Ryse - Son of Rome

Multimedia-Center oder Spielkonsole? Hier geht es um die Xbox One.

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Pennywise
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Pennywise »

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Echt schon erbärmlich :X

Das Material von Dead Rising 3 dagegen sieht echt nicht schlecht aus.
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Readler
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Readler »

Ergänzend dazu noch:
http://www.ign.com/videos/2013/08/31/ry ... mpressions

IGN's Eindruck vom Spiel. Die fanden das Spiel recht enttäuschend, sowohl grafisch als auch gameplaytechnisch.
Oynox
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Oynox »

Die Animationen sind ja lächerlich... wieso müssen sie aber auch so viele Schlagmoves haben?! Die Römer haben mit ihren Kurzschwertern in den meisten Fällen gestochen :s
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mosh_
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von mosh_ »

Es sieht einfach so unfassbar Scheiße aus, sorry. Wenn das Endprodukt auch so aussieht, viel..äh.. "Spaß"
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Oynox
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Oynox »

Für was entschuldigst du dich? :D

Es sieht nunmal wirklich extrem roh aus. Zumal ich nicht checke, was das "A" da immer soll... One Button Fight?! :roll:
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Temeter 
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Temeter  »

Und wie sich herausstellt, kann man den Stil von 300 nicht einfach in ein Spiel bringen, in dem man möglichst viele Filmszenen nachzustellen versucht, und das Gameplay dann hinten anstellt.

Wer hätte das gedacht?
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Bedameister
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Bedameister »

So zur Abwechslung mal ein paar gifs die nicht zur Belustigung dienen

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johndoe1197293
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von johndoe1197293 »

Es ist wirklich bedenklich, dass man gut zwei Monate vor Release immer noch lediglich pre-alpha footage zu sehen bekommt. Das läßt darauf schließen, dass man zum Release wohl ein unfertiges Spiel bekommt.
Schade, aber Ryse stand schon seit Anfang an unter einem schlechten Stern.
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Temeter 
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Temeter  »

Wobei zumindest die ferne Umgebung sehr stimmig aussieht. Spielerisch hat das vermutlich wenig Revelanz, aber gegenüber den alten Konsolen mit ihre meist spartanischen und 'getricksten' Hintergründen ist das ein sehr ordenlticher Fortschritt. Und der leicht überzeichnete Stil der Welt gefällt mir auf jeden Fall.

Allerdings würde ich diesen Level an Realismus gerne mal im Vordergrund sehen. Also z.B. bleibende Verletzungen je nach Art der Treffer, Physikberechnung um die Auswirkungen von Schlägen auf Gegner oder deren Schilde darzustellen - also z.B. ein leichtes Taumeln, stolpern, oder ob sie umgeworfen werden. Stattdessen haben wir seit den ersten Hack&Slays immer noch die gleiche, statische Kampfmechanik.
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Alking
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Alking »

Neues Video: http://youtu.be/RhwPa1QvU8I

Ich find es megageil, das Kampfsystem sieht super aus, nicht so 0815 und mit ein paar Schlägen ist der Gegner platt, sondern wesentlich intensiver durch die Executions. Echt klasse, ich freu mich drauf.
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Readler
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Readler »

Ehrlich gesagt sieht es genauso aus. Ich sehe eigentlich auch keinen großen Unterschied zum KS von Assasin's Creed, außer dass es leichte und schwere Hits gibt.

Ist eigentlich schon was zum restlichen Gameplay bekannt?

Achja, 360p in 2013?! :lol:
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Alking
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Alking »

Nur aus reiner Neugier samsux: du kaufst keine Xbox, wieso interessiert dich ryse und das gameplay? Ich halte mich ja auch nicht im knack Thread auf. Interessiert mich brennend was dich hier antreibt :D

Zu ac ist das aber ein gewaltiger unterschied Freunde.
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johndoe1044785
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von johndoe1044785 »

man unterhält sich über spiele, was denn sonst?
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Alking
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von Alking »

Ja okay, ich unterhalte mich grundsätzlich nicht über Dinge die ich mir a)nicht kaufen will und die mich b)nicht interessieren. Liegt a und b kumulativ vor, wende ich mich dingen zu, die mich auch tangieren.
aber macht jeder anders, alles klar ;-)
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mosh_
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Re: Ryse - Son of Rome

Beitrag von mosh_ »

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