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Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 00:27
von Chibiterasu
Das Direct Video war schwer überzeugend, finde ich.
Richtig schön gemacht.
Später gibt es neue Stages und Kämpfer gratis dazu. Also wie bei Splatoon.
Freu mich doch schon drauf.
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 00:58
von E-G
bin froh dass es so ein deo event gibt weil überzeugt bin ich nich völlig
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 07:48
von Chibiterasu
Ein Deo Event sollte es öfter in den Gymnasien dieser Welt geben
Hier der Link zumOpen Invitational:
https://www.youtube.com/watch?v=ineHsiwM4-U
Und die Test-Punch Tage sind 27.5. , 28.5., 3.6. und 4.6. (+ zwei in NA only).
Die genauen Zeiten sind noch unbekannt.
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 12:51
von yopparai
Ich hab das Spiel auf meiner Beobachtungsliste, weil es der erste Prügler sein könnte, der mir nicht zu schnell ist um ohne hirnloses Buttonmashing einigermaßen gut darin zu werden. Sieht auch erstmal nicht nach Auswendiglernen von Tastenkombination aus, was ein weiteres Plus ist. Ich hab einfach weder Zeit noch Lust mich erst 100h mit einem Kloppspiel zu befassen, das überlass ich von mir aus gern den sog. Profis. Bevor ich da irgendwie halbwegs gut bin hab ich längst die Lust verloren und spiel lieber was anderes.
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 13:12
von yopparai
Soul Calibur aufm DC ist wahrscheinlich der bis heute von mir am längsten gezockte Prügler Da war ich sogar mal relativ gut (mit Seung Mina/Kilik).
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 13:39
von Chibiterasu
Ich habe eigentlich nur Tekken, Street Fighter 2 und Mortal Kombat 2 viel gespielt.
War da aber nie gut - aus ähnlichen Gründen^^
Das Kampfsystem von Arms ist ja irgendwie eigentlich mehr wie in Richtung For Honor, nem 3D Zelda oder anderen Action-Adventures.
Deswegen spricht mich das an.
Mit klassischen Brawlern hat das wenig zu tun.
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 14:24
von Kuro-Okami
Chibiterasu hat geschrieben: ↑18.05.2017 13:39
Mit klassischen Brawlern hat das wenig zu tun.
Was das Spiel wiederum interessant macht... Ich habe SFV hier liegen, dann gäbe es theoretisch noch Mortal Combat, Injustice und Tekken. Auf der Switch kommt ja dann auch noch SFII. Oder anders gesagt, wäre es ein klassischer Brawler hätte ich es gar nicht erst betrachtet, da es einfach zu viele Alternativen gibt. So sehe ich in dem Spiel aber durchaus Potential und will es zumindest einmal antesten.
Der Trailer bietet nach meinem Empfinden aber vor allem Potential auch für eine gute Solo Kampagne.
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 14:48
von yopparai
Btw. möchte ich nochmal betonen, wie gut das Spiel rein optisch/technisch inzwischen auf mich wirkt. Die Kämpfer und Arenen sind detailliert, die Beleuchtung ist sehr hochwertig, die verwendeten Shader bilden Oberflächen mit komplexen Lichtreflexionen nach, die Animationen sind aufwendig, insbesondere die Physik der Arme und dabei rennt das Ganze mit 60FPS. Selbst ein 4 Spieler Splitscreen ist noch drin, auch wenn der dann verständlicherweise mit 30FPS läuft.
Wenn ich mir heute überlege, dass ich damals nach Tegra X1 Benchmarks gesucht habe und das beste was ich gefunden habe ein olles Doom3 BFG war (was ich damals mit der Aussicht auf Mobilität gar nicht so schlecht fand), dann finde ich es umso erstaunlicher, dass ARMS auf quasi der exakt gleichen Hardware läuft. Was so ein bisschen Software ausmachen kann.
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 14:56
von JesusOfCool
yopparai hat geschrieben: ↑18.05.2017 13:12
Soul Calibur aufm DC ist wahrscheinlich der bis heute von mir am längsten gezockte Prügler Da war ich sogar mal relativ gut (mit Seung Mina/Kilik).
gilt auch für mich.
wobei ich teil 2 aufm GC auch viel gespielt hab. das letzte mal ist noch gar nicht so lange her
mein nr. 1 char war aber ivy. ^^
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 14:58
von Chibiterasu
Die war optisch eher subtil oder?
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 15:08
von JesusOfCool
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 15:41
von yopparai
Wenn ich mir die Peitsche so anschaue kommt mir da fast ne Crossover-Idee...
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 15:44
von JesusOfCool
das ist schwert ¬_¬
aber ja, den gedanken hatte ich auch schon, aber ivy ist eben cool weil sie in SC die einzige ist die sowas hat. in arms hat das jeder.
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 16:05
von yopparai
Ok, Schwert. Aber dass das wohl ganz "subtil" an ne Peitsche erinnern soll, da sind wir uns trotzdem einig, oder? ^^
Btw., Bayonetta mit den Haaren wär tatsächlich gar nicht so unrealistisch, aber wohl nur, wenn es ein Bayonetta 3 auf der Switch gäbe.
Re: ARMS
Verfasst: 18.05.2017 17:59
von yopparai
Lad's halt runter, löschen kannst du's immer noch.