Dark Scorpion 666 hat geschrieben:(ich würde gerade mehr schreiben, aber ich hab grad nicht wirklich Zeit)
So jetzt aber
Kemba hat geschrieben:Ja dieser doofe Clown :/
Ich kann dieses "Hier für dich" auch echt nicht mehr hören

xD sry, aber sein Level 1 ist halt bei weitem sein bester Super, schon allein dadurch, das man ihn in seinen Air-Viereck comboen kann

Sweet Tooth an sich finde ich vom Stil und von den Sprüchen aber auch einfach genial
z.B. manchmal wenn er respawnt: "Schatz,... ich bin zuhause

" xD
Und sein zweiter Taunt erst ROFL
Newo hat geschrieben:Dark Scorpion 666 hat geschrieben:
Btw: ich hab die Platin, einfachste Platin ever >.>
Hast du auch nur beiläufig in deiner Sprechblase im PSN stehen

Und nein. Die einfachste Platin ist Telltales Walking Dead. Durchspielen und Bling du hast eine Platintrophäe^^
Bei All-Stars Battle dürfte wohl die bloß nicht sterben Trophäe noch das schwierigste sein, weil man ja Gott sei Dank nicht alle Embleme etc freischalten muss!!! (Sackboy auf 300 bringen? Never!!!)
Fürs nächste Battle würde ich ihn aber definitiv rausnehmen, weil er eher nervt als das er dominiert im Kampfgeschehen (Er ist mein neues Hassobjekt!^^)
Joa, mach ich aber bei jeder Platin
Naja, ich hab hier aber auch nicht wirklich was gemacht, es war auf jeden Fall meine einfachste Platin (wobei TTTHD auch unterirdisch leicht war)
Das mit den allen Emblemen wäre mir lieber gewesen :/
Joa, Sackboy wird ja wie schon erwähnt generft
ich persönlich mag ihn aber und die Nerfs werden auch nix dran ändern
Meisterdieb1412 hat geschrieben:Dann wird dich sicherlich freuen, dass er mit dem nächsten Patch ein wenig abgeschwächt wird. Hab Sackboy selbst noch nicht getestet und online funktioniert ja leider nicht anständig, also keine Ahnung ob das gerechtfertigt ist.
Newo hat geschrieben:Sackboy wird abgeschwächt XD Was soll er dann noch im Spiel wenn er den anderen net auf den Zeiger gehen kann XD
Zum vorigen Post Sackboy in PSASBR ist mein neues Hassobjekt, nachdem FatPrincess ein ordentliches Gameplay hingelegt hat
Die Abschwächung ist durchaus begründet, scheinbar ist es einigen konstant gelungen drei Level 3 in einer Runde zu bekommen
Aber ich (und einige andere) denken, dass es mehr am Level 3 als am Rest liegt. Denn Sackboy hat fast garantierte 6 Kills bei seinem Level 3. Bei den meisten Level 3 hat man als Gegner durchaus genug Möglichkeiten auszuweichen oder der Charakter braucht ewig um zum Level 3 zu kommen.
Ich finde es gab 2 Möglichkeiten etwas dran zu ändern
- das was jetzt kommt (nerfs der Moves und höheren Bedarf an AP)
- oder den Level 3 so ändern, das mehr als 3 Kills schwer oder unmöglich sind (vor der Vollversion sind die Gegner nicht in Blasen respawnt)