Kann gut sein blacky, die Spieldauer ist so um die 10h wobei geübte Spieler noch schneller durch sein sollen. :<
Schade.
Also bin jetzt Kapitel 4 und hin und her gerissen.
Was ich genial finde ist die Atmosphäre. Die Soundkulisse ist wie erwartet bombe.
Von der Grafik bin ich etwas enttäuscht:
1. -Sehen viele Dinge aus, als würde ihnen der letzte Schliff fehlen (komm ich gleich nochmal drauf zurück), wie zb. die Lichtstrahlen die doch sehr eckig sind, manche sehr verwaschene Texturen und die Ausleuchtung generell. Am meisten fällt es einem auf, wenn man die Artworks aus Galerie 2 mit dem leztendlich programierten Ergebnis vergleicht, da wär mehr drinn gewesen.
2. Die mir unerklärlichen Slowdowns, die bei jeder auch nur anähernden Andeutung von Weitsicht auftreten. Wenn ich mir da andere Games anschaue kann ich nur sagen, dass entweder die Engine Mist ist oder es schlampig programiert wurde.
Hingegen positiv überrascht bin ich von dem Design und der Architektur. Ich hab nur teilweise keine Ahnung, ob es solche teils wirklich merkwürdigen Gebilde der Natur gibt, was dem Spiel ein bisschen die Authenzität nimmt. Die Models sind aber sehr nett animiert und sehen auch schick aus.
Vom Gameplay her bin ich in sofern etwas ernüchtert, weil man irgendwie das Spiel so realistisch gehalten hat, aber sich andauernd mit irgendwelche Tieren kloppt (allo total agro ^^) und irgendwo hin geschickt wird, ohne dass es einen wirklichen Grund dafür gibt. Ich hätte das mehr dokumentarisch gehalten und die Viecher zur Nahrungssuche, Nest-/Netzbau ect. ausgeschickt und sie dann durch Zufälle/unglückliche Begebenheiten mit der eigentlichen Storyline kreuzen lassen. So fühl ich mich irgendwie nur durch die Levelschläuche gehetzt.
Die Steuerung finde ich gelungen und funktioniert auch sehr gut, die Kämpfe sind fordernd und machen Spass.
Der Umfang ist sehr bescheinden. Die in die Level gerotzen Marden zum Freischalten diverser Galerien halten mich wahrscheinlich bis höchstens Mitwoch auf. Das Intro ist knap gehlaten und ansonsten scheints nur noch die credits zu geben. Kein MP, kein Nichts. Gut, hätte auch nicht zum Spiel gepasst, aber dann doch bitte eine Spielzeit und freischaltbares wie bei Disaster.
Generell macht es irgendwie den Eindruck auf mich, als musste es ein Jahr vor der eigentlichen Fertigstellung veröffentlicht werden. Ich hab mich sogar teilweise erwischt, wie meine böse Gedanken mir einredeten, dass es mit dem Umfang auch auf Wii Ware erscheinen hät können *duck* . Nein aber im Ernst:
Das Spiel ist wie ein roher Diamant -Es hätte genial werden können, aber es fehlt einfach an zu vielen Ecken der nötige Feinschliff.
Bisher geb ich mal gute 70%, vllt. schaffts es ja noch in die "sehr gut aber leider zu kurz" liga =).
50€ sind einfach zuviel für ein so kurzes Vergnügen.
Hm...Das ließst sich jetzt doch sehr vernichtend. Falls irgendjemand diese Meinung als Hilfe zur Kaufentscheidung behandeln möchte, füge ich noch an, dass ich extrem gehyped war von dem Spiel und deswegen wahrscheinlich mehr enttäuscht als manch anderer. Damit es keine Missverständnisse gibt: Das Spiel fesselt mich und macht mir auch duraus Spass, ich bin nur etwas enttäuscht, weil ich an jeder Ecke soviel verschenktes Potential endecke. Zu jedem "Toll!" gesellt sich mindestens ein "Ach Mist! Das hätten sie noch viel besser machen können

".
€: Ach, was ich noch vergessen habe. Das mit der kargen Wüstenlandschaft find ich hingegen klasse gewählt. Das Spiel hat eh schon so eine zermürbende, irgendwo im Nirgendwo Atmosphäre, welche daurch nur noch positiv unterstrichen wird. Allerdings hätte ich gern noch ein Hitzeflimmer gehabt als i Tüpfelchen.
...
lol, wie gesagt...zu jedem "Toll!"....