Retrogamescreenshotratespiel ;-)
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- Suppression
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- Lex-kun
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Was wie wo? Achso ... hm ... ich bin mir nicht sicher. Auffem Atari sah alles so gleich aus. Kann es sein das dieser bunte Farbenmix da ein Wasserhindernis darstellen sollte?
Und da schießen die beiden Dinger aufeinander? Und das eine muss das Katapult oder was es ist kaputtmachen? Und im Wasser konte man nicht schießen oder so.
Hm ... kein Plan.
Supp Lös es auf
Und da schießen die beiden Dinger aufeinander? Und das eine muss das Katapult oder was es ist kaputtmachen? Und im Wasser konte man nicht schießen oder so.
Hm ... kein Plan.
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- Eirulan
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Ich hab im Screenshot nochmal ne Beschreibung hinzugefügt, sehr detailliert, vielleicht fällt dann der Groschen 

Ich lass' es mal noch bis morgen früh stehen, ansonsten lös' ich aufEirulan hat geschrieben:
Also ich versuch' das mal zu erklären
Der Spieler steuert dieses Dingens links im Screen. Ziel des Spiels ist die Zerstörung des am rechten Bildschirmrand befindlichen Dingens, der mit einem Energieschild geschützt ist. Der Schild kann mittels Berührung oder durch Beschuss abgebaut werden. Wurde der Schild soweit abgebaut, das das rechte Dingens ungeschützt ist, kann dieser mittels einer Bombe vernichtet werden. Das rechte Dingens besitzt zwei Waffensysteme zur Verteidigung: eine Rakete verfolgt den Spieler permanent, und kann von diesem nicht zerstört werden. Allerdings ist sie innerhalb einer neutralen Zone auf dem Spielfeld (der Grafikfehler in der Mitte) unschädlich, der Spieler kann innerhalb dieser Zone jedoch ebenfalls nicht schießen. Die zweite Waffe ist ein Wirbel, mit dem das rechte Dingens auf die Spielfigur in zufälligen Zeitabständen schießt.
Zuletzt geändert von Eirulan am 10.12.2009 17:11, insgesamt 1-mal geändert.
- C.Montgomery Wörns
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hört sich eigentlich ganz geil an ^^Eirulan hat geschrieben:Ich hab im Screenshot nochmal ne Beschreibung hinzugefügt, sehr detailliert, vielleicht fällt dann der Groschen
Ich lass' es mal noch bis morgen früh stehen, ansonsten lös' ich aufEirulan hat geschrieben:
Also ich versuch' das mal zu erklären
Der Spieler steuert dieses Dingens links im Screen. Ziel des Spiels ist die Zerstörung des am rechten Bildschirmrand befindlichen Dingens, der mit einem Energieschild geschützt ist. Der Schild kann mittels Berührung oder durch Beschuss abgebaut werden. Wurde der Schild soweit abgebaut, das das rechte Dingens ungeschützt ist, kann dieser mittels einer Bombe vernichtet werden. Das rechte Dingens besitzt zwei Waffensysteme zur Verteidigung: eine Rakete verfolgt den Spieler permanent, und kann von diesem nicht zerstört werden. Allerdings ist sie innerhalb einer neutralen Zone auf dem Spielfeld (der Grafikfehler in der Mitte) unschädlich, der Spieler kann innerhalb dieser Zone jedoch ebenfalls nicht schießen. Die zweite Waffe ist ein Wirbel, mit dem das rechte Dingens auf die Spielfigur in zufälligen Zeitabständen schießt.
- Eirulan
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- Eirulan
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Stimmt :=)
Und so sah das dann live aus, sehr geiles Game imho:
http://www.youtube.com/watch?v=pvjajVf3BEc
Und so sah das dann live aus, sehr geiles Game imho:
http://www.youtube.com/watch?v=pvjajVf3BEc
- DdCno1
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Raiders of the Lost Ark. Damit das dritte Spiel hintereinander von Howard S. Warshaw.
Der Titel spielt sich ganz ähnlich wie ET, soll heißen: ist ohne Aneitung ebenso unverständlich und gemessen an den begrenzten technischen Möglichkeiten des 2600 viel zu ambitioniert.
Wo wir gerade bei schlechten Spielen sind:

Das haben mir damals Verwandte geschenkt, die eindeutig keine Ahnung von Videospielen hatten. Das beste an dem Titel war noch die Grafik.
Der Titel spielt sich ganz ähnlich wie ET, soll heißen: ist ohne Aneitung ebenso unverständlich und gemessen an den begrenzten technischen Möglichkeiten des 2600 viel zu ambitioniert.
Wo wir gerade bei schlechten Spielen sind:

Das haben mir damals Verwandte geschenkt, die eindeutig keine Ahnung von Videospielen hatten. Das beste an dem Titel war noch die Grafik.
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TheGabeStar
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