Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

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E-G
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von E-G »

also storymässig isses wohl relativ egal, da sind sich die smts alle ähnlich.
würd sagen dass es ein ganz guter einstieg is, schon allein weil man natürlich von all den tweaks eines modernen spiels profitiert. gut bedienbares interface, fairere systeme etc...
außerdem isses - abgesehen von den ersten paar stunden - deutlich einfacher als die üblichen smts, hab ich zumindest gelesen.
es is auf jeden fall einfacher als soul hackers zb.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Mottenkugel
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von Mottenkugel »

Supi danke für die prompte Antwort :D
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E-G
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von E-G »

erwarte aber keinen streichelzoo.
du wirst in den ersten paar stunden sterben. und zwar am laufenden band. ein wenig frust resistenz wär nicht schlecht ;)
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Mottenkugel
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von Mottenkugel »

Hab zwar null Stressresistenz, mag solche Spiele aber trotzdem gern :lol:
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crewmate
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von crewmate »

14341 BLÖCKE!?
Aber süß, das Nintendo den Kauf verweigert, wenn nicht genug Platz vorhanden ist.
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Roebb
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Re: Shin Migami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von Roebb »

Irgendwie hab ich den Thread hier bisher übersehen, aber nu kann ich auch mal was posten.

Bin schon ordentlich drin und bisher gefällt mir das Spiel sehr gut und die Story find ich bisher auch nicht sonderlich schlecht, leider dümpelt die auf lange Strecke zu sehr vor sich hin, bis sie wieder Fahrt aufnimmt. Die bisherigen Hauptcharaktere könnten mir hingegen (fast) egaler nicht sein.
Das Leveln und Fusionieren der Dämonen macht wie bei Persona 3 & 4 echt süchtig und ist bisher mein Hauptantrieb beim Spiel. Zusammen mit den trostlosen Orten (nicht negativ gemeint) und NPC-Gesprächen, die mehr über die Welt berichten und damit irgendwie einen Erkundungsreiz auf mich ausüben, macht das Spiel also die Kontrapunkte definitiv wett.
Alles in Einem ist es mir den Preis von 20€ auf jeden Fall wert.
E-G hat geschrieben: Bild
er is not amused
Mein Favorit unter den Dämonen bisher. Ich mag die Fusionierung von Schnauze und Schädel :D

edit: Danke übrigens noch für den Typ mit der Stärke.
Auch wennn ich keinem festen Build folge, bin ich doch froh, dass ich stattdessen auf Dex und Shoot-Skills gesetzt habe :)
Ich spiele derzeit:
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E-G
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von E-G »

bist nicht der einzige der den thread zu übersehen scheint ;)

ich hab jetz endlich wieder den faden gefunden! nachdem ich den in
Spoiler
Show
shinshuku
kurzzeitig verloren hatte.
eigentlich dämlich von mir das zu übersehen... aber was solls, zumindest kann ich die verlorene zeit nun dadurch dass ich X level höher bin wieder aufholen.
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E-G
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von E-G »

so, jetz gibts endlich wieder fortschritte seit längerem, ich hab den faden wiedergefunden :mrgreen:
außerdem hab ich mal den 3d regler angeschaltet, kommt in dem spiel ungemein gut

besonders das gebäude machte optisch einiges her (und die kämpfe darin erst!)
Bild
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crewmate
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von crewmate »

Ach, es gibt ja sogar zwei kostenlose DLCs.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Ich finde das artdesign und das gameplay gut. leider habe ich nichts auf amazon gefunden also vermute ich es ist eine e-shop only Ausgabe, was aber bei 20 € in Ordnung ist. Ist es auf deutsch? Wird persona q auf deutsch sein?
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt - 4players Erste und Vorderste Front für Tierrecht, Tierschutz und Tierliebe. Jetzt besonders wuffig und quakig in sm4sh.

http://www.youtube.com/watch?v=LZ5-cHx2GOw
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Phlegmator
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von Phlegmator »

Nein. Und vermutlich nein.

Was mich zu meiner Frage führt, gab es eigentlich überhaupt ein Spiel aus der SMT-Reihe, das auf deutsch war?
Hier könnte Ihre Werbung stehen!
Roebb
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von Roebb »

SMT3: Lucifers Call für die PS2 war auf jeden Fall auf deutsch (und sogar mit 60Hz Unterstützung).
Ansonsten wüsst ich jetzt auch keins.
E-G hat geschrieben:so, jetz gibts endlich wieder fortschritte seit längerem, ich hab den faden wiedergefunden :mrgreen:
Ja, ab dem Punkt ist der größte Tiefpunkt überstanden. Ab jetzt hat man meistens wieder ein richtiges Ziel vor den Augen.

Ich selbst bin wahrscheinlich bald durch, zu viel Zeit im November und vor allem Zugfahrten sei Dank.
Den Kauf bereuhe ich jedenfalls nicht. Für 20€ wurde ich ca 60h lang (meist) sehr gut unterhalten.
Für Leute, die alle Nebenquest machen wollen, ein kleiner Hinweis (kein großer Spoiler):
Spoiler
Show
Es gibt einen "Point-of-No-Return", danach sind viele Nebenquest geschlossen. Dieser wird leider auch nicht groß angekündigt.
Ich kann gerne einen kleinen Hinweis geben, nach welchen Ort der Punkt kommt.
Ich spiele derzeit:
AI: The Somnium Files (Switch)
Death Stranding (PS4)
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E-G
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von E-G »

da ich wohl drauf zu marschiere.... kannst du denn nen spoilerfreien hinweis geben?
ka inwiefern das möglich is.
levelbereich vllt? oder kp...
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von Roebb »

Ich nenn einfach den Ort bzw. Dungeon, das spoilert nicht sonderlich viel.
Spoiler
Show
Nach Camp Ichigaya dem Besuch des Yamato Reactors.
Etwas spezifischer, spoilert aber nen Bossnamen:
Spoiler
Show
Direkt nach dem Bosskampf gegen "Yamato Takeru".
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Roebb
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Re: Shin Megami Tensei 4 - endlich in Europa

Beitrag von Roebb »

Ich kann dir empfehlen, den Stock um ca 4 zu erweitern. Wenn man dann ein bisschen hin und her fusioniert, sollte man eigentlich von allem etwas haben.
Generell hatte ich von jedem Elementzauber min. 2 Dämonen, die den konnten. Die haben dann bei den Bossen für Bonusrunden gesorgt, welche dann entweder mit zusätzlichen Attacken oder Buffs bzw Debuffs genutzt wurden.
Eigene Verteidigung und Angriff hoch, gegnerischer Angriff (und optimalerweise Verteidigung) runter, dann überlebt man schon viel besser.
Im Gegensatz zu anderen Ablegern/Spinoffs von SMT fand ich den Evade/Hit-Buff hier ziemlich nutzlos.

Der Punkt, wo du gerade bist, ist mein oben erwähnter Tiefpunkt. Da muss man leider lange relativ planlos durch die Gegend rennen und erkunden.
Hol dir am besten einen Dämonen ins Team, der diesen Zauber kann, womit man schwache Gegner ignoriert, wenn man sie schlägt. Der funktioniert auf der Weltkarte automatisch und ist Gold wert!
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