Donkey Kong Country Returns [Thread] - #5: es ist da *_*
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- JesusOfCool
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Jo, Retro meinte es würde den schnellen Spielfluss behindern..JesusOfCool hat geschrieben:wasserlevels sind einfach nervig, da ist immer alles so zäh...
Ich würde gerne nochmal sowas hören..
http://www.youtube.com/watch?v=bZCdw3Sm ... re=related
Sein oder nicht'n gaage
weiß noch jemand wie die geile wasserlvl in dkc2 hieß in der man die lava mit seehunden kühlen musste so dass sie zu wasser wurde?
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
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Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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- Tapetenmetzger
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- limborus 64
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ein deutsches(!!!) Preview:http://www.eurogamer.de/articles/donkey ... s-vorschau
Cooles Preview! Was ich aber nicht verstehe, ist warum die Donkey Kong 64 schlecht reden. Ich fand diese Spiel damals richtig cool und, kann überhaupt nicht verstehen warum dieses Spiel, viele so scheisse findenMr. Incognito hat geschrieben:ein deutsches(!!!) Preview:http://www.eurogamer.de/articles/donkey ... s-vorschau
Futurama startet wieder viewtopic.php?t=96957
Weil es kein gutes Jump´n Run war. Es war riesig, sah geil aus, hatte unglaublich viel Sammel-Content, aber keinen Kern. Ganz davon abesehen das der Content auch nur so riesig war, weil sich Aufgaben unglaublich oft wiederholten, traf es einfach die Vorstellung von den meisten DKC-Fans nicht. Die wollten einen guten Plattformer, nicht mehr und nicht weniger.Exuon hat geschrieben:Cooles Preview! Was ich aber nicht verstehe, ist warum die Donkey Kong 64 schlecht reden. Ich fand diese Spiel damals richtig cool und, kann überhaupt nicht verstehen warum dieses Spiel, viele so scheisse findenMr. Incognito hat geschrieben:ein deutsches(!!!) Preview:http://www.eurogamer.de/articles/donkey ... s-vorschau
DK64 markiert im Grunde mehr oder weniger den Wendepunkt von RARE. Danach kam zwar noch viel gutes, aber auch viel halbgares, was ja heute der Standard dieses Studios zu sein scheint.
- JesusOfCool
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Naja, ich habe es irgendwie komplett anders in Erinerung. Was aber auch sich daran liegt, dass ich es lang nicht mehr gespielt habe.
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- JesusOfCool
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Naja, Rare hatte am Ende der N64-Ära dieses Aufbläh-Problem. Man konnte unglaublich viele Sachen sammeln, wobei die Dynamik auf der Strecke blieb. Gut vergleichbar sind hier DK64 und Banjo-Tooie. Die beiden gehören sicherlich zu den umfangreichsten "Plattformern" aller Zeiten. Banjo Tooie ist aber abwechslungsreicher in seinen Aufgaben, während DK64 viel durch Aufgabenwiederholungen löst.
Trotzdem wie gesagt gute Beispiel dafür das weniger manchmal mehr ist. Wenn man Leute fragt die alle drei Spiele gespielt haben, nennt fast jeder Banjo Kazooie als das beste, weil es einfach dynamischer ist.
Trotzdem wie gesagt gute Beispiel dafür das weniger manchmal mehr ist. Wenn man Leute fragt die alle drei Spiele gespielt haben, nennt fast jeder Banjo Kazooie als das beste, weil es einfach dynamischer ist.
- limborus 64
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kleine Vorschau
es scheint ordentlich schwer und liebevoll gestaltet zu sein ... aber obs einen "Country" gerecht wird ... abwarten ... Kremlins oder Reit-Tiere scheint es wirklich nicht zu geben
es scheint ordentlich schwer und liebevoll gestaltet zu sein ... aber obs einen "Country" gerecht wird ... abwarten ... Kremlins oder Reit-Tiere scheint es wirklich nicht zu geben
Ich hab DK64 aber weiter gezockt als B-K.JesusOfCool hat geschrieben:DK64 war eigentlich nicht mehr als ein abgespecktes banjo kazooie
Ich erinner mich noch an diesen geilen endkampf gegen das Gürteltier.
War DK echt so viel schlechter?
Zuletzt geändert von crewmate am 04.08.2010 14:29, insgesamt 1-mal geändert.
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Xbox: cordia96
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