Viele neue Infos :
Das Printmagazin Game Informer hat neue Informationen zu God of War III bekannt gegeben, welches sich derzeit bei Sony Santa Monica in der Entwicklung befindet.
Derzeit arbeiten ungefähr 70% des Teams, welches auch schon an der Entwicklung von Teil 1 beteiligt war, an Kratos neuestem Abenteuer, wobei Stig Asmussen den Regisseur gibt. Dieser war im ersten Teil noch als Lead Environment Artist tätig.
Bereits als God of War II für die Playstation 2 entwickelt wurde, arbeitete eine kleinere Gruppe an einer entsprechenden Engine für den dritten Teil. God of War III wird zwar das erste Projekt von Sony Santa Monica, doch durch die jahrelange intensive Vorbereitung möchte man der Konkurrenz entsprechend die Show stehlen.
Um einem möglichst starken visuellen Effekt zu erzielen, setzt das Team zahlreiche, beeindruckende Spezialeffekte ein. So wurde ein Gegner gestaltet, welcher eine Mischung aus Pferd und Insekt darstellt, aber komplett aus Wasser besteht, welches unter der Haut der Kreatur fließt.
Auch werden die Kreaturen teilweise gigantisch groß sein. Als Kratos einem Titanen gegenüber steht muss er an diesem, ähnlich wie in Shadow of the Colossus, hinaufklettern um in zu besiegen. Stig Asmussen zeigte den Redakteuren in der Demo einen Stecknadel großen Punkt auf dem Körper des Titanen, welcher sich nach einer Kamerafahrt als Kratos entpuppte, welcher sich im Kampf mit dem Ungetüm befindet.
Eine andere Szene, welche die gigantischen Ausmaße der Gegner präsentiert war der Kampf von Kratos gegen Zeus und Gaia. Dabei ist Gaia sechs Mal so groß wie der Koloss in God of War II oder vergleichsweise das New Yorker Empire Stae Building. In einem der zahlreichen Bosskämpfe muss Kratos zudem gegen Hades antreten, wobei diese Kämpfe denen gegen den Minotaurus oder den Kraken ähneln sollen.
In einem der Levels gelangt Kratos zur Wand der Tisiphone, welche ein riesiges Tor darstellt. Um dieses letztendlich zu Öffnen und zu passieren muss er diverse Rätsel (wie in den Vorgängern) lösen und sich den Weg entsprechend freikämpfen. Hierzu kann Kratos erneut mehrere Comboattacken, Grifftechniken oder sogar seine Umgebung einsetzen. Viel Feingefühl hingegen muss man in den Sex-Minispielchen walten lassen, die es ebenfalls wieder geben wird.
Das „Fußvolk“ in Form von Skelettkriegern hingegen soll gänzlich unterschiedlich gestaltet sein. Das verfaulte und zerfetze Fleisch wird bei jedem Krieger anders positioniert sein, damit die jeweiligen Feinde nicht gleich aussehen. Auch sollen sich die Gegner in Farbe und Größe unterscheiden und die Ausrüstung variieren, so dass jeder Krieger andere Waffen trägt und somit einzigartig erscheint.
Das Charakterdesgin von Kratos hingegen ist sehr an das aus dem zweiten Teil angelehnt. Nach wie vor trägt der Held das Goldene Vlies und die Bauchnarbe, welcher er sich im Kampf gegen Zeus zuzog.
Neben den bekannten „Blades of Chaos“ und den „Schwingen des Ikarus“ wird Kratos natürlich auch neue Waffen wie z.B. das „Cestus“ einsetzen. Im Falle dieser Waffe handelt es sich um zwei metallische Löwenköpfe die Kratos ähnlich wie Boxhandschuhe mit den Fäusten trägt. Mit Hilfe dieser Waffe kann er im Kampf Stahlkugeln verschießen, die mit Schockwellen einsetzen. Eine weitere neue Waffe ist der Feuerbogen, mit dem man imstande ist brennende Pfeile zu verschießen.
Abschließend erteilt Asmussen eine Absage für den Multiplayer-Mode und begründet dies mit den Worten:
"In Kratos Welt existiert kein Platz für jemand anderen.“
Quelle :
http://gamezone.de/news_detail.asp?nid=71087
Also wenn das nicht geil klingt. Anscheinend wollen sie in der Gigantomanie (keine Ahnung obs dieses Wort gibt) noch einiges drauflegen.
PS: Den einen Satz musste ich einfach fett machen..........
