Seite 1 von 1

Was genau kann eigentlich der Nunchuck?

Verfasst: 04.08.2009 11:32
von Mr. A
Hallo zusammen,

Seit einiger Zeit gibt es ja Wii Motion Plus. Damit soll ja sehr gut die dreidimensionale Position der Fernbedienung erkannt werden. Jetz frag ich mich nur:

Wenn die Wii-FB jetzt so gut erkannt wird, was genau kann dann der Nunchuck? Geht da mehr als nur Bewegungen erkennen? Kann die zweidimensionale, oder vielleicht die dreidimensionale Position erkannt werden? Ist es möglich, die relative Position von FB zu Nunchuck zu berechenen?

Ich meine, Nintendo hat jetzt schon mit Wii Motion Plus angefangen, aber wenn noch nicht alle Möglichkeiten ausgeschöpft sind, schreit das doch nach noch mehr Zusatzhardware, einem Nunchuck Plus sozusagen. Das wäre schlecht, da die normalen Nunchucks ersetzt werden müssten.

Hoffentlich kennt sich da wer aus.
MfG,
Mr. A

Verfasst: 04.08.2009 11:39
von KleinerMrDerb
Der Nunchack bleibt von der Motion+ völlig unangetastet!

Er wird ja im Grunde nur selten als wirkliches Bewegungsgerät genutzt.

Seine Hauptaufgabe ist und bleibt wohl einfach der Analogstick!

Verfasst: 04.08.2009 13:10
von Shyzo
Und wenn er doch für Motion Cotrol genutzt wird, dann wirds versaut.
Ich erinnere mich an das Ausweichen bei Okami.

Verfasst: 04.08.2009 14:00
von Levi 
mp3 mit den Crapplingbeam ... eigentlich auch ganz cool eingefügt ;) .. als gutes beispiel mal ^^

aber um die Antwort auf den TE zu geben: nein ... wesentlich mehr als einfaches "ich werde bewegt" wird dem Nunchuk wohl nie zugestanden werden :) ... (hoffentlich) .. er ist un bleibt mehr oder weniger nur ergänzend, dass man nen Joystick hat.

Verfasst: 04.08.2009 15:38
von E-G
btw es gibt nen offiziellen motion plus thread der sich genau für solche fragen eignet:
http://forum.4pforen.4players.de/viewtopic.php?t=72834
gleich auf seite 2 ganz oben...


und wer schonmal the skycrawlers gespielt hat weiß, dass das nunchuck viel präziser als die wii mote ist, denn dort steuert man nur mit nunchuck, und es funktioniert gut und macht spaß.

Verfasst: 05.08.2009 08:03
von KleinerMrDerb
Shyzo hat geschrieben:Und wenn er doch für Motion Cotrol genutzt wird, dann wirds versaut.
Ich erinnere mich an das Ausweichen bei Okami.
Irgendwie hat das GARNICHT funktioniert.

Man konnte zwar ausweichen aber die Bewegung wurde oft in entgegengesetzter Richtung ausgelöst.

Wenn ich nach hinten ausweichen wollte ist die Töle meißt nach vorn gesprungen!
Das einzige was mich an diesem Spiel genervt hat -.-

Verfasst: 05.08.2009 08:42
von Steppenwaelder
Das Ausweichen wurde doch besser gelöst als die Pinselerkennung imho.^^

Verfasst: 05.08.2009 14:33
von Afr0
Zeldafreak64 hat geschrieben:Das Ausweichen wurde doch besser gelöst als die Pinselerkennung imho.^^
never. die pinselerkennung hat gut funktooniert, das ausweichen nur verkehrthetum

PS: der wii browser suckt heftig

Verfasst: 05.08.2009 15:50
von Shyzo
G.I.R. hat geschrieben:
Zeldafreak64 hat geschrieben:Das Ausweichen wurde doch besser gelöst als die Pinselerkennung imho.^^
never. die pinselerkennung hat gut funktooniert, das ausweichen nur verkehrthetum

PS: der wii browser suckt heftig
Naja, bei mir funktioniert das alles nicht so wie es soll, glaube ich.
Aber das Ausweichen war echt noch um einiges schlechter als die Pinselerkennung.
Und zum Wii Browser gab es doch letztens so ne Umfrage oder so...
Aber auch wenn es Sites extra für die Wii gäbe, würde ich stattdessen meinen PC, der direkt daneben steht, benutzen.
Das kommt mir an der Wii alles zu schwammig rüber... die Grafik und die Steuerung.

Verfasst: 05.08.2009 17:43
von crewmate
Ich frage mich schon die ganze Zeit, wie das beim Bogenschießen bei WSR klappt.
G.I.R. hat geschrieben: PS: der wii browser suckt heftig
Du sollst damit auch nicht posten. Honk! :P
Besuch mal YouTube! Ob die XL oder die normale Fassung. Tolles Bild.

Verfasst: 05.08.2009 19:26
von Afr0
Du sollst damit auch nicht posten. Honk! :P
Der pc war grad besetzt, und das musste halt schnell gesagt werden^^[/quote]