No more Heroes
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- Malf.Tassadar
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NMH versucht nicht GTA zu sein - die Außenwelt dient nur dazu Aufträge anzunehmen, Klamotten zu suchen und sidequests zu machen. Mehr erwarte ich hier nicht.necrowizard hat geschrieben: das spiel ist leider so monoton
NMH bietet eine klasse Cel-shading Grafik. Das game versucht nicht photorealistisch zu sein, sondern punktet eher im Art Design. Der bizzare look der Charaktere, die Effekte, wenn man mit seinem light-saber Kombos macht. Das sind alles Pluspunkte, die das game in diesem sub-genre ohne Konkurrenz in den Mittelpunkt stellen.necrowizard hat geschrieben: und grafisch so weit unten anzusiedeln, dass es fast schon egal ist ob blut fliest oder nicht.
Vergleicht NMH mit einem klasse Tarantino-Film - gewagt, aber in sich brilliant. Kranke Charaktere, verrückte story, einen einzigartigen 'coolen' Style, viel Liebe zum Detail und obendrein literweise Blut - was will man mehr? Es ist eine gelungene Abwechslung im Wii-Alltag, es ist only4Wii und erhält jetzt schon im Wii-Bereich einen Kultstatus.
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das hat nichts mit dem grafikstil zu tun, gegen den habe ich nichts.
es sieht schlechter aus als z.B. wind waker auf dem gamecube und ruckelt dazu unangenehm.
die charaktere gehen durchaus in ordnung, nur ist die welt ansonsten total leer unt steril und sieht dazu furchtbar aus, mit aufpoppenden gebäuden und flimmernden kanten(und geruckel).
das geruckel ist mir schon in den videos aufgefallen, und auch im US release noch vorhanden. es ist nicht so schlimm, aber für ein konsolengame das nicht besonders aussieht zuviel für meinen geschmack.
das mag zu einem an den bluteffekten liegen(davon sind pal-versionen ja verschont), jedoch ruckelt es auch auf dem motorrad(wo kein blut fliesst).
es sieht einfach eher nach schlechter gamecubegrafik, was mir völlig egal wäre, wäre das spiel wenigstens gut. es ist aber einfach nur durchschnitt.
und es war einfach die US version, die es ja schon seid einer weile zu kaufen gibt, keine beta oder sonstwas.
es sieht schlechter aus als z.B. wind waker auf dem gamecube und ruckelt dazu unangenehm.
die charaktere gehen durchaus in ordnung, nur ist die welt ansonsten total leer unt steril und sieht dazu furchtbar aus, mit aufpoppenden gebäuden und flimmernden kanten(und geruckel).
das geruckel ist mir schon in den videos aufgefallen, und auch im US release noch vorhanden. es ist nicht so schlimm, aber für ein konsolengame das nicht besonders aussieht zuviel für meinen geschmack.
das mag zu einem an den bluteffekten liegen(davon sind pal-versionen ja verschont), jedoch ruckelt es auch auf dem motorrad(wo kein blut fliesst).
es sieht einfach eher nach schlechter gamecubegrafik, was mir völlig egal wäre, wäre das spiel wenigstens gut. es ist aber einfach nur durchschnitt.
und es war einfach die US version, die es ja schon seid einer weile zu kaufen gibt, keine beta oder sonstwas.
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US Version ruckelt angeblich wegen dem Blut. Soll in Europa flüssiger laufen. Kann ich mir zwar eigtl nicht vorstellen aber ist laut Suda so. Das die Grafik der Außenwelt furchtbar sein soll stand auch schon in mehreren Reviews zu lesen. Man merkt halt, dass es ein Low-Budget Titel ist (kein Wunder von Sudas letzten Spiel wurden ja nur 25k oder so verkauft)
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wenn da so ist erklärt das zumindest die technische seite.Nocii hat geschrieben:Man merkt halt, dass es ein Low-Budget Titel ist (kein Wunder von Sudas letzten Spiel wurden ja nur 25k oder so verkauft)
ich kann jedenfalls nur empfehlen: schauts euch vorm kauf selbst an.
denn so stylisch ist es dann im wirklichen spiel nun auch wieder nicht(ausser die wimote klingelt, und man muss sie wie ein handy ans ohr halten, das ist echt lustig), als dass es gameplayschwächen kaschiert.
- lAmbdA
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Schade:
http://www.4players.de/4players.php/dis ... eroes.html
Der Test gibt necrowizard eindeutig Recht. Comic Flair und Style hin oder her. Wenn das Gameplay so vor sich hin kackt und die Technik wirklich so hässlich und fehlerhaft ist, ist das einfach kein Hit. Auch kein "core" oder "geheim" Hit.
http://www.4players.de/4players.php/dis ... eroes.html
Der Test gibt necrowizard eindeutig Recht. Comic Flair und Style hin oder her. Wenn das Gameplay so vor sich hin kackt und die Technik wirklich so hässlich und fehlerhaft ist, ist das einfach kein Hit. Auch kein "core" oder "geheim" Hit.
- J1natic
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Zwar deckt sich der 4p-test nicht mit meiner NMH-Erfahrung, aber es gibt mehrere review-Zentren im Internet.
Aber mit 60% wurde schon Travis vor öffentlicher Menge regelrecht kastriert, der arme
Malt nicht voreilig den Teufel an die Wand, leiht es euch aus, und spielt es Probe. Wenn ihr auch noch schnell seid, könnt ihr es an einem WE durchhaben (10-14h).
Aber mit 60% wurde schon Travis vor öffentlicher Menge regelrecht kastriert, der arme

Malt nicht voreilig den Teufel an die Wand, leiht es euch aus, und spielt es Probe. Wenn ihr auch noch schnell seid, könnt ihr es an einem WE durchhaben (10-14h).

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- Malf.Tassadar
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also ich hab mir das game mal bei nem kumpel angesehen
vllt kennt ihr den film deathproof
in dem film gibt es ganz komische bildverzerrungen und der film hat allgemein ne schlechte bildqualität...5 minuten lang ist der film sogar schwarz weiss
das alles ist gewollt der film ist eine omage an alte filme und benutzt dies als stilmittel
denselben eindruck hab ich von no more heroes
die schlechte open world ist errinert mich irgendwie an die "übersichtskarten" aus ff7 und secret of mana (da wo man mit dem drachen fliegt)
schlechte grafik und tearing kommen mir auch gewollt vor
aber es kommt so rüber als wäre es nicht gewollt...genau wie bei deathproof
wasauchimmer....ich kaufe mir dieses spiel
vllt kennt ihr den film deathproof
in dem film gibt es ganz komische bildverzerrungen und der film hat allgemein ne schlechte bildqualität...5 minuten lang ist der film sogar schwarz weiss
das alles ist gewollt der film ist eine omage an alte filme und benutzt dies als stilmittel
denselben eindruck hab ich von no more heroes
die schlechte open world ist errinert mich irgendwie an die "übersichtskarten" aus ff7 und secret of mana (da wo man mit dem drachen fliegt)
schlechte grafik und tearing kommen mir auch gewollt vor
aber es kommt so rüber als wäre es nicht gewollt...genau wie bei deathproof
wasauchimmer....ich kaufe mir dieses spiel
- Ooipooi
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@Malf: Jep, genau so seh' ich das auch! Hab' gerade noch ne kurze Runde durch Santa Destroy hinter mir. Viele Leute haben ja wegen dem fehlenden "Blut" gejammert, das wäre ein ach so tolles Stilmittel. Ganz ehrlich: ich finde die miese Grafik mit Flimmern, Kantenbildung und Unschärfe ist das viel wichtigere Stilmittel. Es unterstreicht die Heruntergekommenheit von Santa Destroy und unterstützt das Retro-Feeling.
Und ich muss sagen, dass das Kampfsystem einfach nur geil ist. Für mich hat NMH die spaßigsten und stylischsten Kämpfe sei Devil May Cry! Und Travis ist einfach nur cool XD
Und was übrigens auch nicht unerwähnt bleiben soll: Die Kamera-Steuerung per Steuerkreuz funktioniert erstaunlicherweise echt klasse! So hätte ich mir das bei SMG gewünscht.
Argh, muss jetzt leider weg, hätte zu gern noch weitergezockt -.-
Und ich muss sagen, dass das Kampfsystem einfach nur geil ist. Für mich hat NMH die spaßigsten und stylischsten Kämpfe sei Devil May Cry! Und Travis ist einfach nur cool XD
Und was übrigens auch nicht unerwähnt bleiben soll: Die Kamera-Steuerung per Steuerkreuz funktioniert erstaunlicherweise echt klasse! So hätte ich mir das bei SMG gewünscht.
Argh, muss jetzt leider weg, hätte zu gern noch weitergezockt -.-
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also ich hab mir das spiel jez gegönnt und den 2. bosskampf grad hintermir
und bis jetzt kann ich nur sagen das ich mich in dieses spiel verliebt habe
das kann sich natürlich noch ändern
es ist wie ich es mir gedacht hatte
das spiel hat zum einen irgendwie ps1 style und zum anderen speilautomaten style
an einer stelle muss man einen korridor entlangehen in dem abasolut nichts ist...nur gegner....es ist absolut trist gestaltet was mir irgendwie sehr sympatisch ist....dieses spiel ist nicht jedermanns fall...wenn jemand was von nostalgie und style versteht versteht er auch dieses spiel
sobald ichs durch hab sag ich nochma wie ichs dann finde^^
und bis jetzt kann ich nur sagen das ich mich in dieses spiel verliebt habe
das kann sich natürlich noch ändern
es ist wie ich es mir gedacht hatte
das spiel hat zum einen irgendwie ps1 style und zum anderen speilautomaten style
an einer stelle muss man einen korridor entlangehen in dem abasolut nichts ist...nur gegner....es ist absolut trist gestaltet was mir irgendwie sehr sympatisch ist....dieses spiel ist nicht jedermanns fall...wenn jemand was von nostalgie und style versteht versteht er auch dieses spiel
sobald ichs durch hab sag ich nochma wie ichs dann finde^^
- Ooipooi
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Das wird sich sicher nicht ändern, glaub mirMr. Malf hat geschrieben:also ich hab mir das spiel jez gegönnt und den 2. bosskampf grad hintermir
und bis jetzt kann ich nur sagen das ich mich in dieses spiel verliebt habe
das kann sich natürlich noch ändern

Als nächstes steht bei mir der Kampf gegen Nr. 4 an, leider kann ich bis zum WE nicht zocken, weil ich nicht zu Hause bin. Es wird immer wieder Dinge geben die überraschen, die zum Lachen bringen oder bei denen man denkt: "Nicht im Ernst, oder? Wie geil ist das denn?!", du wirst schon sehen

Für mich eines der besten Spiele in letzter Zeit und eines der besten Wii-Games!