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Verfasst: 03.09.2010 13:25
von crewmate
Es geht wohl eher darum, das sie sich bewusst sind,
das sie gegen Goldeneyes & Black Ops Namen und Publisher keine Chance haben.
Bei Conduit2 kommt eben noch der unterdurchschnittliche Erstling dazu.
Das hat schon Red Steel2 das Genick gebrochen.

Ich hätte gerne alle 3 Shooter miteinander verglichen,
sie wären in den USA am selben Tag erschienen
(Black Ops genau eine Woche danach).

http://www.eurogamer.de/articles/2010-0 ... -erst-2011

http://www.destructoid.com/conduit-2-de ... 3015.phtml

Verfasst: 04.09.2010 15:18
von Habakuk
Crewmate hat geschrieben:Es geht wohl eher darum, das sie sich bewusst sind,
das sie gegen Goldeneyes & Black Ops Namen und Publisher keine Chance haben.
Bei Conduit2 kommt eben noch der unterdurchschnittliche Erstling dazu.
Das hat schon Red Steel2 das Genick gebrochen.

Ich hätte gerne alle 3 Shooter miteinander verglichen,
sie wären in den USA am selben Tag erschienen
(Black Ops genau eine Woche danach).

http://www.eurogamer.de/articles/2010-0 ... -erst-2011

http://www.destructoid.com/conduit-2-de ... 3015.phtml
Also ich fand den Online Modus bei Conduit 1 eigendlich ganz gut. Hab damit ne menge Zeit verbracht ohne das es langweilig wurde. Von daher würde ich nicht sagen das der erste Teil unterdurchschnittlich gewesen ist. Ist für mich eigenldich einer der besseren Shooter für die Wii.

Verfasst: 05.09.2010 13:16
von crewmate
Ich hätte diesen Thread bestimmt nicht gemacht, wenn ich nicht grundsätzlich an C2 interessiert wär.
Onlinemodus in The Conduit war zwar gut, aber nicht so, wie er in Heroes2 sein muss.
Und mir stinkts, das High Voltage mit konkreten Infos geizt.
Man wirft mit Features wie dem Rivalensystem, erläutert das aber nicht genauer.
Gerade jetzt, wo Eurocom dicke Welle zu GoldenEye macht, könnte HVS gegensteuern
und C2 besser vorstellen. Die Infos muss man mit der Lupe suchen.

So wurde fast beiläufig in einem Interview die 'Eclipse' erwähnt.
Eine Waffe, die Michael beim B halten unsichtbar macht,
aber langsam abkühlt bis die Knarre droht zu gefrieren.
Das ist ein nettes Stealthelement für Angriffe aus dem Hinterhalt.

Der Singleplayer sollte was zu bieten haben. mltyer sollte diesmal vor allem Cheater/Hacker sicher sein.

Verfasst: 14.10.2010 02:44
von Tenguste
Ich weiß, man sollte aus Trailern keine Schlüsse ziehen, aber Conduit2 wirkt auf mich nicht viel besser, die Grafik ist immerhin fast diesselbe, klar, im Design wollen sie Abwechslung bieten, schön und gut, aber in anderen Punkten(Missionsdesign, Story usw.) traue ich High Voltage kaum etwas zu.

Und das was ich bis jetzt gesehen hab geht nicht über unterdurchschnittlich/Genrestandard hinaus.

Verfasst: 14.10.2010 13:58
von lAmbdA
kindra_riegel hat geschrieben:http://www.ign.com/videos/2010/10/13/co ... er?show=HD

Sieht doch stellenweise sehr nett aus.
Leider läuft der Splitscreen anscheinend nur mit sehr wenigen FPSxD
Nur der Splittscreen? Das sieht aus, als müsste man generell dankbar für 25 FPS sein, wenns jetzt nicht direkt mit dem Video zusammen hängt. Der Trailer hats grad ans Ende meiner SHooterliste katapultiert...

Verfasst: 15.10.2010 12:16
von E-G
http://www.gametrailers.com/video/debut ... t-2/706154
selber trailer, schönere quali, gleicher scheiß ;)

Verfasst: 17.10.2010 01:03
von Wasserleiche88
Kann es sein, dass Metroid Prime fürn GameCube besser aussieht als Conduit 2? Was machen die falsch mit ihrer ach so tollen Wii-Only-Engine? Die sollten mal bessere Programmierer anstellen, die mal ordentlich optimieren, oder fragen mal Nintendo... Aber mit diesen verwaschenen Texturen die ich immer ans N64 errinern und kaum vorhandenen Specular-Maps kommen se selbst auf der Wii net weit.

So, Grafik-Gebashe zu Ende.

Könnte an sich n ganz nettes Spiel werden, dass ich mir vielleicht sogar kaufen würde, wenns wirklich fast alles besser macht als der Vorgänger. Ich warte einfach ab, gibt ja genug andere Spiele...

Verfasst: 17.10.2010 01:52
von E-G
das problem ist nicht in der technik zu suchen, sondern schlicht und einfach im design
metroid prime 1,2,3 sieht gut aus, und wird auch in 10 jahren noch gut aussehen, ganz einfach weil erstklassige designer dahinter saßen. leider hat high voltage keine erstklassigen designer, und rein mit polygonen lässt sich nunmal keine schöne grafik zaubern. (auf den andern plattformen wird das dann noch mit zich filtern überdeckt, um zu verbergen wie scheiße die spiele eigentlich aussehen, is hier aber schwer möglich)

Verfasst: 28.10.2010 20:17
von Laner
"the developers were quick to emphasize that the multi-player is a huge part of the game as well, comprised of 40 different multi-player modes. Yep, that’s right - FORTY. While they didn’t go over what all 40 of these modes were like, I was quick to jump in and ask some specifics about the co-op mode, which is one (or possibly more?) of these modes."
http://hvs-network.ning.com/main/author ... e-fourty40

Verfasst: 28.10.2010 20:32
von Dello
Laner hat geschrieben:
"the developers were quick to emphasize that the multi-player is a huge part of the game as well, comprised of 40 different multi-player modes. Yep, that’s right - FORTY. While they didn’t go over what all 40 of these modes were like, I was quick to jump in and ask some specifics about the co-op mode, which is one (or possibly more?) of these modes."
http://hvs-network.ning.com/main/author ... e-fourty40
Da soll man sich registrieren. Mach ich nicht. Kannst du mal kurz zusammenfassen, was dort steht?

Verfasst: 28.10.2010 21:15
von Laner
da steht eigentlich nur das bereits gepostete und ein weiterer Link wird angegeben.

http://www.co-optimus.com/preview/602/p ... eview.html

Verfasst: 29.10.2010 14:14
von crewmate
Der erste Teil war doch schon stark von Halo inspiriert. Ich kenne nicht viel davon ab aber diese kleinen Aliens mit hochgepitchter Stimme gab es auch bei Bungie.

Verfasst: 29.10.2010 14:30
von J1natic
Der Chris hat geschrieben:versucht conduit 2 irgendwie halo zu imitieren?
Nicht nur Halo:

RedSteel:
Bild

Resistance:
Bild

Half-Life 2:
Bild

Call of Duty:
Bild

Halo:
Bild

Metroid Prime 2:
Bild

/gaf

Verfasst: 30.10.2010 00:43
von E-G
auf die gefahrhin wie ein bestimmter hateboy idiot zu klingen:
an dem spiel kann man einfach kaum ein gutes haar lassen. es ist geklaut, schön und gut... dann auch noch so schlecht geklaut.... die macher sind irgendwie stümper die nichtmal mit ihrer eigenen engine umgehen können...
dann wird das spiel, zmindest der vorgänger, auch noch unverständlich gehyped, obwohl im gleichen zeitraum 10 mal bessere wii games rauskamen... es ist einfach ärgerlich
das is wohl der richtige ausdruck... ärgerlich

Verfasst: 31.10.2010 17:10
von haihoo
E-G hat geschrieben:auf die gefahrhin wie ein bestimmter hateboy idiot zu klingen:
an dem spiel kann man einfach kaum ein gutes haar lassen. es ist geklaut, schön und gut... dann auch noch so schlecht geklaut.... die macher sind irgendwie stümper die nichtmal mit ihrer eigenen engine umgehen können..
Das Shooter heutzutage alle irgendwie gleich aussehen ist doch nichts Neues mehr. Warten wir doch erstmal das fertige Spiel ab, dann sehen wir ob sie mit ihrer Engine umgehen konnten :)