Allgemeiner Thread - Fragen & Diskussionen
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- crewmate
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Ohne das Componenten-Kabel soll das Bild auf einem HD Fernseher,
jetzt am Beispiel von WiiSports: Tennis leicht körnig wirken.
Ich mein die Bäume auf dem Übungsplatz sehen schon auf Röhre nicht gerade scharf aus.
Ich hab das Komponenten-Kabel nicht und ich hab auch keine wirklichen unterschiede festgestellt, bzw nicht darauf geachtet.
Aber im Multiplayer ist es besser, einen Breitbildfernseher zu haben.
Gerade bei Tennis.
Ich konnte das letztens Testen als ich die Wii unten an den LCD angeschlossen hatte.
Bei mir im Zimmer spiel ich immer noch auf Röhre, 50hrz.
Damned! Ich muss mal unbedingt Metroid auf dem Samsung sehen!!!
BurnOut Paradise soll auf einem Röhrenschirm sehr kleine Schrift haben.
Ich verweis nochmal auf meine Frage
jetzt am Beispiel von WiiSports: Tennis leicht körnig wirken.
Ich mein die Bäume auf dem Übungsplatz sehen schon auf Röhre nicht gerade scharf aus.
Ich hab das Komponenten-Kabel nicht und ich hab auch keine wirklichen unterschiede festgestellt, bzw nicht darauf geachtet.
Aber im Multiplayer ist es besser, einen Breitbildfernseher zu haben.
Gerade bei Tennis.
Ich konnte das letztens Testen als ich die Wii unten an den LCD angeschlossen hatte.
Bei mir im Zimmer spiel ich immer noch auf Röhre, 50hrz.
Damned! Ich muss mal unbedingt Metroid auf dem Samsung sehen!!!
BurnOut Paradise soll auf einem Röhrenschirm sehr kleine Schrift haben.
Ich verweis nochmal auf meine Frage
Slow Motion hat geschrieben: Was könnte Nintendo mit der Umstellung von MP3 auf AAC vorhaben?
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- J1natic
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Nutzt doch einfach Wiki: Advanced Audio Coding
Advanced Audio Coding (AAC) is a standardized, lossy compression and encoding scheme for digital audio. Designed to be the successor of the MP3 format, AAC generally achieves better sound quality than MP3 at many bit-rates.
AAC's best known use is as the default audio format of Apple's iPhone, iPod, iTunes, and the format used for all iTunes Store audio (with extensions for proprietary digital rights management).
AAC is also the standard audio format for Sony’s PlayStation 3, Nintendo's Wii (with the Photo Channel 1.1 update installed for Wii consoles purchased before late 2007) and the MPEG-4 video standard. HE-AAC is part of digital radio standards like DAB+ and Digital Radio Mondiale.
- crewmate
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- cdd
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Aber das gilt nur für Wii, oder andere Konsolen, die man per RGB oder Composite Kabel anschließt.E-G hat geschrieben:da auf ner röhre alles besser aussieht... is die antwort klar
Die Xbox360 sieht auf 'ner Röhre weitaus schlechter aus,
als auf einem HD-Ready (720p) Gerät - der Unterschied von da nach FullHD dürfte je nach Software nochmals deutlich sichtbar sein.
Also ich besitze beide Konsolen und Spiele mit beiden entweder auf einem "HD-Ready" TFT (max. Auflösung 1440x900 -> 720p), oder auf einem HD Beamer (720p); selbst mit dem sehr großen Bild auf der Leinwand kann ich mich nicht über die Qualität der Wii beschweren! Mario und Samus sehen erstklassig aus, Sports & Co. sind natürlich eine andere Liga, aber ich denke zukünftig wird auch für Wii noch die ein oder andere "Grafikbombe" (relativ betrachtet) erscheinen.
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das spiel is halt witzig.....aber die steuerung ist sowas von zum kotzen ey
warum kann ich da nicht den bekloppten ball mit dem linken stick steuern und den blickwinkel mit dem rechten.....nein ich muss beides ganz bekloppt mit den beiden sticks irgendwie gleichzeitig bewegen.....das fühlt sich an als wär man besoffen mit 7.0 promille ey
warum kann ich da nicht den bekloppten ball mit dem linken stick steuern und den blickwinkel mit dem rechten.....nein ich muss beides ganz bekloppt mit den beiden sticks irgendwie gleichzeitig bewegen.....das fühlt sich an als wär man besoffen mit 7.0 promille ey