Ich freue mich wirklich, dass endlich mal ein ambitionierter Titel abseits der Massenkompatibilität mit zufriedenstellenden Verkaufszahlen belohnt wird.
Was Ōkami, Zack & Wiki, Killer7, LKS und Co. nicht vergönnt war (und was wohl auch einem Titel wie Infinite Space blühen wird) hat jetzt zumindest Heavy Rain geschafft. Vielleicht gibt das Publishern und Entwicklern neuen Mut, in Zukunft wieder verstärkt auf unkonventionelle Ideen zu setzen. Titel wie Heavy Rain und SH: Shattered Memories zeigen ja, dass man auch mit solchen Titeln ordentliche VKZ und ein positives Echo der Spielergemeinde einfahren kann.
Heavy Rain: Überraschungserfolg
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- Hardtarget
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hast du dir eigentlich schonma überlegt spiele die dir nicht gefallen einfach nicht zu kaufen ??? genial was ?!I Are Dunecat hat geschrieben:darum geht es mir doch gar nicht . . . mir gehen allein QTE auf den sack und seien es noch so wenige, sogar die paar finish QTE in Prince of Persia (WW &T2T) haben schon sowas von genervtButterKnecht hat geschrieben:Ja und? Bloß weil das Spiel kein richtiges Spiel und kein richtiger Film ist, soll es nicht unterhalten?!I Are Dunecat hat geschrieben:Super ich sehe schon die grosse welle auf einen zu rollen . . . die welle mit QTE-Mist
Weil jetzt die ganzen nachahmer kommen, die denken, das kommt gut an, da wollen wir mitkassieren . . .
wobei QTE sich sowieso schon wie sau verbreitet, grausam . . . kann ich ja gleich nen film gucken gehen . . .
Ist doch Wurst was es ist, hauptsache es macht Spaß!
Schlimm das viele HR nicht spielen wollen bloß weil es sich in keine Schublade stecken lässt!
Das gleiche Problem hat aber auch Mass Effect! Weil es nach Meinung vieler kein echtes Rollenspiel ist, gefällt es einigen nicht!(ich mags auch nicht, aber das hat andere Gründe= arggh da krieg ich so nen Hals....
und da du es noch nich ma gespielt hast wirkt dein versuch es hier schlecht dastehen zu lassen mehr als lächerlich ....... geschmäcker sind halt verschieden und es gibt genug denen HR gefallen hat, da kannste schreiben was du willst !!! :wink:
- Mauricius
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Es gibt gar Leute, die fanden die Demo von Heavy Rain richtig schlecht, die QTEs hassen sowie den Vorgänger Fahrenheit unerträglich fanden und die Logiklöcher keineswegs schätzen. Und einem davon (mir) hat Heavy Rain sehr gut gefallen.
Ich bezeichne es zwar nicht als Meisterwerk, sondern eher als ambitionierten, ersten Schritt, der noch sehr viel Luft nach oben hat, aber trotzdem kann ich nur jedem Spieler raten, sich das Spiel mal anzuschauen, bevor er den Stab darüber bricht.
Ich bezeichne es zwar nicht als Meisterwerk, sondern eher als ambitionierten, ersten Schritt, der noch sehr viel Luft nach oben hat, aber trotzdem kann ich nur jedem Spieler raten, sich das Spiel mal anzuschauen, bevor er den Stab darüber bricht.
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crazychrizz
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Du sagst es, dankeMauricius hat geschrieben:Es gibt gar Leute, die fanden die Demo von Heavy Rain richtig schlecht, die QTEs hassen sowie den Vorgänger Fahrenheit unerträglich fanden und die Logiklöcher keineswegs schätzen. Und einem davon (mir) hat Heavy Rain sehr gut gefallen.
Ich bezeichne es zwar nicht als Meisterwerk, sondern eher als ambitionierten, ersten Schritt, der noch sehr viel Luft nach oben hat, aber trotzdem kann ich nur jedem Spieler raten, sich das Spiel mal anzuschauen, bevor er den Stab darüber bricht.
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Game&Watch
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- muecke-the-lietz
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Ich finde es super, dass sich endlich seit langem mal wieder Qualität bewiesen hat und das bei einer neuen Marke mit einer gewissen Eigenständigkeit.
Mir ist das zwar alles ein bisschen zu wenig Spiel, aber jedem das seine.
Die Problematik ist nur die und das haben andere Foren-Teilnehmer schon verstanden: Spiele wie HR bedienen sich zwar einer bestimmten Spielmechanik, sind aber nicht alleine deshalb so gut. Sondern durch die besondere Atmosphäre, durch die starke Emotionalität, die ungewöhnliche Story, tolle Charakter Zeichnung, und, und, und.
Die miesten Studios werden aber nur die QTEs sehen sodass eine Gefahr von mittelmäßigen bis schlechten Trittbrettfahrern ins Haus steht.
Das war bei Gears of War auf der XBox ähnlich. Neue Marke, relativ neues Spielgefühl, großer Erfolg und plötzlich kommen hunderte 3 Person Shooter mit Deckungssystem auf den Markt, die aber alle hinter der Qualität des Originals zurück bleiben. Einfach, weil die Macher nicht verstanden haben, was das Original wirklich auszeichnet. Und ich denke, es fällt niemanden schwer, weitere Beispiele zu nennen.
Mir ist das zwar alles ein bisschen zu wenig Spiel, aber jedem das seine.
Die Problematik ist nur die und das haben andere Foren-Teilnehmer schon verstanden: Spiele wie HR bedienen sich zwar einer bestimmten Spielmechanik, sind aber nicht alleine deshalb so gut. Sondern durch die besondere Atmosphäre, durch die starke Emotionalität, die ungewöhnliche Story, tolle Charakter Zeichnung, und, und, und.
Die miesten Studios werden aber nur die QTEs sehen sodass eine Gefahr von mittelmäßigen bis schlechten Trittbrettfahrern ins Haus steht.
Das war bei Gears of War auf der XBox ähnlich. Neue Marke, relativ neues Spielgefühl, großer Erfolg und plötzlich kommen hunderte 3 Person Shooter mit Deckungssystem auf den Markt, die aber alle hinter der Qualität des Originals zurück bleiben. Einfach, weil die Macher nicht verstanden haben, was das Original wirklich auszeichnet. Und ich denke, es fällt niemanden schwer, weitere Beispiele zu nennen.
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Baralin
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Das ist ja gerade das Angenehme an Heavy Rain, dass es sich nicht in eine Schublade stecken läßt. Nicht derselbe Kram wie immer. Mal was anderes. Freue mich, dass es sich auch in den Verkaufszahlen niederschlägt, nicht so wie etwa bei "Beyond good and evil" oder "No one lives forever", die auch mehr Erfolg verdient hätten. Ich fordere übrigens für beide Spiele ein aufpoliertes Remake.ButterKnecht hat geschrieben:Ja und? Bloß weil das Spiel kein richtiges Spiel und kein richtiger Film ist, soll es nicht unterhalten?!I Are Dunecat hat geschrieben:Super ich sehe schon die grosse welle auf einen zu rollen . . . die welle mit QTE-Mist
Weil jetzt die ganzen nachahmer kommen, die denken, das kommt gut an, da wollen wir mitkassieren . . .
wobei QTE sich sowieso schon wie sau verbreitet, grausam . . . kann ich ja gleich nen film gucken gehen . . .
Ist doch Wurst was es ist, hauptsache es macht Spaß!
Schlimm das viele HR nicht spielen wollen bloß weil es sich in keine Schublade stecken lässt!
Das gleiche Problem hat aber auch Mass Effect! Weil es nach Meinung vieler kein echtes Rollenspiel ist, gefällt es einigen nicht!(ich mags auch nicht, aber das hat andere Gründe= arggh da krieg ich so nen Hals....
