Max Payne 3 Sammelthread

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||||||||||||||||||||||||||||llll
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Re: Max Payne 3

Beitrag von ||||||||||||||||||||||||||||llll »

35GB
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shangtsung
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Re: Max Payne 3

Beitrag von shangtsung »

Hi Leutz

Kann mir von euch jemand sagen ob MP 3 auf meim Laptop laufen würde?
habs schon mit der Analyse von Nvidia versucht aber die erkennt meine Hardware
nicht obwohl es eine Nvidia Karte ist.

Hier mal ein Auszug aus meiner DXDiag

Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.120330-1504)
Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Sony Corporation
System Model: VPCEH1M1E
BIOS: InsydeH2O Version 03.60.51R0190Z9
Processor: Intel(R) Core(TM) i3-2310M CPU @ 2.10GHz (4 CPUs), ~2.1GHz
Memory: 4096MB RAM
Available OS Memory: 4078MB RAM
Page File: 3205MB used, 4948MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 32bit Unicode
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Propell3rhead
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Re: Max Payne 3 Sammelthread

Beitrag von Propell3rhead »

Mit deutlich reduzierten Details sollte es laufen, aber ohne Gewähr wie gut. Die i3 CPU wird da limitierend sein, ebenso RAM - welchen Grafikchipsatz hast Du denn verbaut und wieviel (eigenen) Grafikspeicher hast Du?

Ich lasse es auf einem i7 2600K @3,4GHz und 16GB RAM laufen, Geforce 580 mit 3GB Speicher. Ich kann es mit ganz leicht reduzierten Details recht flüssig laufen lassen, aber selbst ich merke, dass die hochauflösenden Texturen den Speicher in Anspruch nehmen. Das Programm nutzt effektiv ca. 1800MB meines Grafikspeichers, dies kann jedoch je nach Szene variieren. Grundsätzlich wäre meine Einschätzung, dass wenn überhaupt Notebooks das vernünftig reissen, dann High-Performance-Modelle - jedes nur halbwegs "normale" Notebook wird da schnell die Segel streichen. Das Spiel fordert die Hardware. Vorallem die Grafikkarte schwitzt.
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