es gibt auch ausnahme titel.... maximo quasi der direkte nachfolger von ghost and goblins hat sogar noch in der 3d geschafft... nicht mehr so schwer aber immerhin gg4P|TGfkaTRichter hat geschrieben:J&Rs sind nicht gestorben, sie haben sich nur verändert.
Zum einen hat der Sprung in die dritte Dimension natürlich das Gameplay verändert, dazu kamen ein paar Entwicklungen der modernen Spielwelt, die typische Eigenschaften alter J&Rs unmöglich machten. Dazu gehören echte Trail and Error Sequenzen, das aus dem Mangel von Speichermöglichkeiten resultierende wiederholte Spielen der immer gleichen Levels und andere Elemente, wie z.B. das früher sehr beliebte, aber auch völlig unmotivierte Zeitlimit.
Außerdem machten die J&Rs einen klaren Schritt in Richtung Adventure. Früher reichte es zu wissen, dass man einen Vampirjäger spielte, um sich durch eine Anzahl linearer und bockschwerer Level zu quälen, da am Ende ja Dracula wartete. Heute erwartet man eine Handlung, Rätsel und Levels, die mehr bieten, als Sprünge und Feinde.
Ich würde nicht sagen, dass J&Rs schlechter geworden sind, in vielen Punkten haben sie sich sogar verbessert. Auf reine Frustlevels, die es damals in so ziemlich jeden J&R gab, kann ich heute z.B. durchaus verzichten.
Jump&Runs - Ein sterbendes Genre
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Ja klar. Aber die Toptitel (allen voran Mario) waren sehr fair. Und trotzdem nicht leicht. Bei einem J&R will ich nicht von vorne bis hinten in einem Rutsch durchkommen. Das ist ja das gute bei J&Rs. Obwohl es nur eine banale story und eigentlich auch nicht so viele spielerische Möglichkeiten gibt haben die guten Vertreter des Genres einen gigantischen wiederspielwert!
Mario World dürfte das Spiel sein bei dem ich am häufigsten die 100% erreicht habe. Klar gibt es dort level in denen man ein paar mal hängt und am liebsten ins Pad beissen würde. Aber das ist mir eigentlich lieber, als wenn mich das SPiel behandelt als wär ich total dämlich und alles ist superleicht.
Fand zum Beispiel immer die Naughty Dog Spiele viel zu leicht. bei Crash waren eigentlich nur die Level richtig schwer in denen man auf einem fortbewegungsmittel gesessen hat. Jak & Daxter fand ich komplett leicht. Die Spiele haben sich imo eher über den Humor und das unterhaltsame gameplay als über die Herausforderung definiert.
Sonic würde ich auch ein gewisses Frustpotenzial zuschreiben. Einige stellen waren schon fies. Highspeed--->looping--->sprung--->highspeed--->stacheln....
Da musste man schonmal beinahe kotzen wenn kurz vor levelende (und dem bonusring) alle Ringe futsch waren! Dennoch würde ich sagen, dass das Spiel durchaus motivieren konnte!
Mario World dürfte das Spiel sein bei dem ich am häufigsten die 100% erreicht habe. Klar gibt es dort level in denen man ein paar mal hängt und am liebsten ins Pad beissen würde. Aber das ist mir eigentlich lieber, als wenn mich das SPiel behandelt als wär ich total dämlich und alles ist superleicht.
Fand zum Beispiel immer die Naughty Dog Spiele viel zu leicht. bei Crash waren eigentlich nur die Level richtig schwer in denen man auf einem fortbewegungsmittel gesessen hat. Jak & Daxter fand ich komplett leicht. Die Spiele haben sich imo eher über den Humor und das unterhaltsame gameplay als über die Herausforderung definiert.
Sonic würde ich auch ein gewisses Frustpotenzial zuschreiben. Einige stellen waren schon fies. Highspeed--->looping--->sprung--->highspeed--->stacheln....
Da musste man schonmal beinahe kotzen wenn kurz vor levelende (und dem bonusring) alle Ringe futsch waren! Dennoch würde ich sagen, dass das Spiel durchaus motivieren konnte!
"Weisst du was ich manchmal denke? Es müsste immer Musik da sein. Bei allem was du machst. Und wenn´s so richtig scheisse ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle wo es am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment."
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Jau. earth Worm Jim war saugeil!
"Weisst du was ich manchmal denke? Es müsste immer Musik da sein. Bei allem was du machst. Und wenn´s so richtig scheisse ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle wo es am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment."
zählt earthwormjim überhaupt noch als jumpn run? is ja mehr ein gun´n run
vllt sollte man das mal definieren
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ne, das is schon zu sehr action adventure... würd ich nicht mehr als jump&run bezeichnen...
generell alles was waffen irgend einer art verwendet is imo keins.
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Und Feuerblumen? 
"Weisst du was ich manchmal denke? Es müsste immer Musik da sein. Bei allem was du machst. Und wenn´s so richtig scheisse ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle wo es am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment."
als waffen zählen technische dinge und geräte. kicks, stampfer und tiergefährten sind keine waffen.
was noch wichtig ist für ein jnr: eine möglichst banale unwichtige gut/böse storyline.
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N+ kann man denke ich auch als J&R zählen. Das war saugeil. Aber viel zu schwer für mich -.-
"Weisst du was ich manchmal denke? Es müsste immer Musik da sein. Bei allem was du machst. Und wenn´s so richtig scheisse ist, dann ist wenigstens noch die Musik da. Und an der Stelle wo es am allerschönsten ist, da müsste die Platte springen und du hörst immer nur diesen einen Moment."
Ich denke das man es schon noch als JnR zählen kann. Die schiesseinlagen hielten sich eigentlich in Grenzen, soweit ich mich noch erinnern kann^^, und auch die Welten waren meist so aufgebaut das schon denken konnte es wäre einsE-G hat geschrieben:zählt earthwormjim überhaupt noch als jumpn run? is ja mehr ein gun´n run
vllt sollte man das mal definieren
MFG
Jowy
Jope, sehe ich genausoJowy hat geschrieben:Ich denke das man es schon noch als JnR zählen kann. Die schiesseinlagen hielten sich eigentlich in Grenzen, soweit ich mich noch erinnern kann^^, und auch die Welten waren meist so aufgebaut das schon denken konnte es wäre einsE-G hat geschrieben:zählt earthwormjim überhaupt noch als jumpn run? is ja mehr ein gun´n run
vllt sollte man das mal definieren
MFG
Jowy
Meine Lieblings Jump'n'Run Serie ist und bleibt Donkey Kong auf dem SNES. Sowohl im Einzelspieler als auch mit nem Freund/ner Freundin zu zweit.
Kann mich noch daran erinnern das ich das Spiel von meinen Eltern zu Weihnachten bekommen hab, als ich noch ein kleiner Kemmler war, und das Ding dann mit meinem Vater direkt noch am Heiligabend bis in die Morgenstunden gezockt hab. Wir haben damals noch net ma mitbekommen das der Rest der Familie schon schlafen war und iwie alles um uns Dunkel war



