon nach der der Schicksals Klinge und Sternenschweif suchte und sich den Schatten über Riva stellte war mir Drankensang auch zu Flach.

Schon das ich mir meinen Char nicht so erstellen konnte wie ich wollte war unter aller Kanone, darum geht es doch nunmal bei DSA.

Gut das soll ja auch keine disskussion über die Games sein. Trotzdem waren die Drakensangs endlich mal wieder neues Futter für uns DSA kenner.

Schade das die Entwickler unter dem Finanzmanagement der DTP Ag Leiden müssen, schade wenn nach Ascaron der nächste gut Deutsche entwickler die Segel streichen muss.