Monster Hunter 3G

Hier geht es um alles rund um Nintendos neuen 3D-Handheld.

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Dragokiller
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von Dragokiller »

Jop das habe ich auch gelesen, das die Grafik/FPS unglaublich sein sollen! Habe regen Kontakt zu einem Japaner, der mir auch sagt, dass es genial sein soll bis jetzt :).

Btw, heute wurde mein Bundle verschickt:
Bild
Und der Store war so lieb und hat mir ein Bild von meinem Bundle zukommen lassen bevor sie es verschickt haben <3. Gleich danach habe ich mir heute noch das Expansion Slide Pad bestellt :3.
CANT WAIT FOR IT :<
Und jetzt kommen noch 3 Klausuren + Seminararbeitspräsentation -.- Folter pur.
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caedez
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von caedez »

Pff, Klausuren und Semi hab ich neben meiner aktiven CS-Zeit gemacht ;)
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Sheeriz
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von Sheeriz »

E-G hat geschrieben: btw: sheeriz, woimmer du auch bist: kleines hands-on wär nett ^^
.
Gibts leider nicht, da ich noch nicht vor habe, mir das Spiel zu kaufen.
Ich warte derzeit auf die Vita.
MonHan muss sich wohl bis zum nächsten Jahr gedulden :Hüpf:
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E-G
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von E-G »

:(
man muss es ja nich kaufen fürn hands on, liegt ja praktisch überall auf -_-

na dann dragonkiller! enttäusch mich nicht!
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Wieso haben wir eigentlich keine schwarzen Spielhüllen für ds und 3ds-spiele. Damit verleiht das Design eine ganz andere Atmosphäre.
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Dragokiller
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von Dragokiller »

Nenn mich Dragokiller ohne "n" und ich werde dich nicht enttäuschen :).
Werde ein Unboxing machen. Dann ein First Look und dann Videos von nahezu allen Monstern auf www.youtube.com/monsterschlaechter oder www.youtube.com/akantorkriller.
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E-G
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von E-G »

GesangDerWinde hat geschrieben:Wieso haben wir eigentlich keine schwarzen Spielhüllen für ds und 3ds-spiele. Damit verleiht das Design eine ganz andere Atmosphäre.
weil wir die usk und pegi haben
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Dragokiller
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von Dragokiller »

Aber ehrlich gesagt find ich die Hülle von dem Game nicht so schön. Sieht relativ billig aus D:
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Dragokiller
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von Dragokiller »

Hier das Unboxing, Hands-On/Firstlook folgt später!
http://www.youtube.com/watch?v=GB3xH8efAmM
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E-G
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von E-G »

:cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
du hättest auch nachm unboxing gleich mal anschalten können :P akku war ja eh geladen
najo gz, ich werd wohl nochn halbes jahr warten (müssen)
sag bescheid sobald es mehr videos dazu gibt, und stell sicher dass du mit 60fps filmst und diese filme auch so abgespielt werden :P
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caedez
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von caedez »

Dragokiller hat geschrieben:Hier das Unboxing, Hands-On/Firstlook folgt später!
http://www.youtube.com/watch?v=GB3xH8efAmM
Ich wäre dir sehr verbunden, wenn du das hier eintragen würdest oder mir zumindest Bilder und Infos zukommen lassen könntest, damit ich es eintragen kann ;)
http://www.onlinegamesdatenbank.de/inde ... leid=19850
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Sheeriz
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von Sheeriz »

Dragokiller, hol dir doch ein USB ladekabel für DSi/3DS dann sparst du dir den Konverter ;)
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Dragokiller
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von Dragokiller »

So zuerst mal meine Charaktererstellung und mein Firstlook:
http://www.youtube.com/watch?v=jsGZFm1x87U
Ich hatte zu diesem Zeitpunkt meine Vorrichtung für akkurates Abfilmen noch nicht fertig, aber die nächsten Videos werden unverwackelt und schärfer.

Nun mein Eindruck von dem Spiel nachdem ich gerade die Queststufe 4**** im Dorf erreicht habe.
Der 3D-Effekt passt sehr gut zu Monster Hunter, jedoch spiele ich wenn dann nur auf der minimalsten Einstellung, da es bei MH manchmal zu "Button-Smashing" (Dppelschwerter/Kurschwert/Langschwert) kommen kann und der 3DS dann etwas wackeln kann. Eine hohe 3D-Stufe verwirrt mich selbst dabei nur. Außerdem ist es für mich als Brillenträger bequemer auf einer geringen 3D-Stufe zu spielen. Die Grafik allgemein ist fast so gut, wie die von der Wii. Manche Objekte (z.B. Pilzstelle in der Farm) sind grafisch einfacher gehalten. Von den Farben finde ich das Spiel wesentlich bunter im 2D-Modus. Schaltet man den 3D-Modus an, schluckt dieser etwas Helligkeit & Farbe, weswegen die Farben anscheinend im 2D-Modus stärker ausfallen. Das Dorf Moga ist genauso wie das Dorf aus dem Wii-Teil. Die Stadt "Tanji-Hafen" jedoch ist komplett anders, als die Wüstenstadt "Loc-Lac" aus MH3. Sie ist wesentlich bunter und etwas vergleichbar mit dem Dorf Moga. Nur eben größer und imposanter.
Die Steuerung fällt für mich als eingefleischter MH-Spieler sehr positiv aus. Ich war anfangs sehr (wirklich sehr!) kritisch, wie das ganze funktionieren soll, da man weder die sog. "Claw" wie bei der PSP anwenden kann, oder einen zweiten Analog wie bei der Wii-Version zur Verfügung hat. Jedoch ist die Option auf den Touch-Screens des 3DS "Monster anvisieren" zu legen unheimlich praktisch! Das ersetzt wirklich jede "Claw" oder einen zweiten Analog! Wenn man den Modus aktiviert hat, einfach L drücken und man visiert automatisch das Monster an. Ein Manko an der Steuerung gibt es jedoch: Unterwasserkämpfe sind nun RICHTIG schwierig geworden (Auch mit virtuellen Steuerkreuz auf dem Touch!). Auch wenn ich Gobul unter 15 Minuten (First try, Quru-Hammer, Jaggi-Armor) legen konnte, dann nur wegen der "Monster anvisieren"-Funktion. Wie ich einen Lagia unterwasser töten soll. Mal sehn, das wird was :D.
Am Anfang im Dorf sind die Quests nahezu gleich zu MH3, jedoch wurden manche Quests hinzugefügt wie z.B. Aoashira aus MHP3. Was ich schade finde, ist, dass sie aus MHP3 übernommen haben, dass tote Monster nicht mehr bluten. Finde ich völlig unrealistisch und ich hasse das seit MHP3. Manche Monster wurden auch etwas aufgepeppt, z.B. sieht Gobul wesentlich aggressiver aus, als bei MH3. Seine Augen wurden extrem gelb gemacht, was ihn wirklich cool aussehen lassen. Auch neue Attacken bekommen die neuen Monster, Gobul z.B. ist nun viel nerviger an Land (buddelt sich 24/7 ein).
Der Sound ist bis jetzt, MH-typisch bombe. Der 3DS muss ich sagen, hat ja wirklich Bumms! Kommt echt super rüber, das Jäger-Feeling.
Zum Schluss muss ich aber noch etwas meckern und zwar muss ich sagen, dass der 3DS selbst wirklich unbequem in der Hand liegt. Nach ca. 4~5 Stunden Dauerzocken tut die Hand wirklich weh und verkrampft. Das mag an den vielen Ecken und Kanten und den kleinen Knöpfen des 3DS liegen. Schade dafür! Ich hoffe jedoch, dass meine Slide-Pad Expansion, die demnächst ankommt, abhilfe schafft.
Aber bis jetzt ein geniales MH!

Stay tuned~

EDIT: Achja falls ihr Fragen habt, her damit ;). Morgen gibt's übrigens einen kleinen Livestream auf www.livestream.com/dragokillermhp2g
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Bluewoodtree
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von Bluewoodtree »

Ich dachte das Slidepad wäre notwendig für das Spiel?Jetzt doch nicht, oder wie?

Ich finde diese Netzteile mit Scharniere echt schlimm. Jedes mal wenn ich es in die Steckdose drücke habe ich das Gefühl, ich mache es kaputt
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Dragokiller
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Re: Monster Hunter 3G

Beitrag von Dragokiller »

Nein, die Slidepad-Expansion ist eine Option.
Es ist damit etwas leichter die Kamera zu drehen. Denn sonst muss man auf das D-Pad unter dem normalen Analog zurückgreifen, womit man nicht gleichzeitig laufen & Kamera bewegen kann oder auf ein D-Pad auf dem Touch, welches aber schlecht zu erreichen ist und keine Haptik bietet ;).