The Legend of Zelda: Skyward Sword

Hier geht es um alles rund um Nintendos Wii.

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Bluewoodtree
Beiträge: 3393
Registriert: 01.12.2008 06:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Bluewoodtree »

Fande das, was ich da letztes Jahr auf der gc gesehen habe auch nicht so prickelnd. Bin das erste Mal sehr skeptisch einem Zelda-Titel gegenüber. Aber irgendwie wird es am Ende doch hoffentlich doch noch ein ansprechendes, gutes Spiel.
Ich bin aber auch mal gespannt, was danach kommt. Wahrscheinlich wird dann wieder der Handheld bedient. Phantom Hourglass fand ich eigentlich ganz gut - wenn auch viel viel zu einfach. Aber Spirit Tracks wirkte dagegen irgendwie uninspiriert. Hätte auch ein Add-On zu Phantom Hourglass sein können. Hoffentlich gibt es auf dem 3DS ein Gameplay-Reboot.
Benutzeravatar
Quellbrunn
Beiträge: 96
Registriert: 29.07.2011 15:56
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Quellbrunn »

Also nach dem E3 Trailer 2011 , darf man diesem Spiel gar nicht skeptisch gegenüber sein :b
Benutzeravatar
JesusOfCool
Beiträge: 34685
Registriert: 27.11.2009 09:55
Persönliche Nachricht:

Beitrag von JesusOfCool »

n gameplay reboot würde den handheld zeldas wirklich gut tun. aber nachdem wir ja jetzt den 3DS haben und da der obere bildschirm der wichtigere ist, wird das mit ziemlicher sicherheit sowieso kommen. dann fällt gsd die touchscreen steuerung wieder weg.
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 28966
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

Gerade die war doch sehr geil!
:?:

Eigentlich hat nur etwas die Abwechslung in den Welten gefehlt.

Weil ich gerade Oracle of Seasons spiele, merke ich doch wieviel verwinkelter und detaillierter die Welt da gestaltet wurde.
Im Grunde sollte man einfach wieder eine durchgehend begeh/beschwimm/befliegbare Welt machen. Dieses isolierte Inselgefühl bei den DS Teilen war schon mal ok aber der Reiz hat sich schon nach Phantom Hourglass etwas verbraucht.
Benutzeravatar
JesusOfCool
Beiträge: 34685
Registriert: 27.11.2009 09:55
Persönliche Nachricht:

Beitrag von JesusOfCool »

also ich wäre gern mit dem dpad in der gegend rumgelaufen. der stylus hat in und wieder doch genervt und so optimal funktioniert hats auch nicht mMn.
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 28966
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

Ich fand's schön dynamisch.
Und beim D-Pad bekomm ich auf den Handhelds eher Krämpfe mittlereile.
Benutzeravatar
JesusOfCool
Beiträge: 34685
Registriert: 27.11.2009 09:55
Persönliche Nachricht:

Beitrag von JesusOfCool »

ich hatte im gegensatz dazu schonmal eine sehnenscheidenentzündung an der rechte hand wegen dem touchscreen. war als ich infinite space gespielt hab :oops:
Benutzeravatar
Chibiterasu
Beiträge: 28966
Registriert: 20.08.2009 20:37
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Chibiterasu »

Naja jeder ist ander gebaut :)
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crewmate »

Ic glaube nicht, das die konservativen Fans dafür bereit sind.
"Bis jetzt ging doch alles gut"

Warum nicht gleich ein neues Spiel schaffen, wie ähh, sagen wir das Projekt, das Nintendo pulverisierte.
http://www.unseen64.net/2008/04/08/rave ... cancelled/
Stattdessen macht Retro Mario Kart7.
Benutzeravatar
Bluewoodtree
Beiträge: 3393
Registriert: 01.12.2008 06:53
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Bluewoodtree »

Touchscreen-Steuerung hat wirkllich ganz gut funktioniert, doch auf Dauer hätte ich mir doch lieber die alte Digiüad-Steuerung gewünscht.

Nichts gegen OoT, aber ich hoffe auch wieder auf ein Zelda mit Top-Down-Ansicht.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crewmate »

Ikar hat geschrieben:Touchscreen-Steuerung hat wirkllich ganz gut funktioniert, doch auf Dauer hätte ich mir doch lieber die alte Digiüad-Steuerung gewünscht.

Nichts gegen OoT, aber ich hoffe auch wieder auf ein Zelda mit Top-Down-Ansicht.
wo ist das problem?Bild
Bild
Benutzeravatar
Muramasa
Beiträge: 5164
Registriert: 01.12.2007 00:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Muramasa »

hab die 2D teile mindestens alle 10 mal durch und die DS teile hab ich net geschafft en einziges mal durchzuspieln, weil sie einfach unmotivierend sind. Touch Screen Steuerung geht noch ok, obwohl ich die alte bevorzuge, aber die Oberwelt find ich einfach langweilig und lädt nicht zum erkunden ein. Will nicht mit nem boot, en zug oder sonstwas wieder rumfahren =/
Benutzeravatar
Wulgaru
Beiträge: 29391
Registriert: 18.03.2009 12:51
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Wulgaru »

Charlatan hat geschrieben: Warum nicht gleich ein neues Spiel schaffen, wie ähh, sagen wir das Projekt, das Nintendo pulverisierte.
http://www.unseen64.net/2008/04/08/rave ... cancelled/
Stattdessen macht Retro Mario Kart7.
Bestimmte Leute würden jetzt wohl auch anmerken, dass dieses Projekt gekippt wurde, weil es gewöhnlich und unkreativ aussieht, aber ich denke das sind nur konservative Zelda-Fanboys.
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Beitrag von crewmate »

Bestimmte Leute würden jetzt wohl auch anmerken, dass dieses Projekt gekippt wurde, weil es gewöhnlich und unkreativ aussieht, aber ich denke das sind nur konservative Zelda-Fanboys.[/quote]Wir reden hier über Alphastoff eines Studios, das 4 Spiele hintereinander vergoldet hat.
Zuletzt geändert von crewmate am 11.08.2011 16:47, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
Muramasa
Beiträge: 5164
Registriert: 01.12.2007 00:34
Persönliche Nachricht:

Beitrag von Muramasa »

die sind doch viel zu sehr beschäftigt den alten 2D Zelda teilen nachzuschwärmen ^^

Außerdem waren doch die Konzepte eines der 3 Spiele die Retro in der Mache hatte, Grund wieso sie Metroid bekommen haben.