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4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 16.04.2021 15:50
von 4P|BOT2
In der fünften Folge unseres wöchentlichen Podcasts sprechen Matthias und Jörg u.a. über Returnal, Fantasian und Mass Effect, aber auch über ihre Begegnungen mit prominenten Spieldesignern. Außerdem beantworten wir natürlich eure Fragen, wie man z.B. die Lust am Spielen in diesem Job behält und wie man überhaupt dazu gekommen ist.

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Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 16.04.2021 17:44
von Logrim
Wieder ein schöner interessanter Talk! Dankeschön und weitermachen :!:

Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 16.04.2021 20:32
von MiroKlose
"Wtf" bzw. "Verflixt nochmal!" - dieser Podcast ist einfach gut!

Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 16.04.2021 20:51
von Thunderforce HD
Schöner Podcast, weiter so!

Das Thema "Erlischt irgendwann die Begeisterung zu zocken" war sehr interessant. Auch in meiner Zockerlaufbahn gab es vor 10-12 Jahren der Zeitpunkt, als ich aufhören wollte. Aber dann gab es doch dieses eine Spiel(ich meine, es war Skyrim), das mich einfach wieder so begeistern konnte.

Aktuell ist es Cyberpunkt 2077, welches das für mich packendste und beste "Action-Spiel" aller Zeiten ist. Die ersten 10-15 Spielstunden haben mich umgehauen. Nach 60 Spielstunden fürchte ich schon das Ende und möchte deswegen gar nicht mehr so gerne weiterspielen :D

Anders war dann Zelda - Breath of the Wild": die ersten 20 Stunden hat es mich gepackt, danach fand ich es nur noch langweilig und fragte mich: "warum soll ich das weiterspielen - nur wegen der Mini-Rätsel-Dungeons?"

Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 17.04.2021 01:46
von Tas Mania
:lol: Wow ^^ ich höre euch immer zu, wenn ich durch SkyrimVR spaziere. Jörg ^^ kann gerne demnächst Skyrim Bücher vorlesen und uns die geschichtlichen Hintergründe von (Spielen) z.B Elder Scrolls erläutern. Ich blicke da nämlich nicht mehr durch.

Weiterhin wäre ja eine Themen Idee kurze Hintergründe zu einem Spiel zu erläutern aus Entwickler Sicht z.B.

Dazu Entwickler aus DE zum Podcast einladen.

PS: Ich hätte Molyneux anderes eingeschätzt.

Ich hätte Kojima gerne getroffen 8) ein Autogramm von Ihm wäre sehr nice.

Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 18.04.2021 13:36
von DerPoncho
Super talk, mal wieder ;) !

Wenn ich mir was für den nächsten wünschen könnte/dürfte...wie wäre es mit "dem Original" Matthias als special guest :) ?

Soweit ich mich erinnern kann, hat er bei seinem abschiedsvideo damals noch angemerkt, dass er auch danach hier und da mal in irgendeiner Form auftauchen wird. Wenn er also nix dagegen hat, wäre es richtig Klasse ihn mal wieder hören zu können in Form von eurem Podcast. Bisschen schnacken wie es ihm in seiner Rolle so ergeht und mit was für Sachen er zu tun hat etc.

Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 19.04.2021 10:22
von NotSo_Sunny
Hat wieder Spaß gemacht euch zuzuhören. Besonders die Interview-Anekdoten sowie eure Origin-Storys ;) waren interessant.

EMPÖRT!! war ich aber über den Bogen den Jörg da zwischen MassEffect3 und DeathStranding gespannt hat. Letzteres fand ich fantastisch und bin völlig dabei, dass die Leute an irgendwelchen Fokusgruppen vorbei Ihre Vision durchziehen sollen, aber was zum Teufel hat ME3 damit zutun!?
Hier ging’s darum, wie auch im Podcast angesprochen, dass BioWare einfach nicht geliefert hat und nicht das das Ende zu visionär für die Masse war. Es war gerade das Problem das es entgegen der Versprechungen doch ein Standard-ABC-Wahlende wurde. Zudem wirkte es zusammengeschludert (der “Sag noch mal tschüss zu allen”-Schützengraben) sowie blind gegenüber den eigenen Implikationen (Zerstörung der Massentore). An der Qualität haben sich die Leute gestört, nicht an der Kreativität.

Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 19.04.2021 14:26
von FakeFactory
Liebes 4Players-Team,
weiter so! Macht richtig Spaß mehr über die Hintergründe der Spielebranche und aus dem Redaktionsalltag zu erfahren.

Was mich mal interessieren würde: wieviel Arbeitszeit/Aufwand steckt für euch in so einem Durchschnittstest. Vermutlich ist das das schwierig zu mitteln, da die Spieldauer je nach Genre unterschiedlich lang ist. Aber mal so ungefähr: wie viel Zeit braucht ihr für das Spielen, also die reine "Zockzeit" :) und wie viel benötigt ihr dann noch für die Ausarbeitung als Text und Video-Test. Ich kann mir vorstellen, je mehr Erfahrung und Routine man als Redakteur hat, desto schneller geht, dann auch die Formulierung der Texte.
Da fallen mir gleich noch zwei Fragen ein: spielt ihr für die Tests alle Spiele komplett durch? Also ist es euer Anspruch, das vollständige Spiel gesehen zu haben und wann spielt ihr die ganzen Games, die ihr bewerten dürft/müsst. So ein Tag hat ja auch nur 24 Stunden ;)

Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 19.04.2021 18:29
von Atlan-
Ich hätte noch eine Frage vielleicht kann man diese ja im nächsten Talk beantworten.

Wie sieht es eigentlich bei euch aus in Sachen Home Office aus, wenn Covid 19 "vorbei" ist? Wird dann trotzdem weiterhin mehr Home Office eingesetzt oder gehts dann wieder komplett ins Büro so wie früher?

Also bei mir in der Firma hat mittlerweile jeder ein Firmen Notebook bekommen und auch nach covid 19, darf ich auch im Home Office bleiben wenn ich will. Bzw. Büro und Home Office laufen dann mehr oder weniger parallel. Gefällt mir so sehr gut.

Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 19.04.2021 22:02
von Fyleth
Diese wunderbaren, unterhaltsamen Podcasts & die VR Berichterstattungen der letzten Jahre haben dazu geführt, dass ich mich bei 4P+PUR angemeldet habe. Macht weiter so! Ihr seid für mich das beste Gaming Magazin.

Re: 4Players-Talk: #5 Feierabendgespräch mit Matthias & Jörg

Verfasst: 23.04.2021 11:04
von johndoe1993045
Edit
Da dieses Schiff leider nun endgültig sinkt, möchte ich das hier auch nicht mehr stehen haben !