Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

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ActuallyKindra
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von ActuallyKindra »

Hallo, Neuling!
Ich dachte, ALTTP sei bisher nur reverse-engineered? Da ist direkt auch nen Port schon fertig geworden? Holy shit
Zuletzt geändert von ActuallyKindra am 01.02.2023 21:10, insgesamt 2-mal geändert.
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greenelve2
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von greenelve2 »

Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? https://www.4players.de/4players.php/do ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Levi 
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Levi  »

Unnützes Wissen:
forever NYAN~~ |||||||| Hihi
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greenelve2
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von greenelve2 »

Grad gesehen, yopparai hat über 19.000 Beiträge im Forum. :o



edit: Zeit für Pen and Paper

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Zuletzt geändert von greenelve2 am 03.03.2023 23:39, insgesamt 1-mal geändert.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? https://www.4players.de/4players.php/do ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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ActuallyKindra
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von ActuallyKindra »

find ich gut
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Levi 
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Levi  »



Ein simples Beispiel, warum "moderne" Features genauso wichtig sind, wie rohe Rechenleistung.
Zuletzt geändert von Levi  am 15.03.2023 20:20, insgesamt 1-mal geändert.
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greenelve2
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von greenelve2 »

Das ist auch einer der Punkte schlechthin für Unreal Engine 5, die viele Arbeitsprozesse vereinfacht bis abnimmt.
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Levi 
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Levi  »

Zuletzt geändert von Levi  am 31.05.2023 23:03, insgesamt 1-mal geändert.
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ActuallyKindra
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von ActuallyKindra »

wirklich völlig absurd
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greenelve2
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von greenelve2 »

Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? https://www.4players.de/4players.php/do ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Gast
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Gast »

Ikonisch. :-D
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ActuallyKindra
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von ActuallyKindra »

Das die Maske sehr creepy ist, ist nur allzu passend.
Zuletzt geändert von ActuallyKindra am 17.07.2023 14:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Levi 
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Levi  »

Creepy und so... Okay.. Geschenkt... Aber was hat das uncanny valley damit zu tun?

Weder ist hier Computer Grafik involviert, noch war das N64 Modell (auf welches das hier beruht) auch nur in der Nähe vom uncanny valley... (bzw hat zelda eigentlich nie das Problem, da nintendo bewusst auf stilisierte Grafik gehen und nicht Realismus hinterher hächeln...
Zuletzt geändert von Levi  am 17.07.2023 13:17, insgesamt 1-mal geändert.
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ActuallyKindra
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von ActuallyKindra »

naja gut, den begriff mag ich falsch benutzt haben, weil ich vor kurzem erst noch nen video gesehen hab, der den begriff etwas weiter auf ein etwas anderes thema dehnt xD
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Levi 
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Re: Don't SWITCH to Zelda in this Thread!

Beitrag von Levi  »

Jop. Ist immer die Diskrepanz zwischen sich Realismus nähernd und dadurch dann unbehaglichkeit auslösend, weil's eben noch nicht realistisch ist.

In letzter Zeit auch ein Thema bei ki Sprachmodellen und Stimm-Synthese.
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