STARFOX Wii U - 2015

Nintendos neue Konsole steht hier im Fokus. Hier dreht sich alles um Wii U.

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Armoran 2.0
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Armoran 2.0 »

Dronach hat geschrieben:Es ist grafisch wirklich nicht sonderlich toll. Aber man muss auch bedenken, dass die WiiU zwei verschiedene Bilder in 60fps rendern muss (TV und Gamepad). Das wird sicherlich Ressourcen fressen. Trotzdem hätte ich mir was schickeres erhofft. Naja, vielleicht wird es ja noch gepolished :ugly:
Und warum sollte mich das in irgendeiner Weise interessieren das die arme WiiU so viel wegen den 2 Bildern arbeiten muss ? Das Endresultat ist ziemlich meh, und das ist was von so einer Präsentation hängen bleibt.
Wenn solch eine Grafik der Kompromiss deswegen ist, dann ist das Konzept selbst problematisch bzw die Plattform dafür ist nicht Leistungsfähig genug. Aber anstatt diesen Fakt einzusehen bleibt Nintendo stur und zieht dieses Konzept bis zum bitteren Ende durch.

Wird sicherlich ein solides Spiel werden, aber es könnte mit einem simpleren Konzept villeicht sogar soviel mehr sein.
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Steppenwaelder
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Steppenwaelder »

Wenn das Konzept überzeugt, ist doch die Grafik weitgehend egal, so wird ein Schuh draus.
Ich hab mir die Wii U nicht gekauft, um den Grafikpornos spielen zu können.

Es sieht alles andere als schön aus, aber wenn das mit dem Gamepad wirklich cool funktioniert ist das für mich in Zusammenhang mit den 60fps ein Kompromis den ich auch gehen würde.
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Chibiterasu
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Chibiterasu »

Für mich ist es ausgeschlossen, dass da wirklich die beiden Bildschirme in 60FPS schuld dran sein sollen.
Ich weiß jetzt nicht um die 60Frames aber 2 Bildschirme werden auch bei anderen Spielen die besser aussehen gut genutzt.

Wer weiß, evtl tut sich im nächsten halben Jahr noch was diesbzgl.
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Chibiterasu
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Chibiterasu »

Ja, aber ich glaub bei Fatal Frame oder Nintendo Land ist es so wie bei Star Fox und die sehen ja auch noch besser aus.
Gut, vielleicht keine 60FPS.
Naja, auf jeden Fall verwundert es mich trotzdem.
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Kid Icarus
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Kid Icarus »

Naja, Starfox ist ja auch richtig dreist hingeklatscht. Miyamoto sagt ja selbst, dass man das Spiel so schnell wie möglich entwickelt hat, um es noch dieses Jahr rauszubringen. Deshalb auch die Kooperation mit Platinum und deshalb gibt's auch keinen Online-Multiplayer bzw. überhaupt einen Multiplayer - der lokale Coop beschränkt sich ja darauf, dass einer fliegt und einer schießt.

Bin ehrlich gesagt wahnsinnig enttäuscht davon, wie die Marke Starfox da behandelt wird, aber vielleicht kann das Spiel ja wider Erwarten doch was.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Sagt auch mal jemand etwas zum tatsächlichen spielinhalt. so viel ich weiß liefen TH-streams ( berichtigt mich wenn das falsch ist) und ihr habt euch nur über die FPs und die Grafik gedanken gemacht?
Wenn das Konzept überzeugt, ist doch die Grafik weitgehend egal, so wird ein Schuh draus.
Ich hab mir die Wii U nicht gekauft, um den Grafikpornos spielen zu können.

Es sieht alles andere als schön aus, aber wenn das mit dem Gamepad wirklich cool funktioniert ist das für mich in Zusammenhang mit den 60fps ein Kompromis den ich auch gehen würde.
Das war so bisher der beste beitrag hier.
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http://www.youtube.com/watch?v=LZ5-cHx2GOw
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Das spiel weißt noch ganz anderere schwächen auf. Und die Grafik ist da das kleinst Kaufindernis. Der Start ist höchstens ein addon zur ersten Mission des n 64 spiels. Richtig schlimm wird es wenn man als put put hühnchen auf dem Festland rumhopst und Laser schießt. die Leere die sich vor einem ereignet ist manchmal unerträglich. Das vermeintliche supergamepad, das hier dazu dienen würde schnell lästuige gegner in der Luft zu beseitigen, erscheint mir als unnötig, da nichts los ist. Es muss kein cgi star wars sein mit tausenden schiffen, allerdings möchte ich mit dem Rücken zur Wand sein umgeben von feinden, spätestens wenn man in den 360 grad modus wechselt...aber meiner beobachtung zu folge, sind die elite Söldner von Wolf als einziges in der Lage "etwas unter Druck zu setzen" der Rest fält nach 2, 3 schüssen auseinander. Der gang, ins Herz des Raumschiffs um es zu sabotieren, war sehr kitschig inszeniert und ohne einer wirklichen gefahr. Genau wie die Tatsache das es sich öffnete, wie als schneide man eine Pizza auf. Wo sind die verteidigungsmaßnahmen

Das wüstenlevel allerdings, ist künstlerisch und inszenierungstechnisch ein totales Gegenteil. Das sieht so brachial gut aus. Die qualität der Level wankt schon ziemlich, wie es den Anschein hat und ich hasse Wüsten-level.

Und nicht schon wieder die Monkeyhorde als gegner, wofür hat man die zuvor besiegt, um schon wieder gegen sie zu kämpfen, ich hoffe es gibt noch eine andere Gefahr.
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diego-gaucho
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von diego-gaucho »

Das Grafik nicht alles ist, ist schon richtig.
Bloß habe ich bei Nintendo das Gefühl, dass man sich weder traut, noch in der Lage ist eine vernünftige Grafik zu schaffen. Und die sollte doch wirklich zumindest aktuelles Niveau erreichen. Das muss keine Uncharted-Optik sein, aber man sollte schon sehen, dass man hier ein Spiel aus dem Jahre 2015 sieht.
Den Mario-Look haben sie ja echt toll hinbekommen, Mario World 3D sieht super aus.
Aber sobald man diese Grafik nicht anwenden kann, scheint man nicht mehr weiter zu wissen. Das resultiert dann darin, dass beispielsweiße der letzte und der nächste Zelda-Teil in ein kunterbuntes Gewand gesteckt werden. Und das obwohl die Fans nach einem realistischen, düstern Zelda schreien. Und dann kommen irgendwelche Sprüche wie "Dieser Stil passt besser zum Spiel". Verstehe ich nicht. Verstehe ich absolut nicht, was das bedeuten soll.

Momentan gibts doch echt so einige Weltraum/Raumschiff-Shooter die rauskommen. Warum nicht daran orientieren und ein geiles HD-Starfox raushauen? Warum nur irgendwelche Felsformationen, generische Bäume und verwaschene Texturen?

Will man nicht endlich mal im HD-Zeitalter ankommen?

"Grafik ist nicht alles" ist für mich immer so, wie wenn übergewichtige Menschen sagen "Schönheit kommt von innen". Man sollte aufhören Ausreden zu suchen. Bunte Optik für 3DS Spiele und HD Grafik für die Blockbuster-Titel auf der Heimkonsole.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

diego-gaucho hat geschrieben:Aber sobald man diese Grafik nicht anwenden kann, scheint man nicht mehr weiter zu wissen.
Den satz finde ich gut und ich denke es passt zu der situation. Man spürt bei dem anschauen förmlich diese Unsicherheit, die die Grafikdesigner hatten. Sollen wir? Nein, lieber nicht.
diego-gaucho hat geschrieben:"Grafik ist nicht alles" ist für mich immer so, wie wenn übergewichtige Menschen sagen "Schönheit kommt von innen".
:lol: Da gebe ich dir recht. wenn menschen alkoholiker sind darf man sagen, das es sich um eine Sucht handelt, wenn sie koksen, auch, aber wehe sie sind übergewichtig dann ist es eine persönliche Lebensweise, die niemanden etwas angeht (ganz zu schweigen von ihrer Grafikerscheinung) und alle anderen sind Hungerhaken ohne spass im Leben (weil sie gameplaytechnisch ziemlich arm sind :wink: ) .
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Chibiterasu
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Chibiterasu »

Ja, also neben einem Star Citizen, Elite-Dangerous oder No man's sky sieht Star Fox natürlich erbärmlich aus...
aber daran orientieren muss man sich auch nicht.

Es sollte halt stimmig aussehen. Ich finde ja zb. Sin & Punishment 2 auf der Wii hübscher als das Star Fox jetzt. Und das sah auch schon recht krude aus.
Also in Sachen Design hätten sie sich einfach mehr Mühe geben können.

Mir ist das jetzt auch schon eher egal - war nie so der Star Fox Fan und vom Gameplay her sieht es aber eh ganz cool aus.
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HeLL-YeAh
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von HeLL-YeAh »

Der Chris hat geschrieben:...

Mir scheint die post E3 Heulerei hält weiterhin an? Ich werd das Gefühl nicht los dass jetzt einfach flächendeckend alle am flennen sind, weil irgendwelche sensiblen Gefühle verletzt worden sind, so dass Sachen die man vor einem Jahr noch ganz selbstverständlich bejubelt hätte, heute ganz schrecklich sind.

...
Trifft auf mich aber tatsächlich zu... nach betrachtung des bestehenden WiiU Lineups und der Tatsache dass solche Dinger wie Splatoon oder Wonderful101 mir absolut keinen Spaß bringen ... hat die e3 mir eines ganz deutlich vermittelt: verkaufe deine WiiiU solang es noch ganz gutes Geld dafür gibt. Und da schwingt auch etwas emotionaler Schmerz mit den ich hab immer an Nintendo geglaubt und wirklich alle Konsolen mitgemacht ...

Seit Gamecube tut man mit einer Nintendo Konsole nur eines ... warten und hoffen , über kleine Errungenschaften freuen oder auch mal ein tolles Zelda bejubeln. Die meiste Zeit wartet und hofft man jedoch und rückblickend stellt man fest dass es in keinem Verhältnis stand. Mir reichts ...
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Steppenwaelder
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Steppenwaelder »

Also ich hab trotz der nicht optimalen Situation nun schon seit über 10 Jahren so gut wie immer genug zum Spielen gehabt. Und das is weiß gott nicht die erste miese E3 die Nintendo abgeliefert hat. Hab mittlerweile auch genau wie Chris das Gefühl, dass einige hier nicht mehr in der Lage sind Dinge halbwegs nüchtern zu beurteilen, nur weil sie jetzt entäuscht sind - 2014 war nicht alles super genausowenig wie jetzt alles scheiße ist. Das Spielejahr 2015 auf der U ist sogar besser als 2014 oder 2013 - wenn auch nicht viel und das is auch keine großartige Leistung.
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Chibiterasu
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Chibiterasu »

Wenn es darum geht, ob ich genug zu spielen habe oder nicht müsste Nintendo wohl noch 2 Jahre keine Spiele bringen.
Es stimmt schon dass man durchaus beschäftigt ist (mein Pile of Shame wächste nach wie vor eher als dass er schrumpft).

Aber es geht bei ner E3 auch ein wenig um das Signal das für die Zukunft gesendet wird.
Keine interessanten Neuankündigungen bedeuten einfach dass Nintendo sich denkt, es zahlt sich für die Wii U nimmer aus.
Und das spricht nunmal erst recht keine Neukäufer an und so geht das im Kreis.

Es war einem irgendwie eh schon klar, dass die Wii U nicht mehr der große Wurf wird aber nach Kart, Smash und Splatoon hat man halt schon gehofft, dass sich ein Aufwärtstrend zeigt und Nintendo die treuen Fans belohnt (mit zb nem Metroid).


Abgesehen von Downloadtiteln gibt es momentan vielleicht 10-15 Spiele auf der Wii U wegen denen es sich überhaupt lohnt die Konsole zu kaufen - und die müssen einem überhaupt erstmal gefallen. Am Ende der Wii U sind es voraussichtlich 20-25...

Das ist halt nicht viel gegenüber zb der Wii wo es mindestens doppelt soviele sind.
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Steppenwaelder
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Steppenwaelder »

Chibiterasu hat geschrieben:
Aber es geht bei ner E3 auch ein wenig um das Signal das für die Zukunft gesendet wird.
Die Frage is halt, ob sie das mit dem "wir zeigen nur noch Spiele die in unmittelbarer Zukunft erscheinen" wirklich ernst meinen, oder ob das nur ne ausrede war - allerdings würde letzteres nicht viel Sinn ergeben, weil die Wirkung eh schon maximal negativ ist.
Ok ersteres ergibt auch nicht mega viel Sinn, aber wenn man das wirklich langfristig durchzieht, würde das schon passen. Wäre halt rückblickend besser gewesen, wenn sie Zelda z.B. letztes Jahr nicht anteastert hätten und sie auf die mittelbare Zukunft konzentriert hätte. Dann wäre die 2014er E3 nicht so toll angekommen aber die 2015er E3 nicht so brachial durchgefallen.
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Chibiterasu
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Re: STARFOX Wii U - 2015

Beitrag von Chibiterasu »

So sehr ich mich auch auf die kleineren Directs freue, hat mir dieses Digital Event wieder gezeigt, dass es einfach besser wäre sowas nur 2 mal im Jahr etwas größer aufzuziehen (also mit Neuankündigungen).

Einmal eben im Juni, und einmal Anfang Dezember um nen Ausblick für die erste Hälfte des nächsten Jahres zu bringen.
Dazwischen kann man ja so Infodirects zu genauen Releasedaten, DLCs, Amiibos, und detaillierteren Spielvorstellungen machen. Oder quasi Treehouse-Folgen.
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