Fallout 3 für RPG-Dummys
Verfasst: 17.06.2010 07:49
Hallo, Leute,
wieder mal habe ich einen Versuch gewagt, mich auf Fallout 3 einzulassen, nach dem Motto: soviele Reviews können doch nicht irren. Dies auch, weil ich im Moment alle anderen Spiel ausgelutscht habe.
Und wie in den fünf Versuchen vorher bin ich spätestens nach dem ersten Kampf im Ödland wieder zum Eindruck gekommen, dass ich es hier mit einem Gameplay from hell zu tun habe:
-Kohlensäcke von Innenräumen(auf einem grossen FullHD)
-Menu-Usability gleich Null(f*** PipBoy)
-stocksteife Animationen
-stocksteife Dialoge
-ausufernde Antwortmöglichkeiten
-was soll das VATS?
Ich sehe doch, dass das Spiel trotz allem Potential hat und eigentlich wäre das Thema des Spiels nach meinem Geschmack. Spätestens aber dann, wenn ich bei einem einzelnen Raider mit oder ohne VATS Kopfschüsse setze, ohne dass eine erkennbare Reaktion auftritt, frage ich mich, was das Ganze soll. Im Innenraum kann ich kaum was erkennen und bin deshalb sogar teilweise auf das VATS angewiesen, das mir völlig unsichtbare Gegner anzeigt.
In Mass Effect und einigen Shootern fühle ich mich erst auf Insanity oder zumindest Hardcore wohl, ich mag es fordernd. Dies aber erscheint mir eher wie Masochismus, nach dem siebten Versuch, im SuperDuper-Mark Medikamente zu holen.
Ich möchte mich nicht unbedingt an einem Walkthrough durchhangeln und selbst einen Einstieg finden. Ob mir wohl trotzdem jemand ein paar Kurztipps zum Einstieg geben kann? Muss ich zuerst aufleveln? Muss ich den SuperDuper-Markt gar nicht erst gleich nach Megaton angehen? Benötige ich eine bessere Wumme als eine 10mm-Pistole? Ich habe schon Vorrang auf kleine Waffen und Nahkampf gegeben, trage die Sicherheitsrüstung des Vaults.
Grüsse
PixelMurder
wieder mal habe ich einen Versuch gewagt, mich auf Fallout 3 einzulassen, nach dem Motto: soviele Reviews können doch nicht irren. Dies auch, weil ich im Moment alle anderen Spiel ausgelutscht habe.
Und wie in den fünf Versuchen vorher bin ich spätestens nach dem ersten Kampf im Ödland wieder zum Eindruck gekommen, dass ich es hier mit einem Gameplay from hell zu tun habe:
-Kohlensäcke von Innenräumen(auf einem grossen FullHD)
-Menu-Usability gleich Null(f*** PipBoy)
-stocksteife Animationen
-stocksteife Dialoge
-ausufernde Antwortmöglichkeiten
-was soll das VATS?
Ich sehe doch, dass das Spiel trotz allem Potential hat und eigentlich wäre das Thema des Spiels nach meinem Geschmack. Spätestens aber dann, wenn ich bei einem einzelnen Raider mit oder ohne VATS Kopfschüsse setze, ohne dass eine erkennbare Reaktion auftritt, frage ich mich, was das Ganze soll. Im Innenraum kann ich kaum was erkennen und bin deshalb sogar teilweise auf das VATS angewiesen, das mir völlig unsichtbare Gegner anzeigt.
In Mass Effect und einigen Shootern fühle ich mich erst auf Insanity oder zumindest Hardcore wohl, ich mag es fordernd. Dies aber erscheint mir eher wie Masochismus, nach dem siebten Versuch, im SuperDuper-Mark Medikamente zu holen.
Ich möchte mich nicht unbedingt an einem Walkthrough durchhangeln und selbst einen Einstieg finden. Ob mir wohl trotzdem jemand ein paar Kurztipps zum Einstieg geben kann? Muss ich zuerst aufleveln? Muss ich den SuperDuper-Markt gar nicht erst gleich nach Megaton angehen? Benötige ich eine bessere Wumme als eine 10mm-Pistole? Ich habe schon Vorrang auf kleine Waffen und Nahkampf gegeben, trage die Sicherheitsrüstung des Vaults.
Grüsse
PixelMurder