[OT] Bloodborne - ,,Let the hunt begin''

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Mirabai
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Mirabai »

mosh_ hat geschrieben:Spiel einfach irgendeinen Soulstitel ohne Schild.
Nicht ganz, es ist viel schneller ^^
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Sarkasmus
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Sarkasmus »

mosh_ hat geschrieben:Spiel einfach irgendeinen Soulstitel ohne Schild.
Naja, das Kämpfen ist ja nicht das einzige was ein Spiel ausmacht.
Wenn es allgemein wie Demon Souls oder Dark Souls 2 ist, würde ich es nämlich nicht zum Release kaufen.
Ist es mehr wie Dark Souls 1 schon eher.

Aber es soll ja eh schon eher was eigenes sein und deswegen muss ich es ja auch selber spielen. :wink:
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Thommy741
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Thommy741 »

Mirabai hat geschrieben:Jetzt verstehe ich endlich wo der Name her kommt :D

Bild

Kratos wäre stolz auf dich :mrgreen:
johndoe1197293
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von johndoe1197293 »

Thommy741 hat geschrieben:
Mirabai hat geschrieben:Jetzt verstehe ich endlich wo der Name her kommt :D[...]

Kratos wäre stolz auf dich :mrgreen:

Ich finde das Design ziemlich generisch, um nicht zu sagen richtig schlecht. :lol: Aber egal, das Spiel wird sich ja nicht nur darüber definieren.
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Pennywise
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Pennywise »

Ein User hat in der Alpha wohl eine Stelle gefunden um in ein neues Gebiet zu kommen, was in der Alpha normalerweise garnicht zur Verfügung steht (deswegen wohl auch die teils fehlenden Texturen.
Jedenfalls konnte er einen weiteren Boss bekämpfen und von dem gab es sogar ein neue Waffe :o

https://www.youtube.com/watch?v=PCc8nrTEKv0
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Mirabai
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Mirabai »

Pennywise hat geschrieben:Ein User hat in der Alpha wohl eine Stelle gefunden um in ein neues Gebiet zu kommen, was in der Alpha normalerweise garnicht zur Verfügung steht (deswegen wohl auch die teils fehlenden Texturen.
Jedenfalls konnte er einen weiteren Boss bekämpfen und von dem gab es sogar ein neue Waffe :o

https://www.youtube.com/watch?v=PCc8nrTEKv0
http://www.twitch.tv/ryuujin882/b/574606350

1:39:30 - so wird es gemacht. Ich weiß was ich am Sonntag machen werde ^^
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Thommy741
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Thommy741 »

CryTharsis hat geschrieben: Ich finde das Design ziemlich generisch, um nicht zu sagen richtig schlecht. :lol: Aber egal, das Spiel wird sich ja nicht nur darüber definieren.
Echt? Ich finde es sieht wie Dark Souls aus - nur mit besserer fps und schöneren Texturen. Bis auf den Stiel-Hammer (wo man dann hinten am Rücken so nen hässlichen Klotz herumträgt) bin ich vom Design restlos überzeugt - und mehr noch - absolut angetan. Ich liebe das Setting, ich liebe den Blickwinkel auf ne Stadt am Abgrund, ich liebe den leicht dunkel-glänzenden touch den alles hat.
Aber da sieht man, wie sehr sich Geschmäcker unterscheiden können ;-)

_______________


Zum Video: BOMBE!
Der Boss ist wieder humanoid ABER er macht ne
Spoiler
Show
flüssige Transformation
durch, die mir sehr gefällt. Hat was von Dr. Jekyll und Mr. Hyde :-) Und das Wildschwein ist auch erste Sahne. Ich glaub ich werd das Level-Up System wenn es wirklich fehlt nicht mal vermissen (obwohl ich langsam glaube, dass man darauf verzichtet hat, weil das Feintuning noch nicht erfolgt ist und ein falsche/fehlende Balance so früh sehr kontraproduktiv wäre - ich meine wir reden hier von der Souls Community ... die nehmen selbst den kleinsten Infofetzen kritisch auseinander). Ich will einfach nur noch die Stadt ausgiebig erkunden! :-)
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Bedameister
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Bedameister »

Umbasa ...
johndoe1197293
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von johndoe1197293 »

Thommy741 hat geschrieben:
CryTharsis hat geschrieben: Ich finde das Design ziemlich generisch, um nicht zu sagen richtig schlecht. :lol: Aber egal, das Spiel wird sich ja nicht nur darüber definieren.
Echt? Ich finde es sieht wie Dark Souls aus - nur mit besserer fps und schöneren Texturen. Bis auf den Stiel-Hammer (wo man dann hinten am Rücken so nen hässlichen Klotz herumträgt) bin ich vom Design restlos überzeugt - und mehr noch - absolut angetan. Ich liebe das Setting, ich liebe den Blickwinkel auf ne Stadt am Abgrund, ich liebe den leicht dunkel-glänzenden touch den alles hat.
Aber da sieht man, wie sehr sich Geschmäcker unterscheiden können ;-)
Mir ging es um das Figurendesign. Das restliche Design sieht nett aus. Nicht gerade frisch aber stimmungsvoll. Aber obwohl ich düstere Spiele mag, spricht mich das hier kein bischen an.
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YounkoShanks
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von YounkoShanks »

Bloodborne: Verbindung zu Demons Souls entdeckt

http://playfront.de/bloodborne-verbindu ... -entdeckt/
Yato
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Yato »

TheGoLDLioN hat geschrieben:Bloodborne: Verbindung zu Demons Souls entdeckt

http://playfront.de/bloodborne-verbindu ... -entdeckt/
Umbasa
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Thommy741
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Thommy741 »

CryTharsis hat geschrieben: Mir ging es um das Figurendesign. Das restliche Design sieht nett aus. Nicht gerade frisch aber stimmungsvoll. Aber obwohl ich düstere Spiele mag, spricht mich das hier kein bischen an.
Figuren - NPCs oder der Charakter? Weil wenn du Charakter meinst, meinst du dann die Rüstungen?

Mich sowas von 100% :-D
Wie ich schon davor meinte liebe ich ich diese Mischung aus Endzeitstimmung und leichtem Hoffnungsschimmer. Blätter mal auf die erste Seite und schau dir den Banner für das Thema an - als ich den screenshot gesehen hab war ich gekauft. Wie sich im Hintergrund die rosa Wolken an den Hintergrund schmiegen bzw. das Gestrüpp leuchtet - ich hab nach wie vor ne leichte Gänsehaut wenn ich das sehe :-)
johndoe1197293
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von johndoe1197293 »

Thommy741 hat geschrieben:Figuren - NPCs oder der Charakter? Weil wenn du Charakter meinst, meinst du dann die Rüstungen?



Alles was ich an 2+ Beinern bisher in dem Spiel gesehen habe. :)

Der Banner sieht schön aus. Wie gesagt, habe ich gegen die locations nichts einzuwenden, sind schön stimmungsvoll.
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Thommy741
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von Thommy741 »

CryTharsis hat geschrieben: Alles was ich an 2+ Beinern bisher in dem Spiel gesehen habe. :)

Uhh wirklich? ^^ Da sieht man echt, wie sehr sich Geschmäcker unterscheiden. Im TGS Trailer sieht man ja gepanzerte und nicht gepanzerte Gegner und bisher war ich bis jetzt bei jedem neuen mob instant-begeistert. Auch die neue Stofflichkeit der Rüstung beim Helden gefällt mir sehr! (Er hat ja kein Schild mehr, ergo muss er agiler sein). Zudem passen die neuen Outfits einfach mehr die die Ära, in der der Titel spielt.
johndoe553505
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Re: [OT] Bloodborne ("Dark Souls meets Van Helsing")

Beitrag von johndoe553505 »

Konnt es heute anspielen. Atmosphärisch/design-technisch über jeden Zweifel erhaben. Jedoch war auf Ausweichen basierende Kampfdynamik sehr gewöhnungsbedürftig. Da muss man sich als Soulsveteran (wenn darin nicht gerade immer auf schnelle und wendige Charaktere geskillt hat) wohl erstmal ordentlich umstellen. Aber um es jetzt als negatives Kriterum darzustellen, habe ich selbstverständlich nicht genug vom Spiel gesehen. Was mir aber SEHR negativ aufgefallen ist, war das Kantenflimmern. Meine Hoffnung, dass man diesen massiven Atmosphärekiller mit Next-Gen-AA endlich aus den Spielen verbannt hat, bleibt wohl Wunschdenken. Sehr schade.