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Verfasst: 01.12.2009 13:08
von Supabock-
]blacky[ hat geschrieben: Das Spiel ist sehr schwer, wenn man sehr gut ist, kommt man aber innerhalb von vier Stunden durch.
Und tschüsss...
Schade eigentlich, aber so wird das mit mir nix.
Wenn ich sehr gut bin, dauert es vier Stunden? armselige Spieldauer...
Da ich nicht sehr gut bin, impliziert das eine Spieldauerverlängerung
durch andauerndes Scheitern, das ist mir wirklich zu armselig.
Und dann darf man es nochmal spielen bloß mit anderen Waffen?
Unter replay value versteh ich was anderes...

Verfasst: 01.12.2009 13:13
von Levi-e-g
Das Spiel ist einzigartig. Lade Dir den Vorgänger für die virtuelle Konsole herunter. Es hat auch wenig mit einem Rail Shooter zu tun. Wirst schon sehen,, ich wollte es zu Beginn auch nicht glauben.

Verfasst: 01.12.2009 13:17
von Supabock-
ja, der erste Teil ist super! Das ändert aber nicht daran, dass ich keinen Vollpreistitel kaufe,
der nur 4 Stunden Material bietet, die durch hohen Schwierigkeitsgrad gestreckt werden.

Verfasst: 01.12.2009 13:18
von Levi-e-g
Quatsch mit Soße. :) Du brauchst doch eh zehn Stunden dafür. :) Und ich zwanzig. Also alles im Lot.

Verfasst: 29.12.2009 20:26
von Silver
Gerücht um Erscheinungstermine in Europa
Sin & Punishment 2 unterdessen prophezeien die französischen Kollegen für den April des nächsten Jahres, was sich recht realistisch anhört. Offiziell hat Nintendo noch in keiner Form Stellung zu den Release-Terminen seiner kommenden Spiele bezogen. Und weil die Quelle ihrerseits keine Quellen nennen kann, müssen diese Meldungen als Gerüchte betrachtet werden.
Quelle

Verfasst: 01.03.2010 17:49
von Dentarthurdent
Frage an die die Teil 1 gezockt haben (das Gameplay dürfte in 2 ja ähnlich sein)
Das spiel erinnert mich in den Videos nen bisschen an ne 3D Version von Super R-Type (für den SNES), is das Gameplaytechnisch auch so oder spinn ich mir watt zusammen?

Verfasst: 01.03.2010 17:57
von E-G
das spiel ist nunmal von treasure ( ikaruga, Gradius, etc)
das ist so gedacht, dass es ein vertikal/horizontal shooter in 3d ist. (so wie starfox 64 damals zb)

Verfasst: 01.03.2010 18:01
von Dentarthurdent
E-G hat geschrieben:das spiel ist nunmal von treasure ( ikaruga, Gradius, etc)
das ist so gedacht, dass es ein vertikal/horizontal shooter in 3d ist. (so wie starfox 64 damals zb)
Wunderbar dann lohnt sich anspielen ja sogar :D

Verfasst: 02.03.2010 16:34
von E-G

Verfasst: 10.03.2010 08:43
von Chibiterasu
Amerikanischer und japanischer Packshot

http://wii.ign.com/articles/107/1076179p1.html

Find ich beide gut eigentlich.

Verfasst: 10.03.2010 12:33
von lAmbdA
Mir gefallen auch beide, das japanische ein Tick besser sogar.

Verfasst: 10.03.2010 15:11
von Silver
Das Japanische gefällt mir auch n tacken besser. :)

Verfasst: 10.03.2010 16:30
von matzhoof
Ich finde das japanische sogar um einiges besser, da mir das andere überhaupt nicht gefällt.

Verfasst: 10.03.2010 16:30
von Wulgaru
Us Version mit nem großem Monster :lol:
Ich finde das US-Cover trotzdem irgendwie cooler, mag aber den Artworkstyle sehr gerne, das wäre auch als Spielgrafik mal was interessantes gewesen.

Verfasst: 10.03.2010 16:39
von Billie?
Das Japanische rockt alles weg, aber wir kommen wol nur in den Genuß des Amerikanischen, oder wird es gar ein angepasstes für den hiesigen Markt geben?
Das Japanische wäre wirklich ein Traum. Das würde ich aus dem Händlerregal retten, egal ob ich schon was über das Spiel gehört hätte, oder nicht!