The Legend of Zelda: Skyward Sword

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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

ah sorry hab da garnicht drauf geachtet.

hier für weniger spoilerbilder
It’s still two weeks until the release of The Legend of Zelda: Skyward Sword, and I can’t post the full review until next week. Since our December issue will be in subscribers' hands soon, though, we wanted to share our score and a few impressions here rather than let it get spoiled for you on some forum.

Here’s the big news: Skyward Sword is one of those rare treasures, a 10/10 game. In fact, it’s the first 10 that I’ve ever given out in my two years at Game Informer. While you’ll have to wait until next week to read my full review and see all the reasons why, here are a few paragraphs to get you started.



Skyward Sword’s combat and puzzle-solving rise above the majority of Wii releases (and even most recent Zelda games) thanks to the clever and challenging implementation of motion controls. Most Zelda titles have simplistic combat where mashing a single button turns into a frenzy of flourish-filled combos. Skyward Sword demands a much higher level of patience and mastery. The direction you swing the Wii remote directly correlates to the angle the sword slices in-game, and enemies are smart and fast enough to block incoming attacks.

I had concerns that carefully plotting my attacks for every swing would get boring or frustrating, but the opposite was true. I’ve never felt as engaged or interested in the combat portion of a Zelda game as with Skyward Sword. If you run into a group of enemies waggling the Wii remote like a madman, you will be torn to shreds. Success in swordplay depends on studying opponents’ moves and attacking at the right time and from the right angle. When the correct method to defeat each foe finally clicked, I felt a sense of satisfaction that repeatedly tapping the A button never provided.

This impressive combat system leads to some of the most interesting boss battles in the series’ history. Whether you’re fighting a giant scorpion or a sword-swinging robot, Skyward Sword rarely falls back on the formula of using a tool to knock out the boss and then attacking it three times in a row. You need to be much smarter and much more persistent to best these bad guys. In fact, the last two boss encounters are the most difficult fights in any Zelda game thus far.





Return to gameinformer.com next Friday, November 11, to read the full Legend of Zelda: Skyward Sword review, or look for it in the December issue of Game Informer. The digital edition of our December issue will be available here on Tuesday, November 8. If you'd like to become a Game Informer Digital subscriber, click here.
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Raksoris
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Beitrag von Raksoris »

Chigai hat geschrieben:
Muramasa hat geschrieben:zelda ss hat auch von gameinformer 10/10 bekommen.
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... eview.aspx
man immer so geizig mit den elfen.
Verflixtes Spoilerbild. Ein interessantes Item hab' ich da zu sehen bekommen. Noch 14 Tage...

...
Du weißt ja nicht einmal für was die
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Handschuhe
gut sind in dem Bild .
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

naja man könnte es erraten weil
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es sie in minish cap schon gab
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Chigai
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Beitrag von Chigai »

Raksoris hat geschrieben:
Chigai hat geschrieben:
Muramasa hat geschrieben:zelda ss hat auch von gameinformer 10/10 bekommen.
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... eview.aspx
man immer so geizig mit den elfen.
Verflixtes Spoilerbild. Ein interessantes Item hab' ich da zu sehen bekommen. Noch 14 Tage...

...
Du weißt ja nicht einmal für was die
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Handschuhe
gut sind in dem Bild .
Für mich sieht das aus, wie
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Krallenhandschuhe als Kletterhilfe und vieleicht auch zum Kämpfen tauglich
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

vielleicht, vielleicht auch nicht.
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

wenn es so ist ist es defintiv nichts neues.
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=paradoX=
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Beitrag von =paradoX= »

Verfluchte Spoilertags. Es ist immer so verlockend :lol:
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

du sagst es ¬_¬
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Zeldatests lesen ist was für
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

muss ich hier jetzt den thread meiden, wie den Xenoblade-thread anfangs? .... ich bin froh dass ich bisher noch nix zu den game weiß, außer dass bekannte aus der e3-Demo und einen der ersten trailer :/ ... würde es gerne dabei belassen
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

is doch alles voller spoilertags und spam, ist dem werten herr levi nichtmal mehr zelda spam genug. hohe ansprüche...seeehr hohe ansprüche
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

ich habe ganz offensichtlich ein Problem damit, dass im Zeldathread über das Spiel geredet wird ... WTF XD
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

Nachdem ich meine Edition sicher wieder erst am Montag bekomme (und am WE davor gar keine Zeit hätte), kann ich sowieso hier ab Release nicht mehr mitlesen :( ...wie bei Xenoblade -
am Montag haben es ja die ersten schon durch. :)
Roebb
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Beitrag von Roebb »

            Levi hat geschrieben:muss ich hier jetzt den thread meiden, wie den Xenoblade-thread anfangs? .... ich bin froh dass ich bisher noch nix zu den game weiß, außer dass bekannte aus der e3-Demo und einen der ersten trailer :/ ... würde es gerne dabei belassen
*hust*

Ich gehe aber davon aus, dass hier nach dem Release weniger an Story gespoilert wird, sondern stattdessen eher Gebiete und Items.
Was jetzt schlimmer ist, musst du selbst entscheiden ;)
Moek
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Beitrag von Moek »

Also ich nehme mal an dass wir am 11. November viele Test zu Geicht bekomen werden, ab dann ist der Test nämlich auf de Gameinformer Website erhätlich - ergo wird da wohl das Embargo fallen.