Limbo: Wer hat geklaut?

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Axcycle
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Beitrag von Axcycle »

Wie in dem einen Forum richtig schon steht...
... es erinnert sehr stark an http://theexplodingbarrel.com/?p=152 :D
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Linden
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Beitrag von Linden »

Schön zu wissen was die Publisher von Qualitätskontrolle halten. Mir als Publisher wäre die Sache peinlich. Das wirkt wie als würde man jeden Scheiß raushauen Hauptsache man bekommt Kohle und das man Ahnungslos ist, wenn man nicht mal eines der "beklauten" Spiele (wieder)(er)kennt.
Opa
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Beitrag von Opa »

ich find´s Geil...hoffe ich kann das Game irgendwie ergattern...sowas iss echt was f.d. Sammlung find ich :)
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Spunior
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Beitrag von Spunior »

Na ja, vielleicht genügt es aber einfach auch, das hier zu lesen. ;)
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gracjanski
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Beitrag von gracjanski »

lustig und peinlich ist es auf jeden fall, hehe
TNT.ungut
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Beitrag von TNT.ungut »

Spunior hat geschrieben:Also das Kernteam besteht nur aus drei Leuten, da ist es gut möglich, dass sie die Grafiken wirklich bei jemandem in Auftrag gegeben haben. Das war beim Soundtrack auch nicht anders. Das würde natürlich auch Bände über die Unkenntnis und die Naivität der drei Herren sprechen, aber dabei scheint es sich ja auch um ein recht verschrobenes Trio zu handeln.
das kann ja sein, aber sollten diese auftragnehmer dann nicht irgendwie erwähnt sein? die werden das ja auch bestimmt nicht umsonst gemacht haben für ein kommerzielles produkt.
zumindest der publisher muss doch dann davon erfahren haben, von daher finde ich den verweis auf eine namenlose, externe quelle schon ziemlich abgedroschen :)
adhome
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Beitrag von adhome »

Dank des Updates bin ich auch auf das Thema aufmerksam geworden.
Hab viele Foren durchgelesen und alles aufgesaugt :D

Das Spiel wurde mit einem Gameeditor für Klick&Point Adv. erstellt.
Wintermute.
Dieser Gamecreator unterstützt auch 3D Modelle für Figuren. Der Hintergrund ist aber immer nur ein Screenshot.
Im Forum kann man die Fragen des Spieleentwickler nachvollziehen:
http://forum.dead-code.org/index.php?to ... 5#msg18305
404 Posts von SBOVIS

Es gibt auch eine rar Pack, mit allen Hintergrundbildern des Spiels. Es gleicht einem Such das Gegenstück in der History. Es gibt kaum ein Bild, was sie selbst hergestellt haben. Manche sind gespiegelt und leichte Fremdmodelle noch eingebaut.
Jedenfalls glaube ich, dass 80-90% aller Bilder aus anderen Spielen oder Spielemods sind. Die wenigen eigenen Bilder kann man an der Einfachheit erkennen.

Hier mal was zum raten woher es kommt.
1)
Bild
2)
Bild
3)
Bild


Es gibt ein Review von dem Spiel von Januar, dass ihm 8/10 Punkten gab (Ami Note B)
http://www.justadventure.com/reviews/Li ... /LotL.shtm
All of the chapters though feel as though they have been created by different people. This results to some chapters being absolutely excellent, especially 3 and 5, while others are of an inferior level, especially chapter 2.
Klar, ein Kapitel kommt von Oblivion. Ein anderer aus Unreal.
Das andere Kapitel aus Wolfenstein was halt älter ist ^^

Da die Entwickler nie ein eigenes 3D Level (oder Modell) erzeugt haben kann man hier noch ein schmankerl sehen:
Bild

Die "Tür" und das Loch ist mit Photshop eingearbeitet. Was dahinter ist ist aus einem anderen Spiel oder Level.
Schaut genau hin (;
Zuletzt geändert von adhome am 24.06.2008 21:49, insgesamt 1-mal geändert.
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Spunior
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Beitrag von Spunior »

das kann ja sein, aber sollten diese auftragnehmer dann nicht irgendwie erwähnt sein?
Korrekt, ich vermute mal nicht, dass sich die Vertriebspartner oder die eigentlichen Eigentümer der Assets mit dieser Erklärung abwimmeln lassen.
die werden das ja auch bestimmt nicht umsonst gemacht haben für ein kommerzielles produkt.
Bei diesem Projekt halte ich alles für möglich. ^^
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Wauga Dog
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Beitrag von Wauga Dog »

Bild

:lol: lol mir tun sie irgendwie leid....nein doch nicht.
Greaea
Beiträge: 63
Registriert: 17.01.2005 00:50
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Beitrag von Greaea »

Lustige Geschichte.

Ich bin geneigt die Tatsache, das sie es wirklich nicht gewusst haben in Betracht zu ziehen.

Mal schaun wie es ausgeht.

Den es kann wirklich sein, das sie die Sachen von dritten haben.
Das machen auch die großen Studios, sie kaufen Waffensounds,Motorsounds
oder irgendwelche Texturen, um sie nicht selbst produzieren zu müssen.

Da gibt es e€ gene Preise dafür, einmal Ferrarimotorsound, ok macht 3.50 €.
So in der Art rennt das ab.
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AccountKiller8473652
Beiträge: 119
Registriert: 20.05.2007 23:17
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Beitrag von AccountKiller8473652 »

Maaaaan, ich hab echt lange nicht mehr so gelacht, wie bei diesem Thema! Der Hammer!