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Jowy
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Beitrag von Jowy »

kindra_riegel hat geschrieben:"Wunderbar" lief es (imo!) auch anfangs nicht.
Nintendo ist - was onlinemodi angeht - einfach ein mieser Drecksladen. Mario Kart hat die wahrscheinlich dermaßen angestrengt, dass die nächsten 100 Jahre kein Spiel mit gutem Online Modus mehr rauskommt
Also ich kann mich noch gut an die Anfangszeit erinnern und da lief es, mit kleinen Abstrichen, wie Zu hause gegen Freunde oO

MFG
Jowy
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Silver
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Beitrag von Silver »

lAmbdA hat geschrieben:SIIIIIIIIIIIIIIIILVEEEEEEEEER!
Ist der noch aktiv?
So leicht bin ich nicht Tod zu kriegen. :ugly:

Ich werde mich mal per PN bei dir melden.
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lAmbdA
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Beitrag von lAmbdA »

kindra_riegel hat geschrieben:"Wunderbar" lief es (imo!) auch anfangs nicht.
Nintendo ist - was onlinemodi angeht - einfach ein mieser Drecksladen. Mario Kart hat die wahrscheinlich dermaßen angestrengt, dass die nächsten 100 Jahre kein Spiel mit gutem Online Modus mehr rauskommt
Nein, das leigt daran, dass ich bei Mario Karts die lags kaschieren lassen. Das Prob an dem Online Modus von Nintendo sind die 56k Server... und Nintendo selbst.

Ich bin so froh das Monster Hunter über Capcoms Server laufen.
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B!G_MAD!
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Beitrag von B!G_MAD! »

Hat die Verbindung ( LAN oder WLAN ) auch was damit zu tun, ob es laggt oder nicht? :?

Ich hab ne WLAN-Verbindung, zwischen Wii und Modem/Internet. In bisher jedem Match war es so, dass meine Befehle, z.B. Smash-Angriff, erst nach mindestens einer Sekunde ausgeführt werden :x
In 2 Matches hats auch stark gelaggt :evil:
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Oshikai
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Beitrag von Oshikai »

Ihr könnt wenigstens online spielen... also meckert nicht ! :P
johndoe227992#2
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Beitrag von johndoe227992#2 »

B!G_MAD! hat geschrieben:Hat die Verbindung ( LAN oder WLAN ) auch was damit zu tun, ob es laggt oder nicht? :?

Ich hab ne WLAN-Verbindung, zwischen Wii und Modem/Internet. In bisher jedem Match war es so, dass meine Befehle, z.B. Smash-Angriff, erst nach mindestens einer Sekunde ausgeführt werden :x
In 2 Matches hats auch stark gelaggt :evil:
Welcome to Nintendo Online. Es kann an deinem W-Lan liegen, muss aber nicht. Das Spiel hat einfach einen beschissenen Netcode.
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slyta
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Beitrag von slyta »

wenn ich auch was sagen darf, ich hab DSl 2000 und der Online Modus funzt relativ Lag-Frei.Also an deinem "4000" liegts nicht^^
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slyta
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Beitrag von slyta »

kindra_riegel hat geschrieben:Was verstehst du unter "relativ" Lagfrei?

Wenn ich schlage und eine Verzögerung spüre, ist das schon derbe schlecht. Spiele die über 10 Jahre alt sind können das besser!
Unter relativ Lag-Frei verstehe ich,dass ich ohne Zeitverzögerung zocken kann, und nur in wenigen Momenten eine kurze Verzögerung, also ein Lag entsteht.
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Supabock-
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Beitrag von Supabock- »

Mich nervts vorallendingen, dass Nintendo das bei seinen beiden Online-MP-Flagships (Brawl und Kart) anscheinend egal ist.
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slyta
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Beitrag von slyta »

Supabock hat geschrieben:Mich nervts vorallendingen, dass Nintendo das bei seinen beiden Online-MP-Flagships (Brawl und Kart) anscheinend egal ist.
Naja egal würde ich es nicht nennen. Finde den MP von MK gar nicht mal so schlecht,der wirkt jedenfalls gegenüber dem MP von Brawl verdammt ausgereift. Betrachtet man natürlich die PS3 und Xbox ist das natürlich nen witz.
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Supabock-
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Beitrag von Supabock- »

Kart-MP laggt auch wie sau bei mir...
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slyta
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Beitrag von slyta »

Supabock hat geschrieben:Kart-MP laggt auch wie sau bei mir...
Also da hatte ich selbst mit meiner 2000 leitung noch nie nen lag
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caedez
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Beitrag von caedez »

Nicht? Dann bist du aber leicht blind :D
Da weiß man manchmal gar nicht, wen man schon überholt hat und wen nicht ;)
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Supabock-
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Beitrag von Supabock- »

caedez hat geschrieben:Nicht? Dann bist du aber leicht blind :D
Da weiß man manchmal gar nicht, wen man schon überholt hat und wen nicht ;)
So siehts nämlich aus...
Ich fahr da gern mal als Erster ins Ziel und in der "Abrechnung"
bin ich plötzlich nur noch Zweiter.
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Jowy
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Beitrag von Jowy »

Supabock hat geschrieben: So siehts nämlich aus...
Ich fahr da gern mal als Erster ins Ziel und in der "Abrechnung"
bin ich plötzlich nur noch Zweiter.
Solche Probleme gibt es definitiv.
Der Unterschied zu Brawl liegt aber in der Häufigkeit.
Die Lagprobleme bei Mario Kart hab ich dermassen selten (Schätze so von 50 rennen 2-3) das die nicht wirklich relevant sind.
Im Gegensatz ist der lag bei Brawl faktisch Standard.

Liegt natürlich auch an der Spieltechnik. Während bei Brawl Pro Sekunde sehr viel berechnet werden muss wird es wohl bei Mario Kart nicht ganz soviel sein.

Man kann echt hoffen das Online in der der nächsten Nintendogeneration nicht so stiefmütterlich behandelt wird wie jetzt. Das sollte absolute Priorität haben noch vor dem ganzen HD-Krempel...

MFG
Jowy