4P-Kommentar: Killzone 2 - Duke Nukem is calling?
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johndoe534786#1
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banjoo wird das spiel des jahres, sämtliche wii käufer auf die 360 seite ziehen, und die 360 zieht mit 15 millionen einheiten davon. Praktischerweise bringt microsft zur selebn zeit eine überarbeitete 360 version auf den markt die nun nicht mehr zu hören ist und deren ausfallqoute bei 1% liegt. Die ersten videos zu cry on gehen durchs netz und allen wird klar, dagegen ist final fantasy ein scheis. Auf der TGC gibt microsft bekannt koojama für die microsft game studios verpflichtet zu haben. Er gibt bekannt das er an einen inoffiziellen mgs nachfolger werkelt. AUßerdem stellt microsft ein blue-ray addon vor. Nun greifen wohl auch härteste ps3 fanboys zur 360. Ihr siegeszug beginnt und sie wird am ende mit 70 millionen verkaufen einheiten weltweit die meistverkaufste konsole aller zeiten. :wink: :wink: :wink:
So nun pack ich meine kristallkugel wieder ein. Könnt ja mal bei astro tv anrufen und fragen obs so eintreffen wird :wink: :wink: :wink:
So nun pack ich meine kristallkugel wieder ein. Könnt ja mal bei astro tv anrufen und fragen obs so eintreffen wird :wink: :wink: :wink:
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Alpha eXcalibur
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@TRichter
Shellshock Nam
http://www.shellshockgame.com/
(musste sogar etwas suchen, aber dank offizieller Guerilla Seite kein Problem.
Und diesen Müll gabs sogar für die Xbox & PC. Zum Glück verschonten sie uns von weiteren Machwerken dieser Art.
Diesem Review hätte ich mich damals voll angeschlossen:
http://www.yiya.de/reviews/s/shel0101.shtml
Shellshock Nam
http://www.shellshockgame.com/
(musste sogar etwas suchen, aber dank offizieller Guerilla Seite kein Problem.
Und diesen Müll gabs sogar für die Xbox & PC. Zum Glück verschonten sie uns von weiteren Machwerken dieser Art.
Diesem Review hätte ich mich damals voll angeschlossen:
http://www.yiya.de/reviews/s/shel0101.shtml
Zuletzt geändert von Alpha eXcalibur am 11.05.2008 23:38, insgesamt 1-mal geändert.
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johndoe534786#1
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- johndoe869725
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Okay, thx. Jetzt erklär mir noch den Zusammenhang zu meinem Post und ich bin glücklich, weil den hab ich auch nicht gerafft.Alpha eXcalibur hat geschrieben:http://www.shellshockgame.com/
Und diesen Müll gabs sogar für die Xbox & PC. Zum Glück verschonten sie uns von weiteren Machwerken dieser Art.
Diesem Review hätte ich mich damals voll angeschlossen:
http://www.yiya.de/reviews/s/shel0101.shtml
- Butthe4d
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ach sach...natrürlich sind die bilder verwackelt...Alpha eXcalibur hat geschrieben:
Zu den Vergleichsscreens. Die Gears Shots sind wohl bisschen verwackelt, hm? Lasst doch solche Vergleiche einfach mal sein. Vor allem wenn man gezielt die schlechtesten Screens gegen die besten eines anderen Spiels postet.
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Alpha eXcalibur
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Insofern mein Fehler, denn eigentlich wollte ich nur anfügen, das man auch grundsätzlich am gesamten Genre Lineup eines Entwicklers eine Tendenz erkennen kann. Also nicht nur im Bezug auf Vorgänger/Nachfolger. Die meisten Firmen sind ja ihrer Linie treu.Okay, thx. Jetzt erklär mir noch den Zusammenhang zu meinem Post und ich bin glücklich, weil den hab ich auch nicht gerafft.
- johndoe869725
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S-Markt
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@topic
Es ist das klassische Dilemma.
Veröffentlicht man das Spiel zu früh, wird gemeckert, daß es nicht so aussieht, wie es hätte sein können. Dann würde die Kolumne warscheinlich heißen "zwei Monate mehr hätten dem Spiel gut getan!" Von daher halte ich die Kolumne für überflüssig. Wenn die Programmierer ein paar Monate mehr in das Spiel investieren, ist das ja nicht nur für das Spiel vorteilhaft, sondern auch für die Spiele, die danach kommen, da dann weitere Programmiertricks erarbeitet werden können, die der Engine und anderen Spielen zugute kommen.
Es ist ja auch nicht so, daß auf der PS3 totale Spielearmut herrscht, also sollte man sich als Spieler doch darüber freuen, wenn ein Publisher nicht a La Assassins Creed unfertiges Tearingzeug auf den Markt wirft. Schlimm wäre es nur, wenn das Endergebnis nach der längeren Zeit nicht überzeugt, aber das ist nach dem aktuellen Filmmaterial nicht zu befürchten.
Also in dem Fall Kolumne Thema verfehlt, Sechs, setzen!
Es ist das klassische Dilemma.
Veröffentlicht man das Spiel zu früh, wird gemeckert, daß es nicht so aussieht, wie es hätte sein können. Dann würde die Kolumne warscheinlich heißen "zwei Monate mehr hätten dem Spiel gut getan!" Von daher halte ich die Kolumne für überflüssig. Wenn die Programmierer ein paar Monate mehr in das Spiel investieren, ist das ja nicht nur für das Spiel vorteilhaft, sondern auch für die Spiele, die danach kommen, da dann weitere Programmiertricks erarbeitet werden können, die der Engine und anderen Spielen zugute kommen.
Es ist ja auch nicht so, daß auf der PS3 totale Spielearmut herrscht, also sollte man sich als Spieler doch darüber freuen, wenn ein Publisher nicht a La Assassins Creed unfertiges Tearingzeug auf den Markt wirft. Schlimm wäre es nur, wenn das Endergebnis nach der längeren Zeit nicht überzeugt, aber das ist nach dem aktuellen Filmmaterial nicht zu befürchten.
Also in dem Fall Kolumne Thema verfehlt, Sechs, setzen!
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s010010
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johndoe534786#1
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mhm sieht aus wie 1999s010010 hat geschrieben:Guck euch mal den Trailer zu GOW2 mal nochmal genauer an:
Sieht toll aus oder?
Sieht euch dann mal nochmal an und achtet mal nicht auf die Figuren/Fahrzeuge.
Sieht aus wie 1999 oder?
So ein Spiel soll das vorzeige grafik Spiel der Xbox 360 sein? Die Kolumne ist einfach fürn Ar***.
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Alpha eXcalibur
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Naja, Hintergrund Kullisen die bis an den Horizont reichen in1A gestochen scharfer Grafik braucht man auf dieser Generation Spielkonsolen nicht mehr erwarten.Sieht euch dann mal nochmal an und achtet mal nicht auf die Figuren/Fahrzeuge.
Dafür sind weder U3 noch die KZ2 Engine wirklich gemacht.
KZ2 zeigt imo auch nur verwinkelte, dunkle Gassen oder Fabrikgelände, die hohe Weitsicht geschickt verstecken.
Und die Xbox360 ist damit wirklich nicht allein. GT5P sieht abseits der Strecke ja fast so bemitleidenswert aus wie der Vorgänger.
Bei dem neuen Socom sogar noch extremer. Wenn man dort mal die Randtexturen ansieht, ist das sogar noch erbärmlicher:
http://cache.kotaku.com/assets/images/k ... 5c20_o.jpg
Pfui!
Von daher werd ich ja nie verstehen warum bei ETQW immer soviel gemeckert wurde. Gerade die detailierte Weitsicht war dort enorm, auch wenn die Texturen ansonsten unter der U3/KZ2 liegen.
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s010010
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Schon lustig wie man direkt angesprungen wird wenn man sich kritisch über die Xbox äußert. Da wird man ja von PS Exklusivs die nicht so toll aussehn nur noch erschlagen. ^^
Socom sollte nie gut aussehn und sieht auch nicht sonderlich aus & die Aussage das GT5P aussieht wie in GT4 (Die Landschaften) sagt ja wohl alles über dich was ich wissen muss...
Die Landschaften in GOW 2 sieht einfach bescheiden aus. Das ist Kritik und keine Basch. Schade das man noch nicht mal mehr normal Diskutieren kann.
Die Kritik richtet sich aber meiner seits hauptsächlich gegen die Kulomne und die Parteische haltung von 4Players.
Socom sollte nie gut aussehn und sieht auch nicht sonderlich aus & die Aussage das GT5P aussieht wie in GT4 (Die Landschaften) sagt ja wohl alles über dich was ich wissen muss...
Die Landschaften in GOW 2 sieht einfach bescheiden aus. Das ist Kritik und keine Basch. Schade das man noch nicht mal mehr normal Diskutieren kann.
Die Kritik richtet sich aber meiner seits hauptsächlich gegen die Kulomne und die Parteische haltung von 4Players.
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xirot
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Meine Rede, GoW2 ist optisch gesehen das GT5Prolog des Shooter Genre. Find ich auch ziemlich öde, dass offenes Gelände noch immer nicht vernünftig darstellbar ist.s010010 hat geschrieben:Guck euch mal den Trailer zu GOW2 mal nochmal genauer an:
Sieht toll aus oder?
Sieht euch dann mal nochmal an und achtet mal nicht auf die Figuren/Fahrzeuge.
Sieht aus wie 1999 oder?
So ein Spiel soll das vorzeige grafik Spiel der Xbox 360 sein? Die Kolumne ist einfach fürn Ar***.
