Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Früher war alles besser? 256 Farben sind mehr als genug?

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johndoe1238056
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von johndoe1238056 »

Ich habe irgendwie verpasst, dass nur noch Konsolentitel gefragt werden.
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Feralus
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von Feralus »

werden sie ja nicht, aber wenn er nunmal spaß dran hat, ich hab ja gesagt, ich komm aktuell kaum zum posten ;)
und retro ist retro da gibts kein a oder b
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LeKwas
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von LeKwas »

Die Posts sollten eher als Defi für den schon in der präfinalen Phase liegenden Thread hier fungieren. :wink:
Und allzu viele Retro-Nichtkonsolenspiele fallen mir nicht ein - bzw. jedenfalls keine, die nicht jeder hier kennt.

Edit: Nah, wenn es grad keiner weiß, dann löse ich mal auf. Es handelt sich um Journey to Silius für den NES / Famicom.
Bild
Gutes, aber auch bockschweres Game mit einem grandiosen 8Bit-Soundtrack:
http://www.youtube.com/watch?v=dNCrpIL2XlY
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LeKwas
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von LeKwas »

Ok, ein letztes Mal noch, bevor wir den Thread hier beerdigen:
Bild
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Feralus
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von Feralus »

sieht nach Amiga aus
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LeKwas
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von LeKwas »

Feralus hat geschrieben:sieht nach Amiga aus
Treffer. :biggrin:
Jetzt fehlt nur noch der Spieletitel.
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johndoe1238056
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von johndoe1238056 »

Das sieht verdächtig nach T-ZerO aus.
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LeKwas
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von LeKwas »

Akabei hat geschrieben:Das sieht verdächtig nach T-ZerO aus.
Richtig.
(Natürlich kriegt es unser Amigaheld in nullkommanix raus. :wink: )
Bild

T-ZerO / TraumaZero ist recht spät (1999) für den Amiga erschienen - für seine Zeit außergewöhnlich war der beinhaltete Leveleditor (das Spiel selber war aber eher meh).
Von praktisch den gleichen Leuten stammt übrigens auch Steel Saviour (2004, Arbeitstitel war passenderweise T-Zwei und auch die Parallelen sind nicht von der Hand zu weisen).
{Unverschämte Eigenwerbung: Hier geht es zu meinem Lesertest.}
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johndoe1238056
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von johndoe1238056 »

Um meinen Ruf als Konsolenhasser ein wenig zu entkräften geht es weiter mit einem Spiel, das auf einer meiner drei Konsolen lief die ich vor Commodores Rechenknechten besaß.

Bild
johndoe1238056
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von johndoe1238056 »

Hat keiner eine Idee?

Dann mache ich es mal ein wenig einfacher. Das gesuchte Spiel ist für das Atari VCS und stammt von meiner damaligen Lieblingsspieleschmiede Imagic.
johndoe1238056
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von johndoe1238056 »

Habe ich es inzwischen bei fast allen Leuten auf die Ignore-list geschafft, oder bin ich mit Mitte 40 wirklich der älteste Sack hier?

Einen neuen Screenshot kann ich noch posten. Wenn es dann keiner errät löse ich morgen auf.

Bild

Das Spiel gliedert sich in zwei Phasen. Auf dem jetzigen Screenshot sieht man die erste. Hierbei versucht man Objekte abzuschießen bzw. ihnen auszuweichen und auf einem Planeten zu landen.
Dieser Level ist in meinem ersten Screenshot weiter oben zu sehen. Man fliegt nun über die Planetenoberfläche, schießt wiederum diverse Objekte ab und sammelt Astronauten ein. Nachdem man eine bestimmte Anzahl von Leuten aufgesammelt hat, muß man durch ein paar Portale fliegen und gelangt wieder in den ersten Level. Das Ganze wiederholt sich mit steigendem Schwierigkeitsgrad.
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Chibiterasu
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von Chibiterasu »

Keine Sorge. Nix Ignore.
Nur zu alt :wink:
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LeKwas
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von LeKwas »

Chibiterasu hat geschrieben:Nur zu alt :wink:
Yep, definitiv zu alt ...














... also, das Spiel, meine ich. :Häschen:
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JesusOfCool
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von JesusOfCool »

sieht jedenfalls nach atari 2600 aus
Bild
johndoe1238056
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Re: Retrogamescreenshotratespiel ;-)

Beitrag von johndoe1238056 »

Na dann will ich mal auflösen.
Bei dem Spiel handelt es sich um Moonsweeper für das Atari VCS.
Das ist heute kaum zu glauben, aber für damalige Verhältnisse verfügte das Spiel über eine Spitzen- Pseudo-3D-Grafik. Es wird mir für immer ein Rätsel bleiben, wie die Programmierer das damals hingekriegt haben. Für das VCS zu programmieren war wirklich kein Zuckerschlecken.

Wenn noch wer Lust hat, bitte weitermachen.
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