Fragen zu NDS Homebrew ??

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Mr.Coconut/sickbiig
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Beitrag von Mr.Coconut/sickbiig »

soll das ein witz sein? genau auskennen tu ich mich nicht aber ich glaube kaum dass die spiele .raubkopie dateien sind ...
und wenn es möglich ist die spiele als dateien ins netz zu stellen wird es sicher auch immer möglich sein diese in ein format zu bringen das das ganze spiel abspielt (und nicht zB nur die musik oder so)
man müsste also ne flashcard bringen die nur mp3/4 und homebrew zeugs spielt wobei man sagen muss das es immer leute geben wird die dann die spiele irgendwie ins richtige format bringen

(naja so unverständlich das auch geschrieben ist ^^ ...ihr wisst schon was ich meine^^)
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Renaku
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Beitrag von Renaku »

@Mr.Coconut

Die Kommerziellen Spieletitel, die man Netz laden kann, sind 100% illegal, da diese ohnen Lizens, bzw Erlaubniss von Nintendo kostenlos weiter gegeben werden. Dies schädigt wiederum Nintendo, weil die weniger Gewinn machen wenn sich jeder das Spiel runterläd anstat es zu kaufen.

An sonsten sprichst du zum Unglück der Homebrew- Szene die traurige Wahrheit aus.

1. Hacker sucht neue Möglichkeit illegales mit der Konsole anzustellen

2. Hacker findet Möglichkeit

3. Hersteller unterbindet diese Möglichkeit (z.B. durch Firm- und Hardwareupdates oder gerichtliche Beschlüsse)

4. Schleife fängt wieder bei Schritt 1 an.

Dieser Kreislauf schädigt so auch die Freunde von Homebrew, da besonders Flashkartenverbote die legale ausführung von Homebrew zu einer illegalen Sache machen, weil man verbotener weise eine bestimmte Flashkarte erworben hat. (klingt schwachsinnig, (ist es auch,) ist aber die traurige Wahrheit)

zum Glück gibts noch die legalen Karten wie M3, Cyclo Ds, den guten alten GBA MP 2 und Andere.
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Pepper00
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Beitrag von Pepper00 »

nur mal so in den USA sind 90% der DS-Spiele Raubkopien
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Mr.Coconut/sickbiig
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Beitrag von Mr.Coconut/sickbiig »

Pepper00 hat geschrieben:nur mal so in den USA sind 90% der DS-Spiele Raubkopien

abgesehen davon dass das ziemlich stark übertrieben klingt und du keine quelle angibst würde das die sache nicht nur nicht verbessern sondern noch verschlechter ... abgesehen davon dass der beitrag nicht wirklich reinpasst da nie jemand gesagt hat dass es zB in usa garkeine raubkopien gibt oder so
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Renaku
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Beitrag von Renaku »

Pepper00 hat geschrieben:nur mal so in den USA sind 90% der DS-Spiele Raubkopien
Was soll dass ? ich hab diesen Thread auf gemacht, damit Leute über ihre Erfahrungen mit Homebrew berichten bzw. Fragen zum thema stellen können.

Dein Kommentar hat nichts mit Homebrew Spielen oder Applicationen zu tuen. Er verstärkt lediglich den Eindruck, dass Homebrew was illegales ist und das ist es nicht.

P.S. bevor du das nächste mal irgendwas Postest lies dir bitte den ganzen Thread durch (ist bei 1 1/2 Seiten ja nicht so schwehr)

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TitsMcghehey
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Beitrag von TitsMcghehey »

Um ehrlich zu sein nutze ich den DS nur zur Emulation Nintendo oder Sega Klassiker. Es gibts nichts schöneres als alte Klassiker unterwegs zu zocken :Daumenrechts:

Beim Nintendo DS wird glaub ich absichtlich auf eine Sicherung verzichtet die Emus unabspielbar macht. Nintendo verdient ja immerhin was, auch wen der DS hauptsächlich nur für illegales genutzt wird.
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Todesritter
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Beitrag von Todesritter »

Ich habe mich ein bisschen mit Homebrew beschäftigt und bin überzeugt.
Nur habe ich da ein paar Fragen:

-Wie kann ich die Dateien auf meinen DS Lite bringen?
Ich habe etwas von einer Flashkarte gehört , aber keine Ahnung was das ist :D

-Muss ich , wenn ich das Programm dann auf dem DS habe , es auch noch irgendwie installieren?

-Brauche ich sonst noch irgendwelche Dinge um Homebrew auf meinen DS zu benutzen?
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Renaku
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Beitrag von Renaku »

Hallo Totesritter

zu deinen Fragen:

1.) Flashkarten sind NDS Module, die man mit einer (meist) Micro SD karte bestücken oder sonst mit dem PC via USB verbinden kann.
z.b. gibt es da "M3 Real", "Cyclo DS Evolution", "Acecard", ...

Diese Funktionieren allerdings nicht mehr auf dem neuen DSi und sind nur über Internet zu bekommen (z.b. bei Ebay)

2.) In der Regel braucht es keine besondere Installation. Einfach die *.NDS Datei und dazugehörige Ordner via Micro SD Karte oder via USB auf die Flashkarte bringen.

3.) bei dem M3 Real ist es noch nötig eine Firmware auf zu spielen (einfach den Firmware Ordner mit auf die Micro SD Karte packen)

Und du brauchst natürlich die Homebrew selbst
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Todesritter
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Beitrag von Todesritter »

OK vielen Dank.
Aber wie kann ich diese Micro SD Karte dann in meinen NDS stecken? Mit dem GBA Slot?
Achja , könntest du mir bei Amazon eine Preiswerde Flashkarte suchen/zeigen.

Nochmals vielen Dank.
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Renaku
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Beitrag von Renaku »

@Totesritter

1.) Die Micro SD Karte wird nicht in den DS gesteck, sondern in die Flashkarte und die Flashkarte kommt einfach in den SLOT-1 des DS.

2.) Ich hab meinen M3 DS REAL zwar auch von Amazon, aber irgendwie scheinen die alles was mit DS Flashkarten zu tuen hat aus dem Sortiment genommen zu haben.

schau mal auf http://www.srt-versand.de/ an der Seite im Menü unter
Spielkonsolen/ -Zubehör ---> Module
da findest du ein Liste mit Flashkarten und Preisen (mein Favorit der M3 Real für ca. 32 €)

von Ebay würd ich dir aber abraten, dort verkaufen zwar alle das Rumble pack aber nicht die Flashkarte. Wer so ein Karte einmal hat gibt sie halt nicht wieder her.
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Kemmler
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Beitrag von Kemmler »

Wo ist denn bei den M3 der Unterschied zwischen dem Pack mit 2GB Micro SD für 34 € und dem PAck für 51,90 €?
Und was hat es mit diesem DLDI auf sich?

Danke fürs Antworten

Gruß Kemmler
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Lucas
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Beitrag von Lucas »

Das für über 50 kann auch GBA-Spiele emulieren. ;-)

DLDI Autopatcher ist glaube ich für die Savegames, dass die Speicherdateien automatisch überschrieben werden.
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Renaku
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Beitrag von Renaku »

Kemmler hat geschrieben:Wo ist denn bei den M3 der Unterschied zwischen dem Pack mit 2GB Micro SD für 34 € und dem PAck für 51,90 €?
Und was hat es mit diesem DLDI auf sich?

Danke fürs Antworten

Gruß Kemmler
Hallo Kemmler

zu deinen Fragen.

1. Der Unterschied liegt in dem Zusatzmodule für den Slot-2 (GBA-Slot)
Das Packet für 34 € beinhaltet lediglich ein Vibrationsmodul, das für entsprechendes Feedback, bei z.b. Metroid Prime Hunters sorgt.

Das Packet für 51,90 beinhaltet ein Speichermodul, auf das GBA Homebrew oder Spiele übertragen werden können, um diese abzuspielen.


2. zum thema DLDI
Jede Flashkarte hat ihre eigenen Speicherbereiche, und Funktionen, um z.b. auf die jeweilse eingelegte Speicherkarte zu zugreifen.

DLDI ist ein teil der Homebrew, in dem festgeglet ist, wie das Programm auf der Speicherkarte schreiben und Lesen soll.

als Beispiel.
Eine Homebrew, die den DLDI-Code für dem GBA Movie Player enthält, kann nur dann Daten von einer Anderen Flashkarte lesen und schreiben, wenn der DLDI-Code auf diese andere Karte angepasst wurde.

Der M3 übernimmt die Anpassung dieses Codes automatische. so das keine nachträgliche Manipulation der Homebrew mehr nötig ist.

hoffe ich konnte dir helfen

mfg
Renaku
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Kemmler
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Beitrag von Kemmler »

Super, danke an euch beide für die Antworten. Demnach ist dieses DLDI auf der M3 nicht notwendig?

Gruß Kemmler
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Lucas
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Beitrag von Lucas »

So wie ich das verstanden habe ist es zumindest sehr hilfreich. Aber man muss eigtl nicht darauf achten, weil sowieso jedes Modul DLDI hat, so wie ich das sehe. Ich habe eine R4 und damit keine Probleme. Also kann ich die schonmal mit gutem Gewissen empfehlen. Sie unterstützt allerdings nur Speicherkarten bis max. 2GB, das kann ein bisschen knapp werden, ist für mich aber kein Beinbruch.
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