Verfasst: 28.07.2009 10:25
Das einzige was ich mir noch wünsche, ist ein offline-Koop. Von mir aus könnte das SPiel dann auch erst 2011 rauskommen.
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Ja, aber Ubisoft wollte den evtl. etwas später über download zu verfügung stellen.Der Chris hat geschrieben:ist das spiel nur mit dem storymodus d.h. ohne jeglichen multiplayer geplant?
Gestern mussten wir euch berichten, dass Red Steel 2 (genauso übrigens wie Splinter Cell - Conviction) doch noch einmal um ca. drei Monate verschoben werden musste und jetzt erst irgendwann zwischen Januar und März 2010 exklusiv für Wii erscheint. Yves Guillemont, seines Zeichens CEO von Ubisoft, nimmt nun Stellung dazu, warum sich der Publisher für die Verschiebung entschieden hat, und was in der zusätzlichen Zeit jetzt geschieht.
Demnach sei kein Bug in der Testphase daran schuld, dass die Entwickler länger arbeiten müssen, sondern die Spielqualität, die man letztendlich erreichen wolle. Die Qualität, die man auf der E3 präsentiert hat, habe sich nicht konsequent durchs ganze Spiel gezogen, was man jetzt mit zusätzlicher Politur des gesamten Spiels in allen Levels verbessern wolle. Man glaubt, dass Red Steel 2 einer der größten Releases in den ersten Monaten des Jahres 2010 wird.
Wegen der Verkaufszahlen macht sich Ubisoft auch keine großen Sorgen: Zwar gehen jetzt ca. eine Million Erstverkäufe verloren, weil die Zugkraft des Weihnachtsgeschäftes fehle, dafür gäbe es im Frühjahr insgesamt wesentlich weniger Konkurrenz, wodurch sich die Spiele länger und ergiebiger verkaufen können und der Schaden durch das verpasste Weihnachtsfest nicht groß ausfallen sollte.
Stell' dir vor, es ist GamesConvention und keiner geht hin: Ganz ehrlich, wer hätte gewusst, dass heute in Leipzig die GamesConvention ihre Pforten öffnet, erstmals unter dem Namen GamesConvention Online mit nur noch ca. 70 Ausstellern und in deutlich kleinerem Rahmen? Die Videospielbranche abseits von Browser- und Online-Spielen ist letztes Jahr abgewandert nach Köln, wo vom 20. bis zum 23. August 2009 die gamescom stattfinden wird.
Darüber können wir euch heute ein neues Detail präsentieren: Ubisoft wird seinen exklusiven Schwert-Shooter Red Steel 2 nämlich zugänglich für (fast) jeden in der Entertainment-Area präsentieren. Das verrät eine USK-Einstufung, die ein Auge auf die Demo-Version geworfen hat. Dabei geht das Kalkül der Entwickler übrigens auf: Das Action-Spiel ist ab 16 Jahren freigegeben. Red Steel 1 war noch nur für Volljährige zugänglich.
Die Altersbeschränkung bedeutet zwar keine abgeschotteten Präsentationen mit Armbandkontrolle, aber die anwesenden Mitarbeiter von Ubisoft werden dazu angehalten sein, Spieler unter 16 Jahren mit freundlicher Bestimmtheit zu anderen Bildschirmen zu lenken. Red Steel 2 in seiner Vollversion wird Anfang 2010 exklusiv für Wii und Wii MotionPlus erscheinen.
QuelleBisher ist Red Steel ein Franchise, das exklusiv für Nintendo entwickelt wird. Zwar ist die Action-Reihe noch sehr überschaubar, schließlich ist bisher nur Teil 1 erhältlich, aber mit Red Steel 2 wartet Anfang des nächsten Jahres ein Spiel auf uns, das mit seinem Vorgänger nicht mehr viel zu tun haben wird und die Grundidee stattdessen auf ein neues Level bringt.
Im Zentrum stehen die Schwertkämpfe und eine atmosphärische Präsentation im einzigartigen Cel-Shading-Stil. Wii MotionPlus tut seinen Teil dazu, dass nicht dieselben Schwächen wie beim Erstling auftreten. Sollte sich Teil 2 gut schlagen, wird wohl keiner einen eventuellen dritten Teil anzweifeln und es wäre gut möglich, dass der Name "Red Steel" eine ähnliche Karriere hinlegt wie die Rabbids, die bereits zu Ubisofts wichtigsten Franchises zählen.
Jason Vandenberghe, der Ziehvater von Red Steel 2 und Creative Director des Projekts, spricht in einem Interview nun über eine mögliche Wanderung des Franchises auf andere Konsolen. Vandenberghe selbst steht der Idee sehr aufgeschlossen gegenüber und würde den Publisher sogar "dazu ermutigen, Red Steel 2 auf andere Konsolen zu bringen". Er würde gern auf allen Plattformen mehr Schwertkampferlebnisse sehen. Angekündigt oder in Planung ist aber natürlich noch nichts.