NibelungenSaga hat geschrieben:Ich spiele relativ selten Horrorspiele (das letzte war Resident Evil 4), aber was mir in Erinnerung geblieben is, war eine Szene aus Doom III.
Grundsätzlich fand ich das Spiel relativ unspektakulär und harmlos, aber als ich einmal relativ am Anfang eine Abkürzung genommen hab und mehrere Stufen übersprungen hab kam eine Szene, die ich nicht mehr so schnell vergessen werde. Ich bin da also runtergesprungen und dreh mich aus irgendeinem Grund um. Auf einmal steht hinter mir ein normaler (bis zu diesem Zeitpunkt noch lebender) Wissenschaftler in gut 10 cm Entfernung. Ich hab vor lauter Schreck und unter lautem Geschrei fast ein halbes Magazin in sein Gesicht geschossen, bis ich mich wieder beruhigt hatte
mein Kumpel, der hinter mir saß fand es natürlich unglaublich komisch

Ach ja, der Wissenschaftler in der Ecke der einem ein enthusiastisches "HEY !" in den Nacken brüllt, kurz bevor man auf ihn schiesst
Den hatte ich ja schon fast vergessen *g*
Mir ist auch grade noch ein Spiel eingefallen, wie hieß das noch .. *google* - Clive Barker's Undying.
Von Anfang an eine sehr gruselige Atmosphäre, toller Sound, Munitionsknappheit vom Start weg. Ich bin nie sonderlich weit gekommen, weil ich kaum den Mut aufgebracht hab, weiter zu spielen und ich das Game als recht schwierig in Erinnerung hab. Aber woran ich mich gut erinnere ist der Garten des Herrenhauses, mit den an Galgen baumelnden Leichen, die man nur sieht, wenn man den Stein den man um den Hals trägt benutzt. Ausserdem auch ein sehr effektiver Shocker war der Gang, in dem einige Meter vor einem ein Geist erscheint, dann verschwindet, ein wenig näher wieder auftaucht, wieder verschwindet, direkt vor einem erscheint und einem einen ordentlichen Schrecken einjagt .. und wieder verschwindet. Nur um kurz darauf, wenn man in einen Spiegel sieht direkt hinter einem zu stehen .. und zu verschwinden, wenn man sich umdreht. Komplett mit Kettengerassel, der Gute. Sehr gruselig.
Ausserdem, wo ich das grad so schreibe .. es gab in Vampire - The Masquerade: Bloodlines dieses Spukhaus. Das war absolut großartig. Sich bewegende Schemen im Augenwinkel, herunter fallende Bilder, zuschlagende Türen, wehende Vorhänge, Schrittgeräusche die hastig von hinten näher kommen, weinende Stimmen von irgendwo .. Ich bin da gaaaanz vorsichtig mit stramm stehenden Nackenhaaren durchgeschlichen und im ganzen Haus gab es nicht einen einzigen Gegner, nicht einen Kampf. Nur Panikmache vom Allerfeinsten.