Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Hier geht es um alles rund um Nintendos neuen 3D-Handheld.

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Oynox
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von Oynox »

Also kauf ich mir erstmal keinen 3DS und warte auf die nächste Generation :D

Vielleicht behelfen sie sich ja auch mal mit nem neuen Design.
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Zero7
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von Zero7 »

Hey,
ich habe mir gerade mein erstes Virtual Console Spiel geladen (Metroid 2). Wenn man beim Starten select gedrückt hält kann man das ja in diesem GameBoy Rahmen spielen, gibt es auch eine Möglichkeit das Spiel gestreckt auf dem ganzen Top-Screen zu spielen oder muss man in diesem kleinen GameBoy-ähnlichen Bildschirmausschnitt spielen?
Danke für Antworten!
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NekuSoul
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von NekuSoul »

Nein, das geht so weit ich weiß nicht, warum auch?
Denn: Bilder zu strecken ist nämlich pfui und gehört verboten. :wink:
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JesusOfCool
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von JesusOfCool »

jo, am besten den bildschirm auf 160×144 beschränken, dann siehts am besten aus.
RamiLich25mg
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von RamiLich25mg »

naja, bei 3D-Spielen find ich das Strecken auch eher augenkrebsfördernd, aber die 2D-Spiele, die ich letztens aufm 40 Zoller (GameBoy Player übern GameCube) gezockt hab, sahen jetzt auch nicht übermäßig verpixelter aus als sie sowieso schon sind - von mir aus dürfte es da gerne eine Streckfunktion geben :)
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NekuSoul
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von NekuSoul »

@RamiLich25mg:
Nur um sicherzugehen: Redest du hier vom Skalieren (was Nintendo ja auch macht) oder wirklich von Strecken (was IMO eine Todsünde ist :wink:)?
RamiLich25mg
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von RamiLich25mg »

afaik wird beim GameBoy Player bei der Vollbild-Option das Bild lediglich gestreckt und ich empfand das jetzt wirklich nicht so schlimm, auch wenn es teilweise unscharf wirkte

aber vielleicht lag es auch daran, dass ich Golden Sun auch in schwarz/weiß ohne großes Murren gezockt hätte :mrgreen:

wie gesagt, bei 2D-Spielen ist da bei mir kaum ein Anspruch vorhanden und wieso per Patch keine Option beim 3DS/XL nachreichen? was für dich eine Todsünde sein mag, ist für andere evtl. ein Segen :wink:
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NekuSoul
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von NekuSoul »

Irgendwie habe ich das Gefühl das wir hier von 2 Unterschiedlichen Dingen reden.

Strecken: Bild wird in unterschiedlichen Maßen vergrößert, was dazu wirkt dass das Bild undscharf und langgezogen wirkt.
Skalieren: Bild wird in gleichem Maße Horizontal als auch vertikal vergrößert, dabei kann das Bild auch unscharf werden wenn es nicht verdoppelt, verdreichfacht... wird.

Stimmt doch so, oder?
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Chigai
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von Chigai »

Unter einer Streckung verstehe ich eine Vergrößung ohne Rücksicht auf das Seitenverhältnis, so daß es zu unschöne Verzerrungen führen kann.
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Zero7
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von Zero7 »

Oh man da habe ich aber was ausgelöst^^

Also ich meinte die Option des Streckens, also, dass das GB Bild auf den gesamten Top-Screen des 3DS gestreckt wird und man nicht die hälfte des Screens mit Balken "verschwendet". Ich bin im allgemeinen nicht der größte Fan des Streckens, halte mir aber gerne alle Möglichkeiten offen und GB sind auch so schon nicht die Augenpracht, daher die Frage.
RamiLich25mg
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von RamiLich25mg »

NekuSoul hat geschrieben:Irgendwie habe ich das Gefühl das wir hier von 2 Unterschiedlichen Dingen reden.

Strecken: Bild wird in unterschiedlichen Maßen vergrößert, was dazu wirkt dass das Bild undscharf und langgezogen wirkt.
Skalieren: Bild wird in gleichem Maße Horizontal als auch vertikal vergrößert, dabei kann das Bild auch unscharf werden wenn es nicht verdoppelt, verdreichfacht... wird.

Stimmt doch so, oder?
und beim GameBoy Player verhält es sich meines Wissens so:

normales Bild mit GBA-Rahmen ist skaliert, wenn man aber jetzt den Fullscreen-Modus aktiviert, wird das Bild einfach nur gestreckt und es verliert dadurch an Schärfe und flimmert ein wenig - denke schon, dass wir in etwa dasselbe meinen :Kratz:
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NekuSoul
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von NekuSoul »

@DanieloR: Nö, schwarze Balken gibt es immer.

@RamiLich25mg: Klingt aber eher nach unsauberen Skalieren. Oder um es ganz sicher zu machen: Gibt es dann schwarze Balken?
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Zero7
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von Zero7 »

Danke, habe mir schon so etwas gedacht, eig etwas schade, dass Nintendo das nicht eingebaut hat. Sei's drum.
Alandarkworld
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von Alandarkworld »

Hallo zusammen,

ganz kurze Frage für alle die einen 3DS und einen 3DS XL haben: kann man das Stromkabel vom 3DS auch beim XL verwenden? Oder muss ich mir für den 3DS XL ein eigenes kaufen da im Lieferumfang ja keines enthalten ist?

Danke schonmal!


Alan
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qpadrat
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Re: Nintendo 3DS - Allgemeiner Diskussions- und Fragenthread

Beitrag von qpadrat »

Ja kannst du. Kannst sogar das vom dsi und dsi xl nehmen.