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Re: ARMS

Verfasst: 16.01.2017 13:43
von Kemba
Also wenn die Kämpferriege genug Abwechslung bietet und die auch in den Kämpfen spürbar ist, dann könnte das zu zweit ganz lustig sein :)

Re: ARMS

Verfasst: 16.01.2017 15:07
von crissehej
Ich weiß nicht, aber irgendwie spricht mich weder das Konzept des Gameplays, noch die Charaktere irgendwie an, es wirkt als hätte man halt die Joycons gehabt und darum muss man jetzt ein spiel basteln, kann natürlich trotzdem toll sein, tiefe haben und viel Content...aber mich reizt es absolut nicht.

Aber ich mag die Musik aus dem Trailer extrem ^^

Re: ARMS

Verfasst: 16.01.2017 15:09
von Levi 
Ich frag mich ja, wie die Classic Steuerung funktionieren wird :D

Re: ARMS

Verfasst: 16.01.2017 15:21
von YoRHa No.9 Type S
Für das umlenken wird man vll nen knopf halten+Richtung .. Sowas wie der grab dann 2 knöpfe gleichzeitig (links rechts wird vll generell separat belegt)

Also komplizierter als man vll erstmal annimmt? xD unterschiedliche schläge wie leicht mittel hart wie innem sf gab's ja nicht oder

Re: ARMS

Verfasst: 17.01.2017 01:40
von YoRHa No.9 Type S
hab übrigens immer mal wieder am tag nen ohrwurm von der trailer-mukke des spiels ... xD

Re: ARMS

Verfasst: 18.01.2017 10:55
von lllllll
Das Spiel spricht mich durchaus an, ABER die Musik im Spiel und im Trailer finde ich so brutal abstoßend das ich ernsthaft angewidert bin. Es ist selten das ich Videospielmusik so negativ aufnehme. Ich kaufe es mir auf jeden Fall, aber ich habe echt Befürchtungen das ich die Musik im Spiel ausschalten muss. (dabei ist ein guter Soundtrack genau so wichtig wie alles andere) Na ja...

Re: ARMS

Verfasst: 18.01.2017 11:05
von Levi 
Scheint wohl Geschmackssache zu sein ;)

Re: ARMS

Verfasst: 18.01.2017 11:06
von lllllll
Wie immer..., wird nie anders sein.

Re: ARMS

Verfasst: 06.02.2017 09:37
von yopparai
http://nintendoeverything.com/arms-prod ... rols-more/

Ganz interessantes, längeres Interview mit dem Producer. Offensichtlich wird es doch noch mehr Charaktere im fertigen Spiel geben.

Re: ARMS

Verfasst: 11.02.2017 14:20
von JesusOfCool
Ansich cool, aber simpel. Mit anderen spielen des genres kann es sich nicht messen, aber das liegt wohl primär an der steuerung. Es ist ein reines motion control spiel und das merkt man. Die vorgestellten charaktere und waffen sollen nur die sein, die man am anfang hat. Da soll man noch was freispielen können wurde mir erzählt. Die arenen sind aber gut gemacht.
Über die steuerung kann ich auch nicht meckern. Funktioniert gut wenn man das richtige macht.

Re: ARMS

Verfasst: 11.02.2017 15:49
von Levi 
Reines MotionControll? ... das beißt sich etwas mit den bisherigen Aussagen?
Oder meinst du: "Auf Motion-Control ausgelegt"?

Re: ARMS

Verfasst: 11.02.2017 15:54
von yopparai
Die Aussagen sind, dass es sich auch mit Stick und Knöpfen steuern lassen soll, das ist aber wohl in der Demo nicht aktiviert.

Re: ARMS

Verfasst: 11.02.2017 15:56
von JesusOfCool
man kann es hier nicht anders spielen. Es macht aber spass so. ^^

Re: ARMS

Verfasst: 11.02.2017 16:01
von yopparai
Ich muss auch zugeben, dass ARMS seit langer Zeit das erste Motion Spiel ist, was mich tatsächlich interessiert. Die Erkennung sah immer recht genau aus.

Re: ARMS

Verfasst: 11.02.2017 20:09
von JesusOfCool
wie genau es ist kann ich nicht genau sagen.manchmal ist es mir so vorgekommen als hätte es das falsche gemacht, aber ich kann das sicher auch nicht so gut. ^^'