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Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 12.09.2014 23:36
von J1natic
Fleischsaft hat geschrieben:A05VXJP80VG6TWLK
Thanks 4 sharing.
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 12.09.2014 23:44
von Melmoth
qpadrat hat geschrieben:A05VS8UA00380VKJ
A05VPG3011JX7H6R
A05VQT052A7LPAN6
Viel Spaß.
Wow, vielen Dank! Der letzte war noch nicht eingelöst
/edit: Und den ersten hat mein Freund. Danke nochmal!
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 12.09.2014 23:56
von qpadrat
Der New 3DS bekommt einen immer bitteren Beigeschmack, die MiiVerse Funktion bei SSB funktionieren nur bei den N3DS:
http://www.ntower.de/News/33930-Super-S ... -Modellen/
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 00:05
von Steppenwaelder
richtig richtig behindert. wenn nintendo so weitermacht kauf ich mir keine konsole mehr von denen...
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 00:08
von J1natic
Yuck ... ich hatte eigentlich nicht vor, die 3DS-Version zu holen - aber nach einigen matches muss ich es mir das nochmal überlegen. Smash auf der 3DS rockt einfach, optisch und spielerisch einfach vom Feinsten.
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 00:23
von SpikeX1
Ich stell die Codes dann mal hier rein.
A05VR02J2TMVK1UV
A05VPK5E03DYXNE7
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 00:23
von Beam02
Ehm, korrigiert mich bitte wenn ich falsch liege, aber afaik hat bisher kein einziges 3DS-Spiel Miiverse-Support. Wie auch? Der RAM reicht dafür überhaupt nicht aus, mehr als eine Anwendung gleichzeitig ist beim 3DS einfach nicht drin.
Insofern nur ein nettes Gimmick für New 3DS-Besitzer.
Und nach der Demo bin ich vollends von der 3DS-Version überzeugt. Grafik gestochen scharf (die Screenshots tun dem Spiel in der Hinsicht wirklich unrecht), absolut flüssige 60 fps und Steuerung geht butterweich von der Hand. Freut mich auch - im Gegensatz zu Xelyna^^ - dass man mit Circlepad Oben springen kann, wie bisher auch.
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 00:27
von Steppenwaelder
kannst doch z.b. in animal crossing einfach "raustabben" und dann z.b. screens posten im miiverse; liest sich so als wäre das einfach künstlich kastriert worden
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 00:33
von E-G
Xelyna hat geschrieben:Kann man denn in anderen Spielen das Miiverse Nutzen aktuell beim 3DS?
Wenn ja gehe ich mal aus das es schlichtweg gelogen ist das es mit dem alten 3DS nicht möglich ist, stören tut es mich nicht weil ich das Miiverse sowieso nicht nutze und auch den neuen Haben werde, trotzdem merkt man an jeder ecke das Nintendo gerade schon fast krankhaft versucht die Leute zum New 3DS zu prügeln
das ist paranoider unsinn,
alles was hier gemacht wird ist die standardmässig zurückgehaltenen Systemressourcen für das Spiel freizugeben. ist nicht das erste mal dass das gelockert und angepasst wurde. man kann schließlich nicht von tag 1 wissen wie viel man in 5 jahren brauchen wird.
ganz zu beginn war ein ganzer prozessorkern fürs betriebssytem reserviert. und smash bros geht eben noch nen schritt weiter.
anstatt wieder blöd rumzumeckern solltet ihr euch lieber freuen dass ihr durch den kunstgriff 60 fps genießen dürft - und das ohne den n3ds kaufen zu müssen.
will gar nicht wissen wie groß das gepläre wär wenn die 3ds version nur mit 30fps lief gegenüber der 60fps vom n3ds
wenn besserer framerate und bildqualität eine minderwichtige system option geopfert werden muss, dann nur her damit..
Beam02 hat geschrieben:Ehm, korrigiert mich bitte wenn ich falsch liege, aber afaik hat bisher kein einziges 3DS-Spiel Miiverse-Support. Wie auch? Der RAM reicht dafür überhaupt nicht aus, mehr als eine Anwendung gleichzeitig ist beim 3DS einfach nicht drin.
Insofern nur ein nettes Gimmick für New 3DS-Besitzer.
Und nach der Demo bin ich vollends von der 3DS-Version überzeugt. Grafik gestochen scharf (die Screenshots tun dem Spiel in der Hinsicht wirklich unrecht), absolut flüssige 60 fps und Steuerung geht butterweich von der Hand. Freut mich auch - im Gegensatz zu Xelyna^^ - dass man mit Circlepad Oben springen kann, wie bisher auch.
falsch, siehe drüber. system reserviert etwa 32mb ram für browser und miiverse. so gut wie jedes moderne spiel hat da support
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 08:48
von Wizz
Falls noch jemand unterversorgt ist:
A05VT16P29A78JNK
A05VRL9K2VG543M8
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 09:36
von Kemba
Wizz hat geschrieben:Falls noch jemand unterversorgt ist:
A05VT16P29A78JNK
Vielen Dank
Was eine doofe Demo :/
Nun freu ich mich ja nur noch mehr auf das Spiel

Aber immerhin bin ich nun vollends davon überzeugt, dass Smash Bros auf dem 3DS funktioniert

Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 09:53
von Steppenwaelder
wie empfindet ihr eigentlich die neuen? mit mega men kam ich gestern gar nicht klar, mit dem villager hats schon recht gut funktioniert. Link wurde verbessert, ich bin mal gespannt auf Toon Link denn den hab ich in Brawl sehr gerne gespielt. (alles nur extreme ersteindrücke).
Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 10:02
von Kemba
GesangderWinde hat geschrieben:wie empfindet ihr eigentlich die neuen? mit mega men kam ich gestern gar nicht klar, mit dem villager hats schon recht gut funktioniert. Link wurde verbessert, ich bin mal gespannt auf Toon Link denn den hab ich in Brawl sehr gerne gespielt. (alles nur extreme ersteindrücke).
Link profitiert finde ich sehr davon, dass man nun schon bei über 100% Gegner mit normalen A-Attacken raushauen kann, anstatt auf Smashangriffe zugreifen zu müssen. Mega Man finde ich bisher sehr interessant, aber so wirklich klar komme ich nicht mit ihm. Ich bin vorallem auf Shulk, Daraen (Robin) und Pac-Man gespannt. Und natürlich auch darauf, wie nun meine Brawl-Lieblinge Sonic und Toon-Link sind

Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 10:04
von Steppenwaelder
mein absoluter liebling(lucas) wurde ja gestrichen... ich fand den so geil. wieso nimmt man so nen coolen char raus und nimmt dafür klon chars rein *heul*
aber ja platz 2 und 3 waren bei mir auch toon link und sonic

Re: Super Smash Bros. For 3DS
Verfasst: 13.09.2014 12:16
von Steppenwaelder
ich hab irgendwie fast alles verlernt... hab selbst auf level 4 oder 5 noch große probleme^^