BF Bad Company 2: Waffen-Balance-Update im Detail

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Raksoris
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Beitrag von Raksoris »

Infi88 hat geschrieben:
MaxSchmerz hat geschrieben:Wie ich diese ganzen Leute hasse die immer "noobtuber" oder "m60 noob" schreien. Hört auf zu whinen und investiert stattdessen mal die Energie ins Spiel. Wer die Schuld für seine schlechten Stats auf das Waffenbalancing schiebt ist selbst der noob. Sollen etwa alle mit ner schlechteren Waffe spielen nur damit ihr auch ma was reißt? einfach nur LOL. xD


Da spricht der Pro der die meisten Gold Sterne mim M60 hat, hahaha.


Die M60 Abschwächung war absolut notwendig, war mit Abstand die stärkste Waffe im Spiel.
Granatenwerfer ist eigentlich in allen Spielen was für Schwachmaten.
Tracer Dart ist auch super der war absolute nutzlos.
Leider wurd der Carl Gustav generft, meine Lieblingswaffe.
Ich hoffe man kann noch wenigsten bei direkt Hit killn bzw. MG und AT-Stellungen wegpusten.
Kann dir nur zustimmen.
Und kann dich beruhigen, die Carl Gustav hat immernoch nen One Hit Kill bei stationären Waffen :D
Aber jetzt schafft man sogar ziemlich einfach nen Tracer Dart an nen Heli anzubringen ^^
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Mikrobi
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Beitrag von Mikrobi »

Also irgendwie hat MaxSchmerz schon recht. Da wird zum einen der Granatwerfer des Soldier angeprangert, dazu der CG des Engineers (ein Granat-, oder Raketenwerfer machen nun mal einen größeren Schaden) und zu guter letzt das M60 des Sanis (hier war einfach nur die Genauigkeit etwas zu gut). Leute also entweder ihr spielt alle Sniper und wagt euch nicht zum Gegner oder aber ihr spielt ein anderes Spiel denn wenn ich sehe was die Leute alle in kürzester Zeit für Ränge erspielt haben so muss ich davon ausgehen das die meisten bisher eben diese Vorzüge ausgenutzt haben. Ich nehme mich da nicht mal aus weil ich selbst als effektiste Waffe den Granatwerfer habe. Das ist doch auch logisch schließlich gibt es genügend Leute die aus Spaß spielen und eben nicht das Aiming haben um immer die Headshots zu platzieren. Ihr redet immer von Noobs und vielleicht sind ja viele davon Anfänger aber ihr geht immer von euch selbst aus. Wenn man das Spiel zum ersten Mal spielt und man trifft auf einen guten Gegner hat der Neue über eine komplette Map bezogen mit seinem Granatwerfer auch gegen normale automatische Waffen wenig Chancen. Außerdem kann ja jeder seine erspielten Waffen nutzen und ja auch die "Pro´s" nutzen komischer Weise diese Waffen.

Ich frag mich eh was die Leute immer wollen. Zum einen solls so reell wie möglich sein und zum anderen sollen möglichst alle Waffen gleich sein damit ja keiner einen Vorteil hat. Da würde es dann auch reichen wenn für alle Klassen nur noch eine Waffe zur Verfügung stünde. Sorry Leute aber im echten Krieg könntet ihr auch als Anfänger mit einem Granatwerfer gegen einen voll ausgebildeten Soldaten bestehen. So ist es nun mal - ein Granatwerfer wenn er zur Verfügung steht macht nun mal imensen Schaden.

Das Problem ist in meinen Augen beim Granatwerfer und beim CG auch nicht der direkte Schaden. Beim Granatwerfer müßte einfach die Nachladegeschwindigkeit stark verlängert werden und wichtiger der Soldier dürfte sich nicht mehr selbst mit Munition versorgen können (auch der Sani dürfte sich nicht mehr selbst heilen). Beim CG könnte auch noch mal die Nachladezeit verlängert werden und dazu einfach weniger Raketen zur Verfügung stehen (in echt hat man auch nur ein oder zwei Raketen zur Verfügung). So würde der Raketenwerfer öfters für die Panzer oder Hubschrauber aufgespart werden als sie gegen einzelne Gegner einzusetzen.

Der für mich viel gröbere Schnitzer des Spiels (und allgemein der BF-Reihe) ist ganz klar der fast immer mögliche Baserape der am laufenden Band passiert aber darauf angesprochen ganz plötzlich von niemandem ausgenutzt wird. Durch die Funktion des direkten Einstiegs beim Squadmitglied kommt es einfach zu oft vor das ein oder zwei Gegner zum Beispiel mit Quads einfach in deine Basis fahren und im Rücken angekommen spawnen die restlichen Squadmitgleider. So schnell kannst du nach deinem Spawnen gar nicht in Deckung gehen wie du tot bist geschweige denn deinen Abwehrauftrag in Betracht ziehen. Komischer Weise sind diese Leute öfters Clanspieler mit hohen Rängen also gehe ich da mal nicht von Noobs aus.

Ich für meinen Teil hatte mit den bisherigen Waffenstärken trotz einiger Unterschiede meinen Spaß mit dem Spiel und konnte bis zum Patch auch alle Waffen/Items erspielen. Das wird sich sicherlich mit dem Patch auch nicht ändern weil ich einfach aus Spaß spiele. Wenn es nur gleiche Waffen geben dürfte dann hätte man das ganze Spiel nicht bringen dürfen denn ein Neueinsteiger hat mit seinen Basiswaffen nun mal auch schon weit weniger Feuerkraft zur Verfügung als ein normaler Langzeitspieler.
johndoe713589
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Beitrag von johndoe713589 »

ich hoffe der patch kommt auch bald für die konsole
wenn man sieht das 99% der medics mit dem m60 rumlaufen ...
da muss mehr abwechslung rein
kayyyy
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Beitrag von kayyyy »

Wofür ist überhaupt der Tracer Dart?

Bis auf das das Ziel markiert ist, sodass ich auch hinte reinem Haus weiss wo das Ziel ist, sehe ich da keinen gro0en Nutzen.
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Infi88
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Beitrag von Infi88 »

kayyyy hat geschrieben:Wofür ist überhaupt der Tracer Dart?

Bis auf das das Ziel markiert ist, sodass ich auch hinte reinem Haus weiss wo das Ziel ist, sehe ich da keinen gro0en Nutzen.


Musst mit dem RPG oder dem Carl Gustav drauf aimen für ein paar Sekunden, dann wird das rote Viereck dann komplett orange rot was dir signalisiert dass dass Target eingelockt ist.
Damit kannst du dann um die Ecken schiessen oder von oben nach unten, einfach vorbei zielen und die Rakete sucht sich dann ihren Weg ins Ziel. Sehr effektiv wenn sich Panzer hinter Steinen usw. verstecken.

Zu Mikrobi, ich spar mir den Text zu zitieren das gibt ne zu große "Wall of Text" ^^

In manchen sachen kann ich dir schon zustimmen allerdings wirfst du viel in den Raum was en bischen merkwürdig ist ;D.

Ein spiel darf nicht realistisch sein, sonst spielt es keiner das ist halt so.

Und ausserdem wenn du mehr Realismus forderst dann sollte sich der Sani doch auch selbst heilen dürfen oder nicht ? ;D

Allerdings muss ich dir beim Granatenwerfer zustimmen, eigentlich ist der nicht zu stark.
Im Vergleich zur Realität ist er sogar lächerlich schwach, das schlimme sind eigentlich nur die Spammer.
Und genau da fällt der Groschen wie du es ja mit den möchtegern Pro's schon beschrieben hast.
80% grob geschätz, der Spieler sind einfach Menschlicher Abfall und total peinlich, ist aber in allen Bereichen des Internets so üblich.

Vom Recon only bis zum only Killcam Fragger usw.
Aber genau deshalb ist es umso wichtiger wenigstens ein bischen die Balance zu finden. Es kein einfach keine Rechtfertigung sein die M60 so zu lassen, nur weil die Nubs damit auch Kills machen, es spielen damit ja auch gute Spieler, und damit war sie einfach über, ich kenn sie ja selbst......

Anderer Seits sind manche Änderungen schon merkwürdig, die leichte Verzögerung beim Joinen z.B. nervt mich brutal. Port Valdez ist manchmal auch nicht spielbar usw. Aber im großen und ganzen ist Battlefield was so richtige Schlachtenshooter angeht schon am besten ausbalanciert, und den Weg will Dice weiter gehn auch wenn das net immer realistisch ist.
Da muss man mit der ein oder anderen, meiner Meinung nach beim m60 gerechtfertigten Veränderung leben.
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Nurgel
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Beitrag von Nurgel »

Wird auch mal Zeit... hab nicht verstanden warum man das MG3 zu letzt bekommt wenn die Leute mit M60 schneller sterben! Wenn mann mit der Realität vergleicht ist das MG3 das absolut geilste und effektivste MG der Welt... alleine wegen der V0 die nunmal bei dem MG3 höher ist als bei der M60... dazu die Schussfolge... die jetztige Version (abgespeckt) mit 1200 Schuss/min... früher sogar 1800 Schuss/min! Ich übe schon fleissig um euch mit dieser Rate wegzubashen!! Bis dahin ballert mal alle schön mit dem Kack M60!
Xcyberpet
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Beitrag von Xcyberpet »

ich sehe das update ja ganz anderes als ihr^^
ich finde es fantastisch das M60 schwächer gemacht wird, auch ich war eine zeit lang damit unterwegs und die präziesion und der minimale rückstoß sind sehr gut und jeder der sagt diese waffe ist nicht owerpowerd oder rafft nicht wiso er damti keine kills macht kennt wohl noch nicht die magnummunition.

tracergun ist mehr top als flop für mich^^ als profesioneller helipilot und noch besserer helischütze(auch mit dem blackhawk) ist es sicher eine neue kleine hürde aber die wahren piloten werden damit sicher fertig, insofern ist es eigentlich super da man damit besser helikopter(noobpiloten) erwischen kann und auch bei panzern auf großer entfernung oder schnell fahrenden fahrzeugen noch effektiver vorgehen kann, allerding muss ich mein timinggespühr halt etwas aktuellisieren da ich immernoch die langsamen sender gewohnt bin.

nunja, der granatwerfer ist zwar sehr stark aber ich hatte nie wirklich ein problem damit da ich sehr selten mit ihm getötet werde. aber ich denke mal er wird weiterhin gut funktionieren

das mit dem xm8lmg ist ein richtiger jammer, meine aktuelle lieblingswaffe mit medic, muss noch schnell platin fertig machen und dann steig ich auf MG36 um^^

cool das der snipe nun 3 annäherungsminen nehmen kann, ich mochte die teile immer sehr auch wenn ich verdammt selten sniper spiele

reperaturtool hört sich neutral an, keine verbesserung, keine verschlechterung also ob das irgend nen sinn macht ist fraglich, dauerrepairer werden damit wohl ein wenig gebremst

die bmd3 backcha AA verbesserung tut mir jetzte schon weh, ich kann zwar damit perfekt umgehen, hocke aber lieber im heli als am boden in so einem geschütz und gegen infantrie hab ich das sehr selten benutzt.

Medkit Heal+ war für mich schon immer unnütz von daher kann mir das egal sein

die M1911 soll schwächer werden und die rex stärker? nunja noch 73 kills dann hab ich platin mit M1911 und ich hatte eh vor umzusteigen auf Rex aber wiso nicht mal die grach pimpen?? wenigstens werden M9R und M9 besser, vorallem mit der M9R kann ich umgehen da sie so ihre eigenen tricks hat

die sturmgewehraufwertung ist zwar nicht notwendig aber dann werd ich wohl öfters mal sturmsoldat spielen

was mich richtig freut(aber scheinbar niemand anderen hier) ist das verschlechtern der pkm! den in den händen eines richtigen schützen ist diese waffe nicht so schlecht wie sie eigentlich sein sollte ;)

+@Mikrobi
selbst muitions/medizinbedarf decken find ich normal und gut!! so soll es auch sein!!
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Nurgel
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Beitrag von Nurgel »

weiss jemand wann das update endlich für die PS3 kommt?