am Anfang muss man sich bei Oblivion ein wenig durchbeißen.
Danach erwartet einen geniale Nebenquests, vorallem die Gildenquests sind die besten die ich jeh erlebt habe (abgesehen von der Kriegergilde). Zb. die Suche nach "Grauchfuchs" und die genialle enthüllung am Ende und dann die Belohnung

die Möglichkeiten die man an der Spitze der Magierkarriere bekommt sind auch genial (Herrstellung/Verzauberung von Gegenständen dabei gibt es ulkige Kombinationen). Vampire, Assasinen... ich hatte am meisten Spass mit den Nebenquests, die Hauptquests ist zwischendurcht etwas öde, hat aber auch seine Höhepunkte (die Ernennung zu einem Klingen auf diesem Berg)
Das Kampfsystem kommt mit höherem Leveln etwas in Gang und man erkennt auch taktische Ansätze...
Oblivion ist eben kein Fable, möchte es auch nicht sein. Es hat ganz anderen Anspruch.