The Legend of Zelda: Skyward Sword

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JesusOfCool
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von JesusOfCool »

Muramasa hat geschrieben:eine fließende connection zwischen luft und oberfläche wär so toll. man springt miten ins loch rein und man fliegt den boden entgegen o_o sky diving at its best.
n nahtloser übergang zwischen der rumfliegerei und dem wolkenhort wäre da ne spur wichtiger gewesen :/

an der nahtlossache muss nintendo eben noch arbeiten. bei xenoblade funktioniert das ja auch sehr gut, da werden sies für ein zelda sicher auch irgendwann schaffen. ^^
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

wenn luftwelt erdwelt ging, dann wär das andre katzensprung =P moh airborne 0_o? da fliegt man aber nicht mit nem pelikan über die wolken xD
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JesusOfCool
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von JesusOfCool »

das ist doch kein pelikan, das ist ein schuhschnabel.
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

ich weiss... müsst ihr immer so kleinlich sein.. =P
Armoran
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Armoran »

JesusOfCool hat geschrieben: grade in wind waker war das kein gimmick. der taktstock war absolut notwendig. man hat damit den wind gesteuert und konnte schnellreisen. wenn das nicht essentiell, was ist es dann? willst du etwa sowas wie die musikinstrumente in donkey kong 64? o.O
Tausendmal das Ding rausholen weil man gezwungen war es zu nutzen um irgendwo hinzukommen halte ich auch nicht für die beste Idee und das hätte man sicherlich anders lösen können... das meinte ich damit.
Ich denke einfach sie sollten wenn schon dem Instrument einen ungezwungenen spielerischen Sinn geben (Buffs auf einem selbst/Änderungen in der Spielwelt wie Zeitenwechsel, Gegnerverjagen bei schräger Musik oder andere solche optionalen Dinge) oder aber es spielerisch gleich ganz weglassen und ein reines Questitem draus machen das nur für "auslösen von Ereigniss X" automatisch herausgeholt wird... als ob es derzeit etwas anderes wäre.

So halbgar wie in SkyS möchte ich es aber definitv nichtmehr sehen, das war eine ziemliche Verschwendungen.
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JesusOfCool
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von JesusOfCool »

ich glaub bei skyward sword macht die art wies gespielt wird einfach probleme. einfach nur von links nach rechts streichen ist halt auch ein wenig lame.
das hätte man mit der methode wie die ocarina in OoT funktioniert kombinieren müssen.

in spirit tracks ists allerdings noch nerviger. ich hoffe sowas machen die nie wieder...
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Muramasa
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Muramasa »

fan artwork oot+mm:
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Chibiterasu
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Chibiterasu »

Der Typ hat es auch drauf, finde ich:
http://www.zeldadungeon.net/2011/12/ama ... more-27259
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spider-pig
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von spider-pig »

In der Kürbisbar: Sehr zufrieden waren sie nicht, aber da ich es auch nicht wiederholen konnte, denke ich nicht, dass es noch eine bessere Belohnung gibt. Habe ein
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bekommen.
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JesusOfCool
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von JesusOfCool »

so, endlich sind auf vgz die verkaufszahlen von vorletzter woche online.

Global Top Sellers 26th November 2011
1 Wii The Legend of Zelda: Skyward Sword 975,343

ganz knapp vor kinect adventures
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Chigai
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Chigai »

Verdammtes Insektenquest!
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Dieser miese Dieb hat es gefälligst so herauszurücken!

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Ich hab' keine Lust mehr!
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J1natic
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von J1natic »

ich hab 1:30 gebraucht :P
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Chigai
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Chigai »

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Armoran
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Armoran »

Also die Opferliste von Zelda in G4's Videogame Deathmatch ist schon beachtlich:

- Uncharted 3
- Fifa 12
- Batman Arkham City
- Skyrim

Man muss diese Fangruppenvotings doch einfach lieben... Jetzt noch im Finale Assassins Creed Revelations und die Blamage ist perfekt :lol:
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Levi 
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Re: The Legend of Zelda: Skyward Sword

Beitrag von Levi  »

Armoran hat geschrieben:Also die Opferliste von Zelda in G4's Videogame Deathmatch ist schon beachtlich:

- Uncharted 3
- Fifa 12
- Batman Arkham City
- Skyrim

Man muss diese Fangruppenvotings doch einfach lieben... Jetzt noch im Finale Assassins Creed Revelations und die Blamage ist perfekt :lol:

das sind nur die überragende Anzahl von Wii-Spielern (aka Noob-Mob), die dafür sorgen :ugly: ... tolle Argumentation der Gegenparteien teilweise XD