The Legend of Zelda: Skyward Sword

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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

november ist für mich auch realistischer, aber ich würde mich trotzdem freuen wenns noch im sommer kommt ^^
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Beam02
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Beitrag von Beam02 »

Super Mario Galaxy 2 kam in Europa auch mitten im Juni, The Wind Waker damals im Mai, es ist also nicht absolut auszuschließen, dass SkyS eventuell schon im August kommt. Auch wenn ich dazu tendiere, dass sich einfach irgendein Depp beim Eintragen des Titel in der internen Datenbank geirrt hat.
Obwohl es nicht ganz unklug von Nintendo wäre, schließlich ist im August Europas größte Spielemesse (gamescom), da will man sicher die ganze Aufmerksamkeit auf den 3DS und das kommende Lineup lenken.
Wenn wir bei SkyS wieder die gleiche Situation haben wie voriges Jahr, mit 4 Anspielstationen und Anstehzeiten von bis zu 5 Stunden, dann stiehlt SkyS dem restlichen Aufgebot die Show.
Wenn die Besucher wissen, dass das Spiel ohnehin in den nächsten Wochen eintrudelt, dann sollte sich die Lage eigentlich beruhigen. Siehe Metroid Other M, da war man bequem in einer Stunde mit Spielen dran.
KLG701
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Beitrag von KLG701 »

Super Mario Sunshine kam in Japan und den USA auch im Sommer...
Soviel also zu Top-Titeln im Sommerloch
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Dello
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Beitrag von Dello »

Wulgaru hat geschrieben:Wir können ja wieder Gruppen bilden. Die ehemalige Märzfraktion kann ja für August die Hand heben, der Rest (die "Realisten" :wink: )
Ich fühle mich gedemütigt. :(

Aber mein neuer Tipp: Ende November. Bin diesmal also deiner Meinung :wink:
neru
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Beitrag von neru »

Beam02 hat geschrieben: ...4 Anspielstationen und Anstehzeiten von bis zu 5 Stunden...
durch den Hintereingang, zu Zelda rennen, zocken! u jelly *trollface*
Armoran
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Beitrag von Armoran »

Eiji Aonuma hat in einem Interview mit Famitsu ein paar Infos fallen gelassen wo die meisten bisher bekannt, aber auch ein paar neue dabei waren bzw bereits spekulierte Theorien bestätigt wurden.

http://www.zeldainformer.com/2011/06/ei ... rison.html

Ein paar rausgeschrieben:
This game's plot is something like a school drama, you could say. The flying sequence at the E3 demo is Link competing against his classmates. One of them looks kind of a like a bad guy, as you saw, and he shows up in other ways in the game too, since he has a major thing for Zelda.
Eine Dreiecksbeziehung in Zelda, das kann ja was werden :lol:
The game starts in Skyloft, this city that's floating in the air, and you'll come back to this town multiple times. Things are always proceeding along in town, and in that respect it's very much like Majora's Mask. Like with Majora, there are a lot of game events involving the townspeople that get intertwined with the main story. Link, Zelda and their other friends all go to the same boarding school, and you've got teachers and a principal as well. It's a bit of a different setting from previous Zeldas.
Klingt nach einer Menge Sidequests, aber ob diese eine vielfältigkeit ala Majora erreichen wird sich zeigen.
With previous Zeldas the common pattern was that the really neat items wouldn't show up until later on in the game. You need to have the basic item set or it wouldn't be Zelda, so the new items tended to get shunted to the latter part of the game. Miyamoto said that had to change, like 'This is neat, let's bring it out from the start.' So a lot of neat new items will show up pretty early on.
Klingt positiv, aber das hat sich nach den bisherigen Demos abgezeichnet und ist nicht neu.
This game talks about the birth of the Master Sword, and it touches on why Ganondorf showed up. If you play it, I think you'll get some understanding on that. It connects to Ocarina, so if you play Ocarina of Time 3D and move on to this game, I think you'll catch on to a lot of things.
Ganondorf wird also zumindest auftauchen, soviel dürfte jetzt klar sein...
The whole game is complete, and we're fine-tuning the balance right now. We were going to have it wholly done by around E3, but there's so much volume to it, neither I nor Miyamoto have gotten to fully play out every aspect. The non-English localizations are proceeding along now, and we're trying to make this a simultaneous worldwide release. You have to put Zelda all out at once or else the story's going to get spoiled -- although, really, there's a ton to enjoy here even if you know a little about the story beforehand.
Und das klingt doch auch nicht schlecht, scheint eine menge Content zu besitzen.

Ob das alles nur Gerede ist ? Wir werden es wohl bald sehen...
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Wulgaru
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Beitrag von Wulgaru »

Dreiecksbeziehung in der einer nicht spricht, brillant. :lol:

Aber Ganon und Majora-Sidequests hören sich gut an...Vaati als Mainböser ist nichts für mich.
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

kp... lohnt sich schon fast garnicht drüber zu diskutieren, ich kaufs einfach und spiel xD
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Levi 
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Beitrag von Levi  »

Die häufige Erwähnung von "Majoras Mask" steigert irgendwie meinen hype ... schlecht .... gaaaanz schlecht XD
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Gehört zu den neat Items auch der Enterhacken? Ich war bisher immer ganz ungeduldig auf das Teil.

Enterhacken stehen bei mir genau unter Jetpacks, Zeppelin und Hovercrafts. Aber die gibt es in Zelda leider nicht. :-(
Armoran
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Beitrag von Armoran »

Crewmate hat geschrieben:Gehört zu den neat Items auch der Enterhacken? Ich war bisher immer ganz ungeduldig auf das Teil.
Ich denke er wird zumindest dabei sind, schließlich ist ein Werkzeug um über Klippen zu kommen fast nicht zu ersetzen... und Platz gibt es im Itemwheel auch noch, also warum nicht.

Bild

Wenn man nach dem bisherigen geht, dann scheint es 8 große Items zu geben:

Pfeil und Bogen
Mech. Käfer
Bomben
Peitsche
Schleuder
?????
?????
?????

Wichtig zu erwähnen das jedes dieser Items im laufe des Spiels Upgrades und neue Funktionen bekommt, das heißt klassiche Items wie zum Beispiel der Bumerang könnten durch den Käfer komplett ersetzt werden weil die Multifunktionen sich mit dem eigentlichen Sinn überschneiden würden.
Andererseits hat man aber auch mit Bogen und Schleuder 2 Items die die gleichen Funktionen erfüllen und diese Theorie in Frage stellen... na Spekulationen haben eben immer einen Haken, was soll man machen :wink:
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Muramasa
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Beitrag von Muramasa »

naja die peitsche ist en kleiner enterhaken ersatz würd ich sagen, natürlich kann man den enterhaken trotzdem nicht ausschließen.
Armoran
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Beitrag von Armoran »

Muramasa hat geschrieben:naja die peitsche ist en kleiner enterhaken ersatz würd ich sagen, natürlich kann man den enterhaken trotzdem nicht ausschließen.
Das man die Peitsche nutzt um über Klippen zu kommen und damit den Enterhaken ersetzt ?
Dachte ich auch erst dran, aber dann fiel mir wieder WindWaker ein was mit dem Grapplinghook und Hookshot quasi genau dieses Thema erklärt... Der Endzweck der Items ist der Gleiche, die Mechanik hingegen eine völlig andere.
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JesusOfCool
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Beitrag von JesusOfCool »

wozu braucht man ne schleuder und nen bogen? o.O
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Chibiterasu
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Beitrag von Chibiterasu »

JesusOfCool hat geschrieben:wozu braucht man ne schleuder und nen bogen? o.O
Könnte mir vorstellen, dass es ein gewisser Kompromiss ist. Steinschleuder per Pointer und für alle die sich mehr ins Zeug legen wollen den Bogen a la Sports Resort. Bringt eben ein wenig Variablilität ins Gameplay.
Und: den Bogen bekommt man vermutlich wieder ein gutes Stück später.