Soooo... Habs mir dann mal ausgeliehn aus der Online-Thek.
Habs auch schon durch und bin echt begeistert.Ich finds wirklich Genial, vor allem, was mich am meisten überrascht hat, ist euch schon mal aufgefallen, wieviel unterschiedliche Gameplay Elemente das Spiel besitzt, wenn wen man es von Anfang bis Ende durch spielt? Ich mein selbst in den lezten Levels gibts noch Tutorials, da neue Abschnitte rein kommen. So spielt sich das Game einfach wie geflutscht durch, ohne Recycling, ohne Wiederholungen -ohne Langeweile. Man bekommt einfach nicht den Eindruck, dass es gestreckt wurde. Als wurde versucht, die Story weiter zu entwicklen und danach das Gamplay angepasst.
Top!
Es gibt eigentlich nur 3 Dinge die mich stören.
1. Der Sond wenn Ray auf Steinboden läuft! Das hört sich nicht an wie Footsteps sondern wie wenn ich mitm STock gegen eine Plastikwand schlage.
2. Ich finde es Schade, dass das Spiel so arcadig gehalten wurde. Die Sounds, die Items, die rießen Trink-Büchsen (o.O) .(Erinnert mich irgendwie an MGS) Auch der Einsatz der Motion-Controls verläuft meiner Meinung nach auf einem sehr oberflächlicgen Level, so wie etwas bei Mario Party. Meiner Meinung nach wäre das Spielerlebnis deutlcih intensiver gewesen, hätte man den Realismussgrad höher gehalten.
3. Der Protagonist, die Story sind schon ziemlich... naja B-C Movie Style. Häts nicht gereicht, Ray das Tattoo zu nehmen, eine Standart Frisur zu verpassen und von Beginn an in ein Rettungsanzug zu stecken? So wie Steve evtl. Und die Story: "Ray mit Trupp ins Kriesengebiet, werden dort überrascht und getrennt und Rayboy versucht vortan zu Überleben und möglichst viel nebenher zu retten.
Wobei ich zu 3. sagen muss, das auch wenn das Setting von Grund auf nicht mein Ding ist, war ich im Verlauf doch überrascht, wie konsequent und mit welchem Einsatz die Story und Characktäre voran getrieben werden. (Hier wieder, war MGS das große oOrbild? Die Bossfights, das klasse Motion Capturing, die relativ langen und der große Anteil an Zwischensequenzen)
Aber alles andere fand ich einfach nur klasse. Mir kams vor als würde das SPiel nicht enden wollen und ich hab mich drüber gefreut (Subjektive lang emfpunden SPielzeit). Die Inszenierung der Katastrophen, die Regie der Sequenzen, einfach nur toll. Die Unwetter sind imo einfach nur genail gestaltet worden und man kann die Hitze der Lavaströme oder den Platzregen auf der Couch schon fast spüren. Die enorme Abwechslung an Spielelementen! Obwohl, halt:
4. Die Kamera zickt manchmal bisschen und reagiert imo zu träge.
Allem in allem ein tolles Erlebnis, das von Anfang bis Ende spass macht. DIe Grafik ist ordentlich, mal hier und da nicht so hübsch, aber die Architektur und Aufmachung der Städte, Level und Katastrophen fesseln einem von der ersten Sekunde an und lassen einen nicht mehr los. Die Soundkullisse und der mMn tolle OST unterstreichen nur noch weiter die Dramatik und das Erlebnis. Wie gesagt, ich find es genial
So, ich spiels dann nochmal Schwer durch :> Nur noch 2 Fragen:
1. Nachdem die neusten Wii Games die Angewohnheit haben, dass sie sich anfangs nicht so toll verkaufen, aber dann stetig anziehen und gute Ergebnisse liefern (deBlob, Boom Blox) , wollte ich mal wissen, ob jmd weiß wie es mit den Verkäufen von Disaster steht? Das zog ja ( imo eine Schande!) relativ unbemerkt am Markt vorbei. Die Andeutung zu m Schluss reicht mir nicht als Bestätigung für eine Vortsetzung =)
2. Verkauft mir wer das SPiel ?
