Eigentlich alle außer den Seiken Denetsu-Games....Levi hat geschrieben:JesusOfCool hat geschrieben:rundenbasiertes kampfsystem
für viele essentiell. für mich allerdings nicht.
Welche Spiele aus der glorreichen 16-Bit-Ära hatten denn bitte noch rundenbasiertes Kampfsystem ... *hust*earth*hust*bound*hust* ...

Xenoblade ist in meinen Augen eigentlich Final Fantasy XII-2 bzw 3, da es da ja diesen DS-Spin-Off gibt. Das ist der Titel der bei Xenoblade in meinen Augen offensichtlich Pate stand, was ich übrigens nicht als Kritik sondern als Lob meine. Es hat alle Designschwächen von Final Fantasy XII ausgemerzt und auch eine involvierende Story geboten + alles bigger, faster, stronger, more. Das ist zumindest meine Meinung, da sich diese Spiele für mich sehr ähnlich angefühlt haben und dieses Vorbild ja im Grunde auch relativ naheliegend ist.