Dragon Age: Systemanforderungen bekannt

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Anilein
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Beitrag von Anilein »

paYnis hat geschrieben:hat mass effect nicht "nur" 7,? GB auf der festplatte verbraucht?
habs schon lang net mehr drauf gehabt :S
also meine verbraucht 13gb (12.85gb) mit KollisionsDLC!
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Noone82
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Beitrag von Noone82 »

Anhand der Installationsgröße von 20 GB bin ich jetzt mal sehr auf die Konsolenumsetzungen gespannt. Bei der PS3 kann ich mir das aufgrund von Bluray noch vorstellen, aber wie soll das auf der 360 funktionieren?
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

dundeecake42 hat geschrieben:Anhand der Installationsgröße von 20 GB bin ich jetzt mal sehr auf die Konsolenumsetzungen gespannt. Bei der PS3 kann ich mir das aufgrund von Bluray noch vorstellen, aber wie soll das auf der 360 funktionieren?
Vergiss nicht, dass die Konsolen ihre Spiele direkt von den Datenträgern abspielen. Außerdem werden auf dem PC die Texturen wahrscheinlich höher aufgelöst sein, was enorm viel Speicherplatz frisst.
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Noone82
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Beitrag von Noone82 »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben: Vergiss nicht, dass die Konsolen ihre Spiele direkt von den Datenträgern abspielen. Außerdem werden auf dem PC die Texturen wahrscheinlich höher aufgelöst sein, was enorm viel Speicherplatz frisst.
Jein, viele Titel für die PS3 kommen ohne Festplatteninstallation auch nicht mehr aus. Wir werden es ja sehen :)
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johndoe869725
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Beitrag von johndoe869725 »

dundeecake42 hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben: Vergiss nicht, dass die Konsolen ihre Spiele direkt von den Datenträgern abspielen. Außerdem werden auf dem PC die Texturen wahrscheinlich höher aufgelöst sein, was enorm viel Speicherplatz frisst.
Jein, viele Titel für die PS3 kommen ohne Festplatteninstallation auch nicht mehr aus. Wir werden es ja sehen :)
Mit ging es vor allem um die 360. Ich verstehe sowieso nicht, weshalb man nicht jedes Konsolenspiel installiert, hat unter dem Strich nur Vorteile.
gotTnTeufel
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Beitrag von gotTnTeufel »

dazu bräuchte man größere festplatten und das können sich vorallem die taschengeld-knauser, auch bekannt als 360 spieler, wohl kaum leisten.

wird aber nächste gen bestimmt anders sein
r.u.h.i
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Beitrag von r.u.h.i »

ja das mit den spezialisten kenn ich...hab mir dann auch statt n quad n dual core mit 2x 3Gh anquatchen lassen....nun gut aber 20 gb speicher???
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SchmalzimOHR
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Beitrag von SchmalzimOHR »

Gnihihihi mir haben auch eine Menge Leute nen Dual empfohlen,aber ich hab nich drauf gehoert und freu mich auf ein Qaudratisches Erlebniss :D

BTW es werden die Massenschlachten sein die den Quad brauchen werden.

Freu mich drauf :D

@50gb Archievment mein Steam Ordner ist schon lange bei knappen 120 gb :( wenns so weiter geht brauch ich bald ne seperate Steamplatte.
Mr.Pixel
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Beitrag von Mr.Pixel »

gotTnTeufel hat geschrieben:dazu bräuchte man größere festplatten und das können sich vorallem die taschengeld-knauser, auch bekannt als 360 spieler, wohl kaum leisten.

wird aber nächste gen bestimmt anders sein
wie? die ps3 gibt es doch mit 20gb, 40gb, 60gb und 80gb festplatte, die 360 einmal ohne, früher mit 20gb, jetzt mit 60gb und mit 120?
naja, so sind eben die fanboys... :hammer:
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EHLE.
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Beitrag von EHLE. »

die cpu kostet 150, die graka 100. weiß nicht was daran utopisch ist. das es einigermaßen gut optimiert ist zeigen wohl die geringen minimal anforderungen. in zeiten von terrabyte platten sind 20gb auch nicht übertrieben, außerdem sind mir gute texturen, sprachausgabe und umfang wichtiger als ne kurze installationdauer.
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MSentis
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Beitrag von MSentis »

TheInfamousBoss hat geschrieben:ZWANZIG Gigabyte, übertreibt doch.
Genauso wie die Empfehlung eines Quad Cores. Würden die das einigermaßen gut optimieren, würde ein Dual Core VÖLLIG ausreichen.
Naja, wie schon gesagt, Sprachausgabe in ner gescheiten Quali kostet einiges an Speicherplatz. Dazu kommen Texturen. Wenn die Models hochauflösend sind, kostet das auch nochmal, und je nach Shaderkomplexität kostet da der Code auch was.
Und sowieso, wieso regt ihr euch alle über 20GB auf? Die HDDs kriegt man heut hinterhergeschmissen. Und wer bei 20GB ins Schwitzen gerät soll halt nen paar seiner Pornos löschen ~~

Aber da stellt sich mir eine Frage, da du ja anscheinend Zugriff auf den Code hast: was genau würdest du denn an dem Spiel optimieren?
Scherz beiseite: Die Entwickler sind fähige Leute und bisher kam kein Spiel von denen, wo die Engine Murks war. Die *wird* schon optimiert sein.
Vllt. net so gut wie die UEnginge, aber ich vertrau dan den Entwicklern völlig.
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Merandis
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Beitrag von Merandis »

Ich behaupte mal, dass zeugt von schlampiger Programmierung. Und ich kann mir auch gut vorstellen, dass gerade PC-Spiele immer mehr künstlich aufgeblasen werden, weil es immer aufweniger wird, illegale Kopien zu ziehen?

Zuerst dass, dann das mit ANNO. Man wird ja förmlich zur Konsole drängt.
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Pyoro-2
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Beitrag von Pyoro-2 »

Ich glaube kaum, dass 20GB irgendjemanden mit DSL6k/16k abschrecken würden. Dazu kommt, dass ja auch sehr gerne auf digitale Vertriebswege wie Steam zurückgegriffen wird und mit 20GB verschreckt man sich da ja nur die eigenen Kunden - nicht, dass ich den publishern zutraue, so weit zu denken, aber dass sie das absichtlich machen, glaub ich kaum ;) Naja, mir persönlich ist's tendentiell ziemlich egal, ob's 20 oder 50 oder 100GB verbrät. 3,5" HDDs sind ja billiger als ein Monatsvorrat Bier geworden, also erwart ich auch nicht, dass die 1TB Platte 10 Jahre braucht, um gefüllt zu werden ;) Die einzige Frage ist natürlich, ob vielleicht irgendwann die PC games dann auch als BR erscheinen (mit Betonung auf irgendwann ;) ).

Und was die Quad-Sache angeht...kommt halt drauf an. Mit den 2,4Ghz Quadcore ist ja auch sicher kein i7 gemeint und wer 'nen Quadcore der 6000er Serie verbaut hat steht hinterher vielleicht dümmer da als jemand mit 'nem 8000er DualCore. Vielleicht. Vielleicht auch nicht ;)
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Pennywise
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Beitrag von Pennywise »

4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:
dundeecake42 hat geschrieben:
4P|TGfkaTRichter hat geschrieben: Vergiss nicht, dass die Konsolen ihre Spiele direkt von den Datenträgern abspielen. Außerdem werden auf dem PC die Texturen wahrscheinlich höher aufgelöst sein, was enorm viel Speicherplatz frisst.
Jein, viele Titel für die PS3 kommen ohne Festplatteninstallation auch nicht mehr aus. Wir werden es ja sehen :)
Mit ging es vor allem um die 360. Ich verstehe sowieso nicht, weshalb man nicht jedes Konsolenspiel installiert, hat unter dem Strich nur Vorteile.
Weil man so dämlich war die Version namens Arcade herauszubringen ohne Festplatte.
Chinz
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Beitrag von Chinz »

Ich finde die 20 gb jetz nich so wahnsinnig viel, viele vergessn glaub ich dass die sprachausgabe erheblich speicherplatz frisst, wenn shooter weniger platz brauchen liegt das meistens daran dass ihnen der stundenlange gesprochene text fehlt ;) bin mal sehr gespannt auf das spiel, vor allem obs denn in unsren gefilden erscheinen wird, die usk steht ja nich so auf blut und gewalt, meine ich zumindest irgendwann mal gehört zu haben :P