Armoran hat geschrieben:
Es wäre schön wenn Grafik heutzutage keine Rolle mehr spielen würde, aber viele schauen heutzutage nunmal als erstes auf die Grafik und würden Spiele die die Leisutungsgrenzen der Plattformen nicht ausnutzen, garnicht erst anfassen.
Eben...
aber das war doch genau die stärke des DS.
die PSP war technisch weit überlegen aber die meisten spiele waren
welche, die eher für den gebrauch am fernseher gedacht waren, spiele,
die man nicht mal eben anschmeißen wenn man im lauten zug saß oder
so. die guten spiele auf der PSP waren spiele für die man eine gewisse
ruhe brauchte.
der DS hatte größtenteils einfach kurzeilige, unterhaltsame spiele für
unterwegs. und dafür will man ja wohl auch einen handheld.
da braucht man keine übergrafik, hier zählt der spielspaß.
und jetzt soll die psp2 mit noch mehr verrückten extras kommen, die die
schon schlechte akkulaufzeit der ersten unterbietet oder höchstens auf
selbem level bleibt.
das wird kosten, und der gewinner des rennens ist abzusehen.
Ist ja auch in Ordnung, die Nintendo Geräte sind Kinderfreundlich. Muss man schonmal sagen. Aber als "erwachsener" Mann sieht mans irgendwie anders. Mir sind die Spiele einfach zu flach, zu dümmlich. Ich möchte gut Unterhalten werden, dazu gehört auch ein gewisser Anspruch an die audiovisuellen Eigenschaften des gerätes. Wenn hier Grundbedürfnisse nicht befriedigt werden ists einfach schade.
Ach bitte . Du hast wahrscheinlich noch kein einziges mal einen guten Titel auf dem DS gespielt.
Gute Grafik ist auch kein Grundbedürfnis bei Spielen. Du bist einer der typischen leute die sich eben nicht aufs Spielen einlassen.
Klar kann eine gute Optik den Spielspaß steigern, aber sie kann ihn nicht schafffen.
Ist ein Spiel schlecht, rückt das auch eine CryEngine nicht zurecht.
Wichtig ist vor allem gutes gameplay und eine gute Idee dahinter.
Das ist übrigens auch der Grund, wieso leute auch schon vor der aktuellen
Generation gerne gespielt haben. Und auch bevor es 3d Echtzeitrendering
im Spielebereich gab und auch als Spiele nicht mehr waren als ein paar
bunte pixel.
Wenn der nächste Sprung in sachen Grafik kommt (glaube übrigens nicht an einen), wird es wieder Leute geben die die jetzigen Spiele mit solchen Argumenten ablehnen werden.
Tja und da erkennt man auch worin der "hohe Anspruch" liegt den
heutige Spiele ja wohl angeblich erfüllen. In einer best möglicher Präsentation.
dass die Spiele im Grunde immer die selben sind hat anscheinend keinen
Einfluss darauf.
Für mich sind weder ein COD oder God of War noch ein Unchartet in
irgendeiner weise anspruchsvoll. es sind standart-unterhaltungsmuster die
in ihrer präsentation immer wieder aufgebohrt werden und zugegeben
auch kurzzeitig spaß machen.
Der eigentlichen Aspekt des Spielens aber, nämlich das Spielen, die
Herausforderung, egal ob für klein oder groß, die Förderung des
Spieltriebs gerät immer mehr in den hintergrund und ist wohl insgeheim
das Erfolgsgeheimniss für konsolen wie die wii und den ds und auch die
gerade boomende Indieszene, aber auch für spiele wie
LittleBigPlanet(dieses spiel würde auch ohne hypergrafik auf der wii spaß
machen, aber kaufen würde es niemand - siehe anspruchsloser
kinderkram).
ich könnte also behaupten, dass kinder einen höheren Anspruch an spiele
legen, weil sie gerne Spiele spielen, die es auch spaß macht zu spielen.