[Sammelthread] Arc Rise Fantasia
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- Lester.Burnham
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Finde es nur immer schade, das es eeeeeeewig dauert bis mal so en Japano Game zu uns kommt, wenn überhaupt
Bedenkt mal das ein Tales of Symphonia 2 bei uns auch noch nicht erschienen ist, obwohl die Japanos es schon zum Juni 2008 zocken....
Bis das bei uns rauskommt, gibts warscheinlich schon ein neues Zelda bei uns...

Bedenkt mal das ein Tales of Symphonia 2 bei uns auch noch nicht erschienen ist, obwohl die Japanos es schon zum Juni 2008 zocken....

Bis das bei uns rauskommt, gibts warscheinlich schon ein neues Zelda bei uns...
- CHA0SZ
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- Registriert: 29.03.2009 19:57
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Joaa .. sieht eigentlich ganz gut aus - comic stil usw.
Wenn das Spiel jetzt noch so wird das man auch seine Kämpfer ausrüsten kann [Rüstung,Waffen etc.] dann wird es glaub ich auch die 80 erreichen.
Also würd ich jetzt so sagen auf den ersten Blick .. hoffentlich hat es auch eine vernünftige Story nicht wie so andere JRPG's
Wenn das Spiel jetzt noch so wird das man auch seine Kämpfer ausrüsten kann [Rüstung,Waffen etc.] dann wird es glaub ich auch die 80 erreichen.
Also würd ich jetzt so sagen auf den ersten Blick .. hoffentlich hat es auch eine vernünftige Story nicht wie so andere JRPG's
- Wulgaru
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- Abendländer
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Es gibt ein neues Video zum Kampfsystem von Arc Rise
http://www.gametrailers.com/player/48445.html
Gefällt mir, vor allem die Tatsache das man sieht in welcher Reihenfolge angegriffen wird.
http://www.gametrailers.com/player/48445.html
Gefällt mir, vor allem die Tatsache das man sieht in welcher Reihenfolge angegriffen wird.
- Steppenwaelder
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- Registriert: 13.10.2008 19:50
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Neue Bilder:
http://www.wiiinsider.de/images_090506_arc_rise.php
http://www.wiiinsider.de/images_090506_arc_rise.php
- E-G
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ein haufen neuer videos
dürfte ja bald in japan raus kommen... bin schon auf wertungen gespannt... schätze mal so ne 30/40 famitsu?
http://www.gametrailers.com/video/jpop- ... rise/49368
http://www.gametrailers.com/video/jpop- ... rise/49367
und hier noch ne kleine sache die mich persöhnlich stört
warum ist es für entwickler heute so schwer ein wenig mut zu kontrasten zu haben? man könnte das spiel so einfach so viel besser aussehen lassen.
beispiele? hier bitte:
original:

10 sekunden photoshop tonwertkorrektur später:

original:

tonwert korrigiert:

so und nicht anders hat das auszusehen.
dürfte ja bald in japan raus kommen... bin schon auf wertungen gespannt... schätze mal so ne 30/40 famitsu?
http://www.gametrailers.com/video/jpop- ... rise/49368
http://www.gametrailers.com/video/jpop- ... rise/49367
und hier noch ne kleine sache die mich persöhnlich stört
warum ist es für entwickler heute so schwer ein wenig mut zu kontrasten zu haben? man könnte das spiel so einfach so viel besser aussehen lassen.
beispiele? hier bitte:
original:

10 sekunden photoshop tonwertkorrektur später:

original:

tonwert korrigiert:

so und nicht anders hat das auszusehen.